Studio Z株式会社

求人掲載中 Geeklyエージェント決定実績あり
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

クライエントエンジニア(ゲーム開発経験必須)

想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【メチャクチャオモシロイをツクル会社へ】
2016年11月にクルーズ株式会社の100%子会社として誕生しました。
同社はクルーズ株式会社にて数々のヒット作を世に送り出してきたゲームクリエイターを集結し、少数精鋭でスマートフォン向けゲーム/アプリの企画・開発・運営を行うエンターテインメント企業です。


・スマートフォン向けゲームの企画、開発、運営
会社特徴
◆パブリッシャー事業
自社オリジナルタイトルで有名IPを使った開発を行っています。
マーケターが社内に在籍し、グループ内には広告代理店があることを活かし、ユーザーが求めるコンテンツを徹底的に調査・分析。それを基に企画・開発を行うことで、移り変わりの激しいニーズにも常に応えるプロダクトを生み出しています。

同社の強みでもあるイラストレーターが書いた『エレメンタルストーリー』、そして没入感満載の『日向坂46とふしぎな図書室』など、時代が求めるシリーズを展開しています。

詳細はこちら
『エレメンタルストーリー』 https://elementalstory.com/
『日向坂46とふしぎな図書室』 https://hinatosho.com/s/h46g/?ima=5842

◆デベロッパー事業
今までのゲーム開発で培ったノウハウとナレッジで、スマートフォンゲームという軸はブレずに、長期的な運用を行っています。

同社は、大手ソーシャルゲームのクライアントから相談を受けることがほとんどで、企画から開発まで関わっています。その中で、ユーザーの定着におけるお困りごとが多いですが、受け取り手の心を掴む探求力も同社の武器の一つです。社内のマーケティング術はもちろん、ユーザーへの生配信やイベント開催など、高いコミュニケーション力を駆使しています。
仕事内容
・StuidoZのゲーム開発/運用業務
・StuidoZのアウトゲーム/インゲームロジック開発

【業務の進め方】
・Slackのハドル機能やZoomを用いて、朝会や夕会をチームや職種ごとに行い、当日のタスクやスケジュールを確認しています。
・WrikeやRedmine、Backlogでタスク管理を行っています。
・スプレッドシートで管理する場合もあります。
・開発手法はアジャイルを採用しています。
この求人に応募する

Studio Z株式会社募集概要

勤務地
東京都港区
給与詳細
・昇給年2回(半期に1回)
応募資格
・iOSまたはAndroidアプリの開発経験

【歓迎】
・Unityでの開発経験3年以上
・チーム開発でのリーダー経験
・パフォーマンスチューニングの経験
・ソーシャルゲームの開発経験
・コンシューマーゲームの開発経験
・シェーダーや描画周りの経験
勤務時間詳細
就業時間:11:00~20:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 アニバーサリー休暇(年1回、自分だけの記念日を設定して休日取得ができます)、Zの休日制度(勤続年数7年が経過した社員に、5日間の休暇と旅費10万円が贈られます
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 住宅手当 通勤手当(5万円まで) 家賃手当(Z指定都市制度 月3万円を支給)<br>3か月ごとの業績賞与(インセンティブ制度)有
採用人数
1
この求人に応募する

Studio Z株式会社その他の求人

正社員

Studio Z株式会社

シニアサーバーサイドエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 500~800万円
勤務地 東京都

詳細を見る

正社員

Studio Z株式会社

クライエントエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 500~800万円
勤務地 東京都

詳細を見る

正社員

Studio Z株式会社

サーバーサイドエンジニア(C#/PHP/ゲームやエンタメ業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 500~800万円
勤務地 東京都

詳細を見る

Studio Z株式会社の求人一覧へ

「この企業をフォロー」で口コミや求人情報の新着をお知らせします

この企業をフォローする

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

同業界企業の求人

正社員

株式会社バンダイナムコオンライン

イラストレーター(アートディレクター候補)【アイドリッシュセブン】

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
・StuidoZのゲーム開発/運用業務
・StuidoZのアウトゲーム/インゲームロジック開発

【業務の進め方】
・Slackのハドル機能やZoomを用いて、朝会や夕会をチームや職種ごとに行い、当日のタスクやスケジュールを確認しています。
・WrikeやRedmine、Backlogでタスク管理を行っています。
・スプレッドシートで管理する場合もあります。
・開発手法はアジャイルを採用しています。
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
正社員

ワンダープラネット株式会社

【フルリモート可】エフェクトデザイナー(Unityでのエフェクト開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
・StuidoZのゲーム開発/運用業務
・StuidoZのアウトゲーム/インゲームロジック開発

【業務の進め方】
・Slackのハドル機能やZoomを用いて、朝会や夕会をチームや職種ごとに行い、当日のタスクやスケジュールを確認しています。
・WrikeやRedmine、Backlogでタスク管理を行っています。
・スプレッドシートで管理する場合もあります。
・開発手法はアジャイルを採用しています。
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
正社員

ネットマーブルジャパン株式会社

日韓ブリッジング(ゲーム運営/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
・StuidoZのゲーム開発/運用業務
・StuidoZのアウトゲーム/インゲームロジック開発

【業務の進め方】
・Slackのハドル機能やZoomを用いて、朝会や夕会をチームや職種ごとに行い、当日のタスクやスケジュールを確認しています。
・WrikeやRedmine、Backlogでタスク管理を行っています。
・スプレッドシートで管理する場合もあります。
・開発手法はアジャイルを採用しています。
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
同業界企業の求人一覧へ

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる