
株式会社サボハニ
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株式会社サボハニの求人情報
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該当件数:20件
正社員
株式会社サボハニ
遊技機開発のプログラマー
- 私服可
仕事内容
【職務内容】
ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。
【具体的には】
・液晶映像制御
・液晶表示システム開発
・ツール開発
・技術研究
ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。
【具体的には】
・液晶映像制御
・液晶表示システム開発
・ツール開発
・技術研究
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます
■ソフトウェア開発の実務経験が3年以上ある方
■ぱちんこ・パチスロが好きな方
■ぱちんこ・パチスロ開発に携わりたい
【歓迎】
■luaスクリプトでの開発経験者
■CまたはC++での開発経験者
■C#での開発経験者
■AfterEffects/Maya/Blender等のスクリプト作成経験者
■押忍番長/吉宗シリーズが好きな方
■遊技機業界での実務経験者
■ソフトウェア開発の実務経験が3年以上ある方
■ぱちんこ・パチスロが好きな方
■ぱちんこ・パチスロ開発に携わりたい
【歓迎】
■luaスクリプトでの開発経験者
■CまたはC++での開発経験者
■C#での開発経験者
■AfterEffects/Maya/Blender等のスクリプト作成経験者
■押忍番長/吉宗シリーズが好きな方
■遊技機業界での実務経験者
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社サボハニ
遊技機開発のプログラマー
- 私服可
仕事内容
【職務内容】
ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。
【具体的には】
・液晶映像制御
・液晶表示システム開発
・ツール開発
・技術研究
ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。
【具体的には】
・液晶映像制御
・液晶表示システム開発
・ツール開発
・技術研究
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます
■ソフトウェア開発の実務経験が3年以上ある方
■ぱちんこ・パチスロが好きな方
■ぱちんこ・パチスロ開発に携わりたい
【歓迎】
■luaスクリプトでの開発経験者
■CまたはC++での開発経験者
■C#での開発経験者
■AfterEffects/Maya/Blender等のスクリプト作成経験者
■押忍番長/吉宗シリーズが好きな方
■遊技機業界での実務経験者
■ソフトウェア開発の実務経験が3年以上ある方
■ぱちんこ・パチスロが好きな方
■ぱちんこ・パチスロ開発に携わりたい
【歓迎】
■luaスクリプトでの開発経験者
■CまたはC++での開発経験者
■C#での開発経験者
■AfterEffects/Maya/Blender等のスクリプト作成経験者
■押忍番長/吉宗シリーズが好きな方
■遊技機業界での実務経験者
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
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正社員
株式会社サボハニ
遊技機3Dデザイナー/「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」/年間休日125日N
- 私服可
仕事内容
パチスロ機の映像企画・開発・制作を事業内容とする会社です。
「押忍!番長」などのパチンコ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用した
アニメーション映像制作業務を行っています。
キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
【具体的には】
・ 3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務
・ CGデザイナーとしてキャリアやスキルに応じた業務
「押忍!番長」などのパチンコ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用した
アニメーション映像制作業務を行っています。
キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
【具体的には】
・ 3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務
・ CGデザイナーとしてキャリアやスキルに応じた業務
応募資格
・ CGの映像制作の実務経験3年以上
・ DCCツールの使用(Nuke/3dsMAX Maya CINEMA4D LighitWave MODO Blender MotionBuilder等の中のいずれか)がマスタークラス
・ セルルック等アニメ調の映像制の 実績のある方
・ キャラクター制作、アニメーション制作で実績のある方
【歓迎】
・ モデリング・セットアップ(キャラクターのリギング等)周りに強い方
・ リミテッドアニメーションが得意な方
・ AftterEffectsを使った撮影効果・エフェクト・素材編集のご経験のある方
・ DCCツールの使用(Nuke/3dsMAX Maya CINEMA4D LighitWave MODO Blender MotionBuilder等の中のいずれか)がマスタークラス
・ セルルック等アニメ調の映像制の 実績のある方
・ キャラクター制作、アニメーション制作で実績のある方
【歓迎】
・ モデリング・セットアップ(キャラクターのリギング等)周りに強い方
・ リミテッドアニメーションが得意な方
・ AftterEffectsを使った撮影効果・エフェクト・素材編集のご経験のある方
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社サボハニ
遊技機コンポジッター(タイトル多数/押忍!番長/吉宗/秘宝伝)
- 私服可
仕事内容
【職務内容】
ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わるコンポジット/3D・2D映像作成ツールを使用したアニメーション映像作成ツールを使用したアニメーション映像制作業務。
【具体的には】
〈コンポジット業務〉
・アニメ作画、3D・2D素材等を映像合成したアニメーションの映像制作
・エフェクト等VFXを作成して視覚効果豊かなアニメーションの映像制作
・映像の完成工程となる各種撮影処理とデータ出力
・3D・2Dソフトを使用して3Dデザイナーの補助的な映像制作
〈オーサリング業務〉
・編集ソフト(AdobeAfterEffects)を使用したプログラム用組み込みデータ編集作業
・コンポジット業務範囲の映像の修正、調整、撮影処理
ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わるコンポジット/3D・2D映像作成ツールを使用したアニメーション映像作成ツールを使用したアニメーション映像制作業務。
【具体的には】
〈コンポジット業務〉
・アニメ作画、3D・2D素材等を映像合成したアニメーションの映像制作
・エフェクト等VFXを作成して視覚効果豊かなアニメーションの映像制作
・映像の完成工程となる各種撮影処理とデータ出力
・3D・2Dソフトを使用して3Dデザイナーの補助的な映像制作
〈オーサリング業務〉
・編集ソフト(AdobeAfterEffects)を使用したプログラム用組み込みデータ編集作業
・コンポジット業務範囲の映像の修正、調整、撮影処理
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます
※ポートフォリオ必須
【必須】
・遊技機向け映像制作3年以上
(遊技機及びアニメ映画等でも可)
・各種DCCツールの使用(AdobeAfterEffectsの業務使用経験3年以上)
・遊技機のコンポジット業務で実績がある方
【歓迎】
・遊戯機ならではのエフェクト効果の表現実務経験者
・アニメーション業界での撮影処理、映像仕上げの実務経験者
・3Dツールや2Dツール等を複合的に習得しており、それらも補助的に利用して映像完成に導ける方
・アニメーション、もしくは3DCG映像の実務経験者
※ポートフォリオ必須
【必須】
・遊技機向け映像制作3年以上
(遊技機及びアニメ映画等でも可)
・各種DCCツールの使用(AdobeAfterEffectsの業務使用経験3年以上)
・遊技機のコンポジット業務で実績がある方
【歓迎】
・遊戯機ならではのエフェクト効果の表現実務経験者
・アニメーション業界での撮影処理、映像仕上げの実務経験者
・3Dツールや2Dツール等を複合的に習得しており、それらも補助的に利用して映像完成に導ける方
・アニメーション、もしくは3DCG映像の実務経験者
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社サボハニ
【東京】遊技機演出企画 (若手活躍中/業界未経験可)
- 私服可
仕事内容
「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」などの人気シリーズの映像制作を担当する同社にて、遊技機(スロット)の演出企画業務全般をお任せするポジションです。
【具体的には】
・演出企画、立案
・外部協力会社との折衝を行い、品質・コスト・納期の管理
・液晶、サウンド、図柄、筐体の企画立案、発注 (変更の範囲:当社業務全般)
【具体的には】
・演出企画、立案
・外部協力会社との折衝を行い、品質・コスト・納期の管理
・液晶、サウンド、図柄、筐体の企画立案、発注 (変更の範囲:当社業務全般)
応募資格
・遊技機作成への情熱
・ぱちんこ・パチスロの基礎知識
・コミュニケーション能
【歓迎】
・概要書の読み取り、作成、演出提案経験
・基礎的なExcel、Word、PowerPointスキル
・遊技機開発経験
・プロジェクト統括経験
・クライアント折衝経験
・外注管理経験
・ぱちんこ・パチスロの基礎知識
・コミュニケーション能
【歓迎】
・概要書の読み取り、作成、演出提案経験
・基礎的なExcel、Word、PowerPointスキル
・遊技機開発経験
・プロジェクト統括経験
・クライアント折衝経験
・外注管理経験
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社サボハニ
【大阪】映像開発部/開発部門長職 マネージャー職
- 私服可
仕事内容
【職務内容】
■遊技機開発における総合マネジメント業務
■進捗管理
■部下支援、育成、評価
■業務改善や業務プロセスの設計
■中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、
組織開発と能力開発
■外部企業との渉外、契約
■遊技機開発における総合マネジメント業務
■進捗管理
■部下支援、育成、評価
■業務改善や業務プロセスの設計
■中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、
組織開発と能力開発
■外部企業との渉外、契約
応募資格
【必須】
■マネジメント経験(部下の育成・評価、PJ全体の管理等)
【歓迎】
■エンターテインメント(ゲーム・遊技機等)の実務経験5年以上の方
■エンターテインメント(アニメ、遊技機等)での映像制作の開発実績のある方
■遊技機の映像部門におけるマネジメント経験
■遊技機開発全行程の知識
■ShotGrid、Redmine、BackLog等の管理ツール経験
■マネジメント経験(部下の育成・評価、PJ全体の管理等)
【歓迎】
■エンターテインメント(ゲーム・遊技機等)の実務経験5年以上の方
■エンターテインメント(アニメ、遊技機等)での映像制作の開発実績のある方
■遊技機の映像部門におけるマネジメント経験
■遊技機開発全行程の知識
■ShotGrid、Redmine、BackLog等の管理ツール経験
想定年収
600~900万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社サボハニ
遊技機映像制作の進行管理
- 私服可
正社員
株式会社サボハニ
【大阪】遊技機開発のプログラマー
- 私服可
仕事内容
【職務内容】
■ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。
■液晶映像制御
■ツール開発
■技術研究
■ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。
■液晶映像制御
■ツール開発
■技術研究
応募資格
【必須】
■ソフトウェア開発の実務経験が3年以上ある方
■ぱちんこ・パチスロが好きな方
■ぱちんこ・パチスロ開発に携わりたい方
【歓迎】
■luaスクリプトでの開発経験者
■CまたはC++での開発経験者
■C#での開発経験者
■AfterEffects/Maya/Blender等のスクリプト作成経験者
■押忍番長/吉宗シリーズが好きな方
■遊技機業界での実務経験者
■映像制御の実務経験者
■ソフトウェア開発の実務経験が3年以上ある方
■ぱちんこ・パチスロが好きな方
■ぱちんこ・パチスロ開発に携わりたい方
【歓迎】
■luaスクリプトでの開発経験者
■CまたはC++での開発経験者
■C#での開発経験者
■AfterEffects/Maya/Blender等のスクリプト作成経験者
■押忍番長/吉宗シリーズが好きな方
■遊技機業界での実務経験者
■映像制御の実務経験者
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社サボハニ
【大阪】遊技機映像制作の進行管理
- 私服可
正社員
株式会社サボハニ
【大阪】遊技機の2Dデザイナー◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/年休125日/実働7.5h
- 私服可
仕事内容
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2D映像制作ツールを使用した映像使用素材の制作業務。2Dデザイナーとしてキャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
・ぱちんこ・スロットの映像中で使用するUIのデザイン提案、素材データの作成
・ぱちんこ・スロットの映像中で使用するタイトル文字、フォント素材などのデザイン提案、素材データの作成
・映像中に素材として使用するデザイン物
・アニメーションデジタル作画のスキルをお持ちの場合、作画スタッフの業務をお手伝いいただきます。
※これまでのスキルや経験に応じて、できる範囲からお任せいたします。
【業界の特徴】
パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
・ぱちんこ・スロットの映像中で使用するUIのデザイン提案、素材データの作成
・ぱちんこ・スロットの映像中で使用するタイトル文字、フォント素材などのデザイン提案、素材データの作成
・映像中に素材として使用するデザイン物
・アニメーションデジタル作画のスキルをお持ちの場合、作画スタッフの業務をお手伝いいただきます。
※これまでのスキルや経験に応じて、できる範囲からお任せいたします。
【業界の特徴】
パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
応募資格
・ぱちんこ・スロット遊技機におけるAdobe・Photoshop・Adobelllustlatorの業務経験が2年以上(他 ClipStudio等)
・遊技機フォントデザイン、図柄デザインで高い技術のある方
【歓迎】
・ぱちんこ・スロット遊技機の業界において、UIデザイン、フォントデザイン、図柄デザインの実務経験の豊富な方
・遊技機フォントデザイン、図柄デザインで高い技術のある方
【歓迎】
・ぱちんこ・スロット遊技機の業界において、UIデザイン、フォントデザイン、図柄デザインの実務経験の豊富な方
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社サボハニ
【大阪】遊技機の作画スタッフ◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/年休125日/実働7.5h
- 私服可
仕事内容
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2Dアニメーション作画業務全般
・作画スタッフとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像中で使用するキャラクターアニメーションの作成
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像制作に必要な絵コンテ、レイアウト、イメージボードの作成
※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。
【業界の特徴】
パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
・作画スタッフとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像中で使用するキャラクターアニメーションの作成
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像制作に必要な絵コンテ、レイアウト、イメージボードの作成
※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。
【業界の特徴】
パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
応募資格
・ぱちんこ・スロット遊技機における、ClipStudio、AdobePhotoshopの業務使用経験が2年以上
・デッサン力がある方
・設定に合わせてテイストを合わせられる方
【歓迎】
・アニメーションにおける原画制作(デジタル)の実務経験豊富な方
・Live2D、Spineでのアニメーション制作経験、知識がある方
・番長を描ける方
・デッサン力がある方
・設定に合わせてテイストを合わせられる方
【歓迎】
・アニメーションにおける原画制作(デジタル)の実務経験豊富な方
・Live2D、Spineでのアニメーション制作経験、知識がある方
・番長を描ける方
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社サボハニ
【大阪】遊技機のコンポジッター◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/大都技研パートナー企業
- 私服可
仕事内容
・ぱちんこ、スロット遊技機の映像演出制作に関わるコンポジット/3D・2D映像作成ツールを使用したアニメーション映像作成ツールを使用したアニメーション映像制作業務
・遊技機映像制作業務でAfterEffectsを使って、エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行う業務
※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。
【同社の特徴】
・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を同社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。
・同社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。
・遊技機映像制作業務でAfterEffectsを使って、エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行う業務
※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。
【同社の特徴】
・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を同社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。
・同社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。
応募資格
・AfterEffectsを用いた遊技機映像のコンポジット実務経験が豊富な方
・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Elements3Dなどの各種Plug-inが使える方
【歓迎】
・美術背景、ロゴ、UI、アイコンなど2Dデザインの実務経験がある方
・3Dソフトを使った実務経験がある方
・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Elements3Dなどの各種Plug-inが使える方
【歓迎】
・美術背景、ロゴ、UI、アイコンなど2Dデザインの実務経験がある方
・3Dソフトを使った実務経験がある方
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社サボハニ
【大阪】遊技機の演出企画◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/年休125日/実働7.5h
- 私服可
仕事内容
ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の演出企画としてご活躍いただきます。
【具体的には】
・ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発の企画、ディレクション、プロジェクトの統括を行って頂きます
・演出企画提案
・クライアント折衝
・演出仕様書作成
・制作物の発注、監修、管理
【業界の特徴】
パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
【具体的には】
・ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発の企画、ディレクション、プロジェクトの統括を行って頂きます
・演出企画提案
・クライアント折衝
・演出仕様書作成
・制作物の発注、監修、管理
【業界の特徴】
パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
応募資格
・ぱちんこ・パチスロの基礎知識
・概要書の読み取り、作成、演出提案経験
・基礎的なExcel、Word、PowerPointスキル
【歓迎】
・遊技機開発経験
・プロジェクト統括経験
・クライアント折衝経験
・外注管理経験
・遊技機開発全行程の知識
・工数算出、発注、スケジュール管理経験
・ShotGrid、Redmine、BackLog等の管理ツール経験 など
・概要書の読み取り、作成、演出提案経験
・基礎的なExcel、Word、PowerPointスキル
【歓迎】
・遊技機開発経験
・プロジェクト統括経験
・クライアント折衝経験
・外注管理経験
・遊技機開発全行程の知識
・工数算出、発注、スケジュール管理経験
・ShotGrid、Redmine、BackLog等の管理ツール経験 など
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社サボハニ
【大阪】遊技機開発部門長◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作
- 私服可
仕事内容
・遊技機開発における総合マネジメント業務
・進捗管理
・部下支援、育成、評価
・業務改善や業務プロセスの設計
・中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、組織開発と能力開発
・外部企業との渉外、契約
【同社の特徴】
・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を同社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。
・同社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。
・進捗管理
・部下支援、育成、評価
・業務改善や業務プロセスの設計
・中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、組織開発と能力開発
・外部企業との渉外、契約
【同社の特徴】
・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を同社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。
・同社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。
応募資格
・遊技機開発実務経験3年以上の方
・プロジェクトの立ち上げ、統括、育成経験がある方
【歓迎】
・遊技機開発全行程の知識
・工数算出、発注、スケジュール管理経験
・ShotGrid、Redmine、BackLog等の管理ツール経験
・プロジェクトの立ち上げ、統括、育成経験がある方
【歓迎】
・遊技機開発全行程の知識
・工数算出、発注、スケジュール管理経験
・ShotGrid、Redmine、BackLog等の管理ツール経験
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社サボハニ
【大阪】遊技機の3Dデザイナー◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作
- 私服可
仕事内容
・ぱちんこ、スロット遊技機の映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務
・CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
・3Dキャラクター モデリングとセットアップ関連作業
・3Dキャラクターアニメーション制作業務
・3D背景、3Dエフェクトの制作業務
・AfterEffectsを用いたコンポジット業務
※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。
【同社の特徴】
・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を同社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。
・同社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。
・CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
・3Dキャラクター モデリングとセットアップ関連作業
・3Dキャラクターアニメーション制作業務
・3D背景、3Dエフェクトの制作業務
・AfterEffectsを用いたコンポジット業務
※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。
【同社の特徴】
・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を同社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。
・同社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。
応募資格
・各種DCCツールの業務使用経験が2年以上(遊技機業界以外での経験可・3dsMAX Maya CINEMA4D LightWave MODO Blender MotionBuilder)
・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術のある方
【歓迎】
・3DS-MAXが使える方
・リミテッドアニメーションが得意な方
・モデリング・セットアップ(キャラクターのリギング等)周りに強い方
・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術のある方
【歓迎】
・3DS-MAXが使える方
・リミテッドアニメーションが得意な方
・モデリング・セットアップ(キャラクターのリギング等)周りに強い方
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社サボハニ
遊技機演出企画(遊技機実務経験必須/大手メーカーパートナー企業/リモート可)
- 私服可
仕事内容
遊技機メーカー大都技研の案件を多数請け負う同社にて、遊技機の演出企画を行う仕事です。
【具体的には】
・遊技機(スロット)の企画(演出)業務全般
・演出企画、立案
・外部協力会社との折衝を行い、品質・コスト・納期の管理
・液晶、サウンド、図柄、筐体の企画立案、発注
【具体的には】
・遊技機(スロット)の企画(演出)業務全般
・演出企画、立案
・外部協力会社との折衝を行い、品質・コスト・納期の管理
・液晶、サウンド、図柄、筐体の企画立案、発注
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・日常的にぱちんこ・パチスロを遊技される方
・パチスロ映像制作進行の実務経験者
・絵コンテ制作の経験者
・アニメ版権の映像企画経験者
【歓迎】
・パチスロ演出のアイデアに自信のある方
・コミュニケーション力、プレゼンテーション力のある方
・面白いパチスロに対して持論を語れる方
・顧客志向で企画が出来る方
・マーケティング経験者
・日常的にぱちんこ・パチスロを遊技される方
・パチスロ映像制作進行の実務経験者
・絵コンテ制作の経験者
・アニメ版権の映像企画経験者
【歓迎】
・パチスロ演出のアイデアに自信のある方
・コミュニケーション力、プレゼンテーション力のある方
・面白いパチスロに対して持論を語れる方
・顧客志向で企画が出来る方
・マーケティング経験者
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社サボハニ
【リモート可】遊技機企画(実機開発部/「押忍!番長/吉宗/秘宝伝」
- 私服可
正社員
株式会社サボハニ
制作進行管理(遊技機業界経験必須)
- 私服可
正社員
株式会社サボハニ
遊技機開発のプログラマー
- 私服可
仕事内容
【職務内容】
ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。
【具体的には】
・液晶映像制御
・液晶表示システム開発
・ツール開発
・技術研究
ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。
【具体的には】
・液晶映像制御
・液晶表示システム開発
・ツール開発
・技術研究
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます
■ソフトウェア開発の実務経験が3年以上ある方
■ぱちんこ・パチスロが好きな方
■ぱちんこ・パチスロ開発に携わりたい
【歓迎】
■luaスクリプトでの開発経験者
■CまたはC++での開発経験者
■C#での開発経験者
■AfterEffects/Maya/Blender等のスクリプト作成経験者
■押忍番長/吉宗シリーズが好きな方
■遊技機業界での実務経験者
■ソフトウェア開発の実務経験が3年以上ある方
■ぱちんこ・パチスロが好きな方
■ぱちんこ・パチスロ開発に携わりたい
【歓迎】
■luaスクリプトでの開発経験者
■CまたはC++での開発経験者
■C#での開発経験者
■AfterEffects/Maya/Blender等のスクリプト作成経験者
■押忍番長/吉宗シリーズが好きな方
■遊技機業界での実務経験者
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社サボハニ
PM(開発部門長/遊技機開発実務経験3年以上必須)
- 私服可
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