
株式会社スマイルマイスター
株式会社スマイルマイスターの企業評判企業評判詳細
これといった評価面談が存在しないため、待っているだけでは何も変わりません。能動的にアピールする事が大事です。

職種・所属・役職
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル・オンライン)・企画開発部・一般社員/メンバークラス
性別
男性
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
30時間
平均年収
---
有給消化率
40%
回答者による総合評価
2.90
未経験からの活躍
1.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
成長性・将来性
2.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
2.00
社内評価方法
2.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
入社前後のギャップ
4.00
副業への対応
3.00
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株式会社スクウェア・エニックス同業界の「社内評価方法」
社員は毎年評価シートなどに沿って評価されるが、それが良かったからといって昇給が望めるわけではない。なのにその評価関連のタスクでけっこう時間がとられるので、そういう意味で不満がある。
成果を出しても評価者が上司の上司だったりするため業の詳細を把握しておらず、正当な評価と感じずらい印象でした。
そもそもの終了レベルも高い印象はなかったです。
会社やタイトルは好きでも給料額が希望と乖離していて、泣く泣く他の企業(主にモバイル系)へ転職される方が多かったです。
ただし一定のクラスまで上がれれば待遇面は改善されるのだろうと思います。
そもそもの終了レベルも高い印象はなかったです。
会社やタイトルは好きでも給料額が希望と乖離していて、泣く泣く他の企業(主にモバイル系)へ転職される方が多かったです。
ただし一定のクラスまで上がれれば待遇面は改善されるのだろうと思います。
運次第。...
中途は契約社員からのスタートになることがほとんどで、 かなりの成果を上げなければ...
すこしドライな部分は否めない。...
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