株式会社スクウェア・エニックス

株式会社スクウェア・エニックスの企業評判企業評判詳細

社員は毎年評価シートなどに沿って評価されるが、それが良かったからといって昇給が望めるわけではない。なのにその評価関連のタスクでけっこう時間がとられるので、そういう意味で不満がある。
職種・所属・役職
ゲームその他・営業部・一般社員/メンバークラス
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
契約社員
入社形態
中途入社
在籍期間
4~5年
平均残業時間 ---
平均年収 570万円
有給消化率 ---

回答者による総合評価

3.20

未経験からの活躍

3.00

オフィス環境/テレワーク

4.00

成長性・将来性

2.00

人材育成/研修/キャリア

4.00

待遇面の評価

4.00

社内評価方法

2.00

女性メンバーの働く環境

5.00

福利厚生(手当・制度)

4.00

入社前後のギャップ

----

年収・給与

----

副業への対応

1.00

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株式会社リベル・エンタテインメント同業界の「社内評価方法」

評価基準が厳しく、デザイナーは特に期待値以上の成果を出せたという判断を出してもらうことへのハードルが高いです。
それは上の人も感じており、評価面談の都度相談はしていますが、課題には思っているがそれを解決させるために動いているような感じではないようです。
また、上の人間がほとんど退職されないため、ポストが空かないため一般社員はほぼ役職をもらえる可能性は低いと考えられます。
勤続年数の高い人から上に立っているため、新しいタイトルが出たとしても新しく入った中途社員が上のポストに就く可能性は極めて低いと考えられるでしょう。

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