想定年収
320~400万円
勤務地
福岡県
事業内容
【ココネ子会社/言葉にできない感性をカタチにできるサードプレイスを提供】
同社は、2009年、福岡県にて設立いたしました。「感性をカタチに。感性を身近に。」をミッションとし、言葉にできない感性をカタチにできるサードプレイスを提供することを追求してまいりました。「ハンゲ(旧ハンゲーム)」をはじめとするオンラインゲームサービスの運営・開発、「インターネット上の私」を表現するアバターサービスの運営・開発からはじまり、現在は「Purenista」「チョコットランドSP」などモバイル端末で楽しんでいただけるサービスの運営・開発に注力しております。
<サービス>
・ハンゲ(旧:ハンゲーム。オンラインゲームサービス)
・Puretomo(2002年に始まったアバターサービス)
・チョコットランド(PC×スマホのマルチプラットフォームで展開する2Dドット基調のMMORPG
同社は、2009年、福岡県にて設立いたしました。「感性をカタチに。感性を身近に。」をミッションとし、言葉にできない感性をカタチにできるサードプレイスを提供することを追求してまいりました。「ハンゲ(旧ハンゲーム)」をはじめとするオンラインゲームサービスの運営・開発、「インターネット上の私」を表現するアバターサービスの運営・開発からはじまり、現在は「Purenista」「チョコットランドSP」などモバイル端末で楽しんでいただけるサービスの運営・開発に注力しております。
<サービス>
・ハンゲ(旧:ハンゲーム。オンラインゲームサービス)
・Puretomo(2002年に始まったアバターサービス)
・チョコットランド(PC×スマホのマルチプラットフォームで展開する2Dドット基調のMMORPG
会社特徴
【約100種類以上もの多彩なゲームをサービスする、オンライゲームポータルサイト「ハンゲ(旧ハンゲーム)」を運営】
トランプ、麻雀、花札などのカジュアルゲームから、本格派MMORPG、アクションRPG、FPS、SLG、スポーツゲームまで、老若男女すべての方にお楽しみいただけるゲームラインナップを、基本無料でご提供しています。
【今後の展望:Web3.0と融合させグローバル展開へ】
これまで蓄積したノウハウをweb3.0と融合させ、サービスのグローバル展開を進める予定です。 ゆくゆくは、デジタルワールド「メタバース」を構築、実現し、より多くのお客様に楽しんでいただきたいと考えております。 cocone v は今までもこれからも、お客様に楽しみと感動を提供するために挑戦を続けていきます。
トランプ、麻雀、花札などのカジュアルゲームから、本格派MMORPG、アクションRPG、FPS、SLG、スポーツゲームまで、老若男女すべての方にお楽しみいただけるゲームラインナップを、基本無料でご提供しています。
【今後の展望:Web3.0と融合させグローバル展開へ】
これまで蓄積したノウハウをweb3.0と融合させ、サービスのグローバル展開を進める予定です。 ゆくゆくは、デジタルワールド「メタバース」を構築、実現し、より多くのお客様に楽しんでいただきたいと考えております。 cocone v は今までもこれからも、お客様に楽しみと感動を提供するために挑戦を続けていきます。
仕事内容
自社開発のスマートフォン向け新規ゲームタイトルにおけるプランナー業務全般を担当していただきます。
【具体的には】
・ゲーム開発における企画・立案、運営などプランニング/ディレクション業務
・仕様書作成、イベント企画、レベルデザイン、シナリオ作成等
・市場調査・分析、資料作成
・各種データ設定、シナリオスクリプトの記述
・作業進捗管理
・各種プロモーションの企画・立案
など
プランナーは自身の考えが大きくゲーム内容に反映される立場です。
もちろんその分責任も重いですが、自身の考えたとおりにピタッと物事が進んだり、お客様から好評の声、応援の声をいただいた時の喜びも一際強いです。
【具体的には】
・ゲーム開発における企画・立案、運営などプランニング/ディレクション業務
・仕様書作成、イベント企画、レベルデザイン、シナリオ作成等
・市場調査・分析、資料作成
・各種データ設定、シナリオスクリプトの記述
・作業進捗管理
・各種プロモーションの企画・立案
など
プランナーは自身の考えが大きくゲーム内容に反映される立場です。
もちろんその分責任も重いですが、自身の考えたとおりにピタッと物事が進んだり、お客様から好評の声、応援の声をいただいた時の喜びも一際強いです。
cocone v株式会社募集概要
勤務地
福岡県福岡オフィス
給与詳細
応相談(一律手当を含む)
応募資格
※応募時、履歴書(写真貼付、志望理由をご記入ください)・企画書もしくはゲームプレイレポート必須
※選考により雇用形態を決定いたします。
▼正社員採用の場合
・ゲームプランナーとしての実務経験3年以上(プラットフォーム不問)
基板となるコンテンツ(ゲームの主要な遊び部分)の立案、概要書作成、仕様書作成、各種監修の経験(実装用のデータ作成や既存コンテンツの分析、改善などは除きます)
▼契約社員採用の場合
・ゲームプランナーとしての実務経験(プラットフォーム不問)
▼共通
・ゲーム(自社、他社問わず)の面白さや魅力を分析し、アウトプットおよび言語化するスキル・Excel、Googleスプレッドシート、Powerpoint、Wordなどを用いた概要書、仕様書作成の経験※携わったタイトルのプラットフォームは問いません。
※選考により雇用形態を決定いたします。
▼正社員採用の場合
・ゲームプランナーとしての実務経験3年以上(プラットフォーム不問)
基板となるコンテンツ(ゲームの主要な遊び部分)の立案、概要書作成、仕様書作成、各種監修の経験(実装用のデータ作成や既存コンテンツの分析、改善などは除きます)
▼契約社員採用の場合
・ゲームプランナーとしての実務経験(プラットフォーム不問)
▼共通
・ゲーム(自社、他社問わず)の面白さや魅力を分析し、アウトプットおよび言語化するスキル・Excel、Googleスプレッドシート、Powerpoint、Wordなどを用いた概要書、仕様書作成の経験※携わったタイトルのプラットフォームは問いません。
勤務時間詳細
就業時間:10:00~18:30
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日) 育児・介護休業 リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間/正社員のみ)
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 定期健康診断
通勤手当 定期健康診断
採用人数
1