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株式会社テクロスの企業評判企業評判詳細
待遇面としては、給料に対して不満持つ人が多いです。
特に昇給やボーナスに関してはあまり期待しないほうがいいと思います。
特に昇給やボーナスに関してはあまり期待しないほうがいいと思います。

職種・所属・役職
ゲームUI・UXデザイナー(ソーシャル・オンライン)・事業開発部・一般社員/メンバークラス
性別
男性
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
新卒入社
在籍期間
4~5年
平均残業時間
30時間
平均年収
---
有給消化率
50%
回答者による総合評価
2.82
未経験からの活躍
3.00
オフィス環境/テレワーク
3.00
成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
2.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生(手当・制度)
2.00
入社前後のギャップ
4.00
年収・給与
2.00
副業への対応
2.00
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株式会社ネクソン同業界の「待遇面の評価」
不満に感じるが与えられた仕事と職責、現在会社が置かれた状況を考えると仕方ないとも思う。
ゲームタイトルに携わるなら年収600万到達は厳しいかもしれない。
ゲームタイトルに携わるなら年収600万到達は厳しいかもしれない。
昇給ペースや賞与にはある程度満足しているが、タイトルの運営に関わる社員や事業本部のメンバークラスは一定の年収に到達するとよほどのトピックがないと昇給しなくなってしまう。
クラス1~7までのレイヤが存在すると仮定して、3から4への昇格要件が事業への貢献や会社全体の業績に左右されるため個人の頑張りではどうしようもない。そしてそのキャップとなる年収もそれほど高くないので、給与を上げたいなら転職せざるをえない。
クラス1~7までのレイヤが存在すると仮定して、3から4への昇格要件が事業への貢献や会社全体の業績に左右されるため個人の頑張りではどうしようもない。そしてそのキャップとなる年収もそれほど高くないので、給与を上げたいなら転職せざるをえない。
給与は特別悪いということはないが、プライベートの時間も作りたい方には給与面では納...
会社規模からすると給料が安いらしい。業務量に関しては、リーダー職になるといきなり...
大きな不満はありませんが、一定ランク以上との給与格差が大きいので、人によってはモ...
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