想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
事業内容
【ゲーム開発事業】
同社は、日本発で世界に通用する「本当に面白く、クオリティの高いゲーム」を追求するゲーム開発会社です。パブリッシャーからの依頼を受け、企画から開発、品質管理までを一貫して行い、魅力的なゲームコンテンツを提供しています。
・3DCG・デザイン制作
キャラクターや背景、モーション、エフェクトなどの3DCG制作を強みとし、クオリティ管理やワークフローの構築にも注力しています。ゲーム内のビジュアル表現を高めるため、研究開発(R&D)を積極的に実施し、最先端の技術を取り入れています。
・ クリエイター支援・スキルアップ環境の提供
社内勉強会の開催や技術カンファレンスの参加支援など、クリエイターのスキル向上を重視。カプコンやスクウェア・エニックス出身のメンバーが多く、業界トップレベルのノウハウを活かした教育・育成環境を整えています。
同社は、新しいアイデアと高品質なコンテンツの創造を追求し、ゲーム業界で独自の存在感を発揮する企業です。
同社は、日本発で世界に通用する「本当に面白く、クオリティの高いゲーム」を追求するゲーム開発会社です。パブリッシャーからの依頼を受け、企画から開発、品質管理までを一貫して行い、魅力的なゲームコンテンツを提供しています。
・3DCG・デザイン制作
キャラクターや背景、モーション、エフェクトなどの3DCG制作を強みとし、クオリティ管理やワークフローの構築にも注力しています。ゲーム内のビジュアル表現を高めるため、研究開発(R&D)を積極的に実施し、最先端の技術を取り入れています。
・ クリエイター支援・スキルアップ環境の提供
社内勉強会の開催や技術カンファレンスの参加支援など、クリエイターのスキル向上を重視。カプコンやスクウェア・エニックス出身のメンバーが多く、業界トップレベルのノウハウを活かした教育・育成環境を整えています。
同社は、新しいアイデアと高品質なコンテンツの創造を追求し、ゲーム業界で独自の存在感を発揮する企業です。
会社特徴
【有名ゲーム企業出身者多数、高い技術力を誇っています】
同社代表の中川氏はゲーム大手のカプコンで、あの『ストリートファイター3』の企画やプログラミングを手がけ、全世界で数千万人ものユーザーを楽しませた実績を持ちます。さらに社員の大半は、長年大手ゲームメーカーで同様に世界的にヒットしたハイエンドのコンシューマーゲームを手がけたクリエイターが占めており、性能が大幅に向上したスマートフォン向けゲームでも取り入れられるようになった今、同社は大きなアドバンテージを獲得しています。
【コンテンツに最適なデバイス、プラットフォームでものづくりをしていきます】
同社は特定のジャンルや方向、デバイスやプラットフォームに拘泥するのではなく、自分たちが本当に面白いと思う企画を、幅広いユーザーに届けることが出来る会社でありチームを目指しています。
「本当に面白く、クオリティの高いゲームを作ること」を追求するゲーム開発会社です。大手ゲーム会社出身者が多く在籍し、高度な技術力と豊富なノウハウを活かしながら、世界市場を意識したコンテンツ制作に取り組んでいます。企画から開発、品質管理まで一貫して行い、3DCGやクライアントサイドのプログラム開発にも強みを持ちます。新しいアイデアを積極的に取り入れる文化があり、常識や慣習にとらわれず、試行錯誤を重ねながら最高のゲームを生み出すことを目指しています。また、スキルアップ支援や快適な開発環境の整備など、クリエイターが成長しやすい環境を提供。ゲーム作りに情熱を持つ仲間とともに、世界中のユーザーを魅了する作品を創出することを使命としています。
【制作実績】
・Monster Hunter Now
・アークオブカロン
・SOLO(working title)
同社代表の中川氏はゲーム大手のカプコンで、あの『ストリートファイター3』の企画やプログラミングを手がけ、全世界で数千万人ものユーザーを楽しませた実績を持ちます。さらに社員の大半は、長年大手ゲームメーカーで同様に世界的にヒットしたハイエンドのコンシューマーゲームを手がけたクリエイターが占めており、性能が大幅に向上したスマートフォン向けゲームでも取り入れられるようになった今、同社は大きなアドバンテージを獲得しています。
【コンテンツに最適なデバイス、プラットフォームでものづくりをしていきます】
同社は特定のジャンルや方向、デバイスやプラットフォームに拘泥するのではなく、自分たちが本当に面白いと思う企画を、幅広いユーザーに届けることが出来る会社でありチームを目指しています。
「本当に面白く、クオリティの高いゲームを作ること」を追求するゲーム開発会社です。大手ゲーム会社出身者が多く在籍し、高度な技術力と豊富なノウハウを活かしながら、世界市場を意識したコンテンツ制作に取り組んでいます。企画から開発、品質管理まで一貫して行い、3DCGやクライアントサイドのプログラム開発にも強みを持ちます。新しいアイデアを積極的に取り入れる文化があり、常識や慣習にとらわれず、試行錯誤を重ねながら最高のゲームを生み出すことを目指しています。また、スキルアップ支援や快適な開発環境の整備など、クリエイターが成長しやすい環境を提供。ゲーム作りに情熱を持つ仲間とともに、世界中のユーザーを魅了する作品を創出することを使命としています。
【制作実績】
・Monster Hunter Now
・アークオブカロン
・SOLO(working title)
仕事内容
スマートフォンゲームの 3D キャラクターモデルとテクスチャ制作をお任せします。
※新作ゲームについては、すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行しています。
【魅力】
・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。
・新たなゲーム開発に携わることができます。
・能力次第では年収アップ(1000万円以上)を図ることが可能です。
【特徴】
・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。
・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。
・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。
アングー株式会社募集概要
勤務地
東京都品川区
給与詳細
昇給あり
※賞与も含めての年俸制となります。
※賞与も含めての年俸制となります。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いします
以下いずれかの経験
・3Dキャラモデラーのご経験がある方5年以上
・3名以上のチームでのリーダー経験1タイトル以上をお持ちの方
・スマートフォンゲームの開発経験をお持ちの方
・Maya、3dsMAX、softimageいずれかを使用したキャラクターモデル作業の実務経験をお持ちの方
・Unreal Engineの実務経験
以下いずれかの経験
・3Dキャラモデラーのご経験がある方5年以上
・3名以上のチームでのリーダー経験1タイトル以上をお持ちの方
・スマートフォンゲームの開発経験をお持ちの方
・Maya、3dsMAX、softimageいずれかを使用したキャラクターモデル作業の実務経験をお持ちの方
・Unreal Engineの実務経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~18:30
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土・日・祝)
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 残業手当
通勤手当 残業手当
採用人数
若干名