株式会社KMS

求人掲載中
AI・ビッグデータエンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

エフェクトデザイナー(2D/3D)

想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
事業内容
【広告代理事業から派生をして、成人向けゲーム事業を展開をしているゲーム開発会社です】

同社では元々インターネット広告や紙媒体モバイル端末向けの媒体、販促ツールなどを含め、広告にまつわるデザイン制作も請負い、プロモーションの全てを引き受け案件進行を行っておりました。

・ゲーム事業:自社オリジナルで内製にてソーシャルゲームの開発事業を展開しております。
⇒『オトギフロンティア』…成人向けゲームです。
・広告代理事業:最適なターゲットユーザーにリーチを絞り込んだ広告パッケージを広告クライアントに提供しております。
・メディア事業:広告メディアの発展、拡大の支援を様々な角度から取り組んでいます
会社特徴
【2016年に自社開発でソーシャルゲームの開発事業をスタート】
同社が企画・開発するのはPCのブラウザー上で楽しむRPGゲームでございます。PC向けのゲームは、スマホ向けと違い、ターゲット層も絞り込めるため、ヒット作を生み出しやすく手堅い分野でございます。ゲーム経験者が15名の開発チームの内、たった3名でスタートをしたこともあり、それぞれの感性やユーザーにとって本当に楽しいゲームとは何か、という観点をもとに作られたゲームです。

【ターゲットを絞ることでコアなファンを大事にしております】
同社が企画・開発しているのは、PCのブラウザ上で楽しむRPGゲームです。PC向けのゲームはスマートフォン向けと異なり、ターゲット層を明確に絞り込めるという利点があります。シンデレラや赤ずきん、不思議の国のアリスといった童話の主人公の、その後を描いたゲームです。童話系本格ファンタジーRPGを展開をしております。
仕事内容
同社が提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。
ユーザーの皆さんが、「触っていて楽しい!気持ちいい!」「攻撃に手応えを感じる!」と体感していただけるような演出を大切に制作しています。
ゲームにより一層の臨場感を加える重要な役割を担っていただきます。

【具体的には】
■エフェクトについて
・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作  等

株式会社KMS募集概要

勤務地
東京都品川区
給与詳細
※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇、決定します
※固定残業手当は月45〜60時間該当分を含みます
 超過した時間外労働の残業手当は追加支給します
※給与には一律手当を含みます
応募資格
※応募時、履歴書・職務経歴書・ポートフォリオが必要です。

・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作実務のご経験

【歓迎】
・Unity Shader Graphでの制作のご経験
・シェーダー開発やスクリプトを駆使したエフェクト、演出の制作のご経験
・TA、エンジニアと連携したエフェクト関連のR&Dツールの開発経験
・MAYA等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日) 育児休暇 産前産後休暇 介護休暇 指定スポーツジム利用割引・各種契約保養所
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 慶弔見舞金 セミナー・書籍購入サポート手当 研修サポート手当 〆会(食事)制度 リモートワーク手当 PC選択制度(指定の機種(Mac・Windows)から選択) 社員総会(年1、2回)<br>
採用人数
若干名

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想定年収 300~700万円
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イラストレーター(アートディレクター候補)【アイドリッシュセブン】

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仕事内容
同社が提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。
ユーザーの皆さんが、「触っていて楽しい!気持ちいい!」「攻撃に手応えを感じる!」と体感していただけるような演出を大切に制作しています。
ゲームにより一層の臨場感を加える重要な役割を担っていただきます。

【具体的には】
■エフェクトについて
・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作  等
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
正社員

ワンダープラネット株式会社

【フルリモート】品質管理ディレクター(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
同社が提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。
ユーザーの皆さんが、「触っていて楽しい!気持ちいい!」「攻撃に手応えを感じる!」と体感していただけるような演出を大切に制作しています。
ゲームにより一層の臨場感を加える重要な役割を担っていただきます。

【具体的には】
■エフェクトについて
・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作  等
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
正社員

ネットマーブルジャパン株式会社

社内SE/カスタマーサポート(志望動機必須/業界未経験歓迎/フレックス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
同社が提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。
ユーザーの皆さんが、「触っていて楽しい!気持ちいい!」「攻撃に手応えを感じる!」と体感していただけるような演出を大切に制作しています。
ゲームにより一層の臨場感を加える重要な役割を担っていただきます。

【具体的には】
■エフェクトについて
・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作  等
想定年収
340~400万円
勤務地
東京都
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