
株式会社グリモア
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株式会社グリモアの求人情報
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該当件数:16件
正社員
株式会社グリモア
シナリオライター(シナリオライティング企画立案担当/ディレクション経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
【具体的には】
・ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定
・チームメンバーのシナリオディレクション
・シナリオ演出のためのスクリプト作成
・ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作成業務
・ライティングに留まらず、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般
【具体的には】
・ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定
・チームメンバーのシナリオディレクション
・シナリオ演出のためのスクリプト作成
・ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作成業務
・ライティングに留まらず、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般
応募資格
※契約社員でのオファー可能性がございます
・ゲーム業界での就業経験
・ゲームシナリオ、もしくはその他(映像・書籍・WEB等)のライティング経験
・ライター<ゲームクリエイターという志向をお持ちであること
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
【歓迎】
・ゲーム業界でのプランニング経験
※シナリオライター<ゲームクリエイターという志向の方が好ましいです。
・ゲーム業界での就業経験
・ゲームシナリオ、もしくはその他(映像・書籍・WEB等)のライティング経験
・ライター<ゲームクリエイターという志向をお持ちであること
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
【歓迎】
・ゲーム業界でのプランニング経験
※シナリオライター<ゲームクリエイターという志向の方が好ましいです。
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社グリモア
クライアントエンジニア(リーダー候補/Unityでの開発経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。少数精鋭主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
【具体的には】
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【具体的には】
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
応募資格
※契約社員としてオファーの可能性があります。
・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低3年以上)
・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験(2年以上)
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
【歓迎】
・MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験
・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低3年以上)
・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験(2年以上)
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
【歓迎】
・MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験
想定年収
550~750万円
勤務地
東京都
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正社員
株式会社グリモア
制作進行・アートディレクター(リーダー候補)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
イラスト制作の進行業務を担います。制作物の品質、予算、納期を管理するため、
社内クリエイターや外部パートナー企業への発注業務、社内外クリエイターの制作物管理・連絡、
制作物の品質管理、社内外を横断したスケジュール管理を行います。
高い制作スキルをお持ちの場合は、実制作にも携わっていただく可能性があります。
【具体的には】
・ イラスト制作進行業務
・ 制作物のクオリティ、予算、納期の管理
・ 社内クリエイター、外部パートナー企業への発注業務(指示書作成含む)
・ 社内外のクリエイターが制作した納品物の管理・連絡(窓口業務含む)
・ 制作物の品質管理
・ 社内外を横断したスケジュール管理
・ 実制作への携わり(高い制作スキル保有者のみ)
・ 担当タイトル:提供中タイトルまたは新規開発タイトル
【募集背景】
・ 新規タイトルプロジェクト立ち上げのための増員
・ ターゲット・ゲーム会社でAD業務を担当されたことがある方
イラスト制作の進行業務を担います。制作物の品質、予算、納期を管理するため、
社内クリエイターや外部パートナー企業への発注業務、社内外クリエイターの制作物管理・連絡、
制作物の品質管理、社内外を横断したスケジュール管理を行います。
高い制作スキルをお持ちの場合は、実制作にも携わっていただく可能性があります。
【具体的には】
・ イラスト制作進行業務
・ 制作物のクオリティ、予算、納期の管理
・ 社内クリエイター、外部パートナー企業への発注業務(指示書作成含む)
・ 社内外のクリエイターが制作した納品物の管理・連絡(窓口業務含む)
・ 制作物の品質管理
・ 社内外を横断したスケジュール管理
・ 実制作への携わり(高い制作スキル保有者のみ)
・ 担当タイトル:提供中タイトルまたは新規開発タイトル
【募集背景】
・ 新規タイトルプロジェクト立ち上げのための増員
・ ターゲット・ゲーム会社でAD業務を担当されたことがある方
応募資格
・外注管理や、取引先との折衝経験
・Microsoft Officeの業務使用経験
・ゲーム・アニメ業界での就業経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
【歓迎】
・制作物(モーション、エフェクト、イラストなど)に対するフィードバック経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
・Spine、もしくはSpriteStudioを用いてのモーション制作経験
・Unityを用いてのエフェクト制作経験
・基礎的なデッサンスキル、知識をお持ちであること
・Microsoft Officeの業務使用経験
・ゲーム・アニメ業界での就業経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
【歓迎】
・制作物(モーション、エフェクト、イラストなど)に対するフィードバック経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
・Spine、もしくはSpriteStudioを用いてのモーション制作経験
・Unityを用いてのエフェクト制作経験
・基礎的なデッサンスキル、知識をお持ちであること
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社グリモア
イラスト制作進行・アートディレクター(リーダー候補)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
イラスト制作の進行業務を担います。制作物の品質、予算、納期を管理するため、
社内クリエイターや外部パートナー企業への発注業務、社内外クリエイターの制作物管理・連絡、
制作物の品質管理、社内外を横断したスケジュール管理を行います。
高い制作スキルをお持ちの場合は、実制作にも携わっていただく可能性があります。
【具体的には】
・ イラスト制作進行業務
・ 制作物のクオリティ、予算、納期の管理
・ 社内クリエイター、外部パートナー企業への発注業務(指示書作成含む)
・ 社内外のクリエイターが制作した納品物の管理・連絡(窓口業務含む)
・ 制作物の品質管理
・ 社内外を横断したスケジュール管理
・ 実制作への携わり(高い制作スキル保有者のみ)
・ 担当タイトル:提供中タイトルまたは新規開発タイトル
【募集背景】
・ 新規タイトルプロジェクト立ち上げのための増員
・ ターゲット・ゲーム会社でAD業務を担当されたことがある方
イラスト制作の進行業務を担います。制作物の品質、予算、納期を管理するため、
社内クリエイターや外部パートナー企業への発注業務、社内外クリエイターの制作物管理・連絡、
制作物の品質管理、社内外を横断したスケジュール管理を行います。
高い制作スキルをお持ちの場合は、実制作にも携わっていただく可能性があります。
【具体的には】
・ イラスト制作進行業務
・ 制作物のクオリティ、予算、納期の管理
・ 社内クリエイター、外部パートナー企業への発注業務(指示書作成含む)
・ 社内外のクリエイターが制作した納品物の管理・連絡(窓口業務含む)
・ 制作物の品質管理
・ 社内外を横断したスケジュール管理
・ 実制作への携わり(高い制作スキル保有者のみ)
・ 担当タイトル:提供中タイトルまたは新規開発タイトル
【募集背景】
・ 新規タイトルプロジェクト立ち上げのための増員
・ ターゲット・ゲーム会社でAD業務を担当されたことがある方
応募資格
※契約社員でのオファー可能性がございます。
・ 基礎的なデッサンスキル、知識
・ 外注管理や、取引先との折衝経験
・ MicrosoftOfficeの業務使用経験
・ ゲーム・アニメ業界での就業経験
・ スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・ 最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
【歓迎】
・ イラストに対するフィードバック経験
・ Photoshop、SAI、CLIPSTUDIOなどを用いたイラスト制作経験
・ 基礎的なデッサンスキル、知識
・ 外注管理や、取引先との折衝経験
・ MicrosoftOfficeの業務使用経験
・ ゲーム・アニメ業界での就業経験
・ スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・ 最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
【歓迎】
・ イラストに対するフィードバック経験
・ Photoshop、SAI、CLIPSTUDIOなどを用いたイラスト制作経験
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社グリモア
サーバーサイドエンジニア(メンバーポジション)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
グリモアが提供するゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
【具体的には】
・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
グリモアが提供するゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
【具体的には】
・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
応募資格
※契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。
【必須】
・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
【歓迎】
・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験
・MySQLなどのRDBMSを利用した開発経験
・AWS、GCPなどのクラウドサービスを利用した開発経験
・Memcached、Redisなどのミドルウェアを利用した開発経験
【必須】
・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
【歓迎】
・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験
・MySQLなどのRDBMSを利用した開発経験
・AWS、GCPなどのクラウドサービスを利用した開発経験
・Memcached、Redisなどのミドルウェアを利用した開発経験
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社グリモア
UIデザイナー(メンバーポジション/Unity利用経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するUIデザイナーの募集です。インターフェースデザインを主導していただけるUIデザイナーを積極募集します。
【具体的には】
・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)
【具体的には】
・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)
応募資格
※ポートフォリオ必須
・ゲーム業界でのUIデザイン経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【歓迎】
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・市場のアプリを研究し、タイトルに適したUIをデザインに落とし込める方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【歓迎】
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・市場のアプリを研究し、タイトルに適したUIをデザインに落とし込める方
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社グリモア
【契約社員】シナリオライター
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
【具体的には】
・ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定
・チームメンバーのシナリオディレクション
・シナリオ演出のためのスクリプト作成
・ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作成業務
・ライティングに留まらず、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般
【具体的には】
・ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定
・チームメンバーのシナリオディレクション
・シナリオ演出のためのスクリプト作成
・ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作成業務
・ライティングに留まらず、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般
応募資格
【必須】
・ゲーム業界での就業経験
・ゲームシナリオ、もしくはその他(映像・書籍・WEB等)のライティング経験
・ライター<ゲームクリエイターという志向をお持ちであること
【歓迎】
・ゲーム業界でのプランニング経験
※シナリオライター<ゲームクリエイターという志向の方が好ましいです。
・ゲーム業界での就業経験
・ゲームシナリオ、もしくはその他(映像・書籍・WEB等)のライティング経験
・ライター<ゲームクリエイターという志向をお持ちであること
【歓迎】
・ゲーム業界でのプランニング経験
※シナリオライター<ゲームクリエイターという志向の方が好ましいです。
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社グリモア
【契約社員】UIデザイナー(フル出社/ゲーム業界未経験可)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
グリモアが提供するタイトルのグラフィックデザイン、UIUXデザインを担当していただくデザイナーを募集いたします。
グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)を中心にご活躍をいただき、UIUXデザインを習熟していただきながら業務にも活かしていただく流れを想定しています。
グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)を中心にご活躍をいただき、UIUXデザインを習熟していただきながら業務にも活かしていただく流れを想定しています。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします
※契約社員の可能性がございます。
【必須】
・Webデザインの実務経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
【歓迎】
・ゲーム業界での就業経験
※契約社員の可能性がございます。
【必須】
・Webデザインの実務経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
【歓迎】
・ゲーム業界での就業経験
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社グリモア
サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
グリモアが提供するゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
【具体的には】
・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成
・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・技術選定
・少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
【具体的には】
・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成
・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・技術選定
・少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
応募資格
※契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。
・サーバープログラムの実務経験が3年以上ある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する高い興味関心をお持ちの方
・マネジメント・リーダー経験がある方
【歓迎】
・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験
・MySQLなどのRDBMSを利用した開発経験
・サーバープログラムの実務経験が3年以上ある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する高い興味関心をお持ちの方
・マネジメント・リーダー経験がある方
【歓迎】
・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験
・MySQLなどのRDBMSを利用した開発経験
想定年収
550~750万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社グリモア
【契約社員】モーションデザイナー(新規案件タイトルのモーション担当)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するモーションデザイナーの募集です。パートナー企業と協力・連携しての2Dモーション制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。
【具体的には】
・Spineを用いての2Dモーション制作
・ゲーム内演出の制作/提案
・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック
【具体的には】
・Spineを用いての2Dモーション制作
・ゲーム内演出の制作/提案
・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・Spine、もしくはSpriteStudioでのモーション制作経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・ゲーム業界での就業経験
【歓迎】
・Unityでのモーション制作経験
・Maya、3ds Max、Softimage、Houdiniなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・アニメ、ゲームののコンテ制作経験
・パートナー企業との折衝経験
・Spine、もしくはSpriteStudioでのモーション制作経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・ゲーム業界での就業経験
【歓迎】
・Unityでのモーション制作経験
・Maya、3ds Max、Softimage、Houdiniなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・アニメ、ゲームののコンテ制作経験
・パートナー企業との折衝経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社グリモア
ゲームプランナー(新規タイトル開発担当)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するゲームプランナーの募集です。
グリモアが目指す「終わらないブランド」を作るため、永続成長タイトルへの貢献が求められるポジションです。
【具体的には】
・各種仕様書、指示書作成
・ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計
・UXを重要視した企画作成
・ガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成
・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 など
グリモアが目指す「終わらないブランド」を作るため、永続成長タイトルへの貢献が求められるポジションです。
【具体的には】
・各種仕様書、指示書作成
・ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計
・UXを重要視した企画作成
・ガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成
・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 など
応募資格
※未経験の方はゲームプレイリスト必須
・ゲーム業界での運用プランナー経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【歓迎】
・プログラミングスキル
・マスタデータ作成、バランス調整業務経験
・高いオタクIQ、最新動向をキャッチアップする能力
・数値分析をもとに施策を改善した経験
・ゲーム業界での運用プランナー経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【歓迎】
・プログラミングスキル
・マスタデータ作成、バランス調整業務経験
・高いオタクIQ、最新動向をキャッチアップする能力
・数値分析をもとに施策を改善した経験
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社グリモア
サーバーサイドエンジニア(スペシャリスト)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するサーバーサイドエンジニアの募集です。
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。
【具体的には】
-ゲームアプリ運用業務/開発/チューニング業務
-ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
-開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
-サービス安定稼働に必要な保守運用業務
-技術選定
・少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
◆開発環境◆
・ プログラミング言語: Ruby
・ Webアプリケーションフレームワーク: Rails
・ データベース: Amazon Aurora(MySQL)
・ ミドルウェア: Nginx、Memcached、Redis、Fluentd
・ インフラストラクチャー: AWS
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。
【具体的には】
-ゲームアプリ運用業務/開発/チューニング業務
-ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
-開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
-サービス安定稼働に必要な保守運用業務
-技術選定
・少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
◆開発環境◆
・ プログラミング言語: Ruby
・ Webアプリケーションフレームワーク: Rails
・ データベース: Amazon Aurora(MySQL)
・ ミドルウェア: Nginx、Memcached、Redis、Fluentd
・ インフラストラクチャー: AWS
応募資格
・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験
・サーバー運用経験(最低2年以上)
・冗長化や負荷分散などのネットワーク知識や経験
・AWSを利用したシステム構築・運用経験
【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・Linuxサーバの構築・運用経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・サーバー運用経験(最低2年以上)
・冗長化や負荷分散などのネットワーク知識や経験
・AWSを利用したシステム構築・運用経験
【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・Linuxサーバの構築・運用経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
想定年収
750~1,000万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社グリモア
イラストレーター(若手活躍中/新規タイトルに携わるチャンスあり)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
「ブレイブソード×ブレイズソウル」( https://bxb.grmr.jp/ )や開発中の新規タイトルを担当するイラストレーターの募集です。
【具体的には】
・キャラクターイラストの制作をはじめ、背景、アイテムといった2Dアートワーク全般の制作
・キャラクター設定
・パートナー企業と連携・協力してのイラスト制作ディレクション業務
※得意とするイラストの傾向やスキルに応じた業務を中心にお願いすることになりますが、グラフィックデザイン、UIデザインやアニメーションなどの新しい分野に挑戦することも可能です。
【具体的には】
・キャラクターイラストの制作をはじめ、背景、アイテムといった2Dアートワーク全般の制作
・キャラクター設定
・パートナー企業と連携・協力してのイラスト制作ディレクション業務
※得意とするイラストの傾向やスキルに応じた業務を中心にお願いすることになりますが、グラフィックデザイン、UIデザインやアニメーションなどの新しい分野に挑戦することも可能です。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします
※契約社員の可能性がございます。
・基礎的なデッサンスキル、知識
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
・ゲームクリエイター>イラストレーターという志向
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・Blenderなど3Dツールを日常的に用いてのイラスト制作経験
【歓迎】
・ゲーム業界での就業経験
※契約社員の可能性がございます。
・基礎的なデッサンスキル、知識
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
・ゲームクリエイター>イラストレーターという志向
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・Blenderなど3Dツールを日常的に用いてのイラスト制作経験
【歓迎】
・ゲーム業界での就業経験
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社グリモア
【出社】クライアントエンジニア(リーダー候補)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するクライアントエンジニアの募集です。エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。
【具体的には】
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
少人数主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
【具体的には】
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
少人数主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
応募資格
・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低3年以上)
・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験(2年以上)
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【歓迎】
・MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験
・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験(2年以上)
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【歓迎】
・MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験
想定年収
550~750万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社グリモア
【契約社員】エフェクトデザイナー(若手活躍中)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するエフェクトデザイナーの募集です。
パートナー企業と協力・連携してのゲームエフェクト制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。
【具体的には】
・unityを用いての3Dエフェクト制作
・ゲーム内演出の制作/提案
・パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック
パートナー企業と協力・連携してのゲームエフェクト制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。
【具体的には】
・unityを用いての3Dエフェクト制作
・ゲーム内演出の制作/提案
・パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック
応募資格
※ポートフォリオ必須
・スマートフォンゲームの開発経験
・Unityを使用した3Dエフェクト制作経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【歓迎】
・Unityでのアニメーション制作経験
・Spineでのアニメーション制作経験
・Maya、3ds Max、Softimage、Houdiniなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・アニメ、ゲームののコンテ制作経験
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で表現を追求した経験
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
・パートナー企業との折衝経験
・スマートフォンゲームの開発経験
・Unityを使用した3Dエフェクト制作経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【歓迎】
・Unityでのアニメーション制作経験
・Spineでのアニメーション制作経験
・Maya、3ds Max、Softimage、Houdiniなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・アニメ、ゲームののコンテ制作経験
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で表現を追求した経験
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
・パートナー企業との折衝経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社グリモア
UIデザイナー(Unity利用経験必須/リーダー候補/新規タイトル)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
開発中の新規タイトルを担当するUIデザイナーの募集です。インターフェースデザインを主導していただけるUIデザイナーを積極募集します。
【具体的には】
・他デザイナーのリード業務
・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)
状況に応じて、上記以外のデザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズなど)を担当いただく可能性もあります。
開発中の新規タイトルを担当するUIデザイナーの募集です。インターフェースデザインを主導していただけるUIデザイナーを積極募集します。
【具体的には】
・他デザイナーのリード業務
・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)
状況に応じて、上記以外のデザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズなど)を担当いただく可能性もあります。
応募資格
※ポートフォリオ必須
・ゲーム業界でのUIデザイン経験2年以上
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・マネジメント・リーダー経験
【歓迎】
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・市場のアプリを研究し、タイトルに適したUIをデザインに落とし込める方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験2年以上
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・マネジメント・リーダー経験
【歓迎】
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・市場のアプリを研究し、タイトルに適したUIをデザインに落とし込める方
想定年収
450~750万円
勤務地
東京都
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