想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
事業内容
『一生の思い出に残るコンテンツをつくる』をビジョンとし、2016年に設立した会社です。2020年10月に会社を分割。第二創業期として新たに走り出しています。一人ひとりが裁量をもって、主体的に動いており、みんなの意見を取り入れてモノづくりをしています。現在は複数の有力IPゲームタイトルを新規開発中。ストーリーや世界観、ビジュアルなども、明確なビジョンの下、こだわり抜く同社。『美しく洗練されたアート』や『キャラクターが生きているかのようなアニメーション』、『心に残る高品質なシナリオ』といったクリエイティブに自信を持っています。人気IPの大型クロスメディアプロジェクトの事業戦略を計画しているほか、リアルイベントなどでユーザーの思い出の最大瞬間風速を創り出し、『一生の思い出に残る』をユーザーに体感してもらいたいと考えています。
<開発タイトル>
・女性向けIPタイトル(開発中)
・スポーツゲームIPタイトル(開発中)
・オリジナルタイトル(開発中)
<開発タイトル>
・女性向けIPタイトル(開発中)
・スポーツゲームIPタイトル(開発中)
・オリジナルタイトル(開発中)
会社特徴
【同社の強み:国内TOPのクリエイティブ】
創業メンバーをはじめ、同社のクリエイターチームは大手ソーシャルゲーム会社で活躍していたメンバーが多く在籍しております。ベンチャー企業でありながら、そのクオリティは業界トップクラスでございます。
【今後の事業戦略:大型クロスメディアプロジェクト事業】
プロジェクト規模は20億〜30億規模を想定しており、アニメ化、舞台化、コミック化やリアルイベントなどでユーザーの思い出の最大瞬間風速を創り出し、『一生の思い出に残る』をユーザーに体感してもらいたいと考えています。
創業メンバーをはじめ、同社のクリエイターチームは大手ソーシャルゲーム会社で活躍していたメンバーが多く在籍しております。ベンチャー企業でありながら、そのクオリティは業界トップクラスでございます。
【今後の事業戦略:大型クロスメディアプロジェクト事業】
プロジェクト規模は20億〜30億規模を想定しており、アニメ化、舞台化、コミック化やリアルイベントなどでユーザーの思い出の最大瞬間風速を創り出し、『一生の思い出に残る』をユーザーに体感してもらいたいと考えています。
仕事内容
新規スマートフォンゲームの開発から運用までのテクニカルアーティストとして活躍して頂きます。
【具体的には】
・各種リギングに伴う効率化ツール、データのエクスポートツールの作成
・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築
・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し
・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装
【同社の魅力】
・開発中3タイトルはすべて大型クロスメディアプロジェクト
アニメ化、舞台化、コミック化、リアルイベントを内包した、20億から30億円の規模のプロジェクトです。
・開発言語にGoを用いて高負荷に対応できる仕組みや迅速なアプリケーション開発を行うための仕組みをゼロから構築
・ゲーム開発にPWAを採用
【具体的には】
・各種リギングに伴う効率化ツール、データのエクスポートツールの作成
・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築
・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し
・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装
【同社の魅力】
・開発中3タイトルはすべて大型クロスメディアプロジェクト
アニメ化、舞台化、コミック化、リアルイベントを内包した、20億から30億円の規模のプロジェクトです。
・開発言語にGoを用いて高負荷に対応できる仕組みや迅速なアプリケーション開発を行うための仕組みをゼロから構築
・ゲーム開発にPWAを採用
株式会社ノックノート募集概要
勤務地
東京都目黒区
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・テクニカルアーティスト、3DCGデザイナー、グラフィックスプログラマいずれかのポジションでの実務経験
・MAYA等DCCツールとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験
・リアルタイムレンダリングに関する知識と経験
・ワークフローの構築経験
・MAYA、Python3で開発支援ツール制作経験
・新技術の調査検証経験
【歓迎】
・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験
・ゲームエンジンでの開発経験
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・各種 DCC ツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験
・テクニカルアーティスト、3DCGデザイナー、グラフィックスプログラマいずれかのポジションでの実務経験
・MAYA等DCCツールとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験
・リアルタイムレンダリングに関する知識と経験
・ワークフローの構築経験
・MAYA、Python3で開発支援ツール制作経験
・新技術の調査検証経験
【歓迎】
・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験
・ゲームエンジンでの開発経験
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・各種 DCC ツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 リフレッシュ休暇 ごらく休暇 週休2日制(土日)、祝日、育児・介護休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 3年ログインボーナス制度 社内懇親会補助 書籍購入制度 セミナー参加支援
通勤手当 3年ログインボーナス制度 社内懇親会補助 書籍購入制度 セミナー参加支援
採用人数
若干名