株式会社スターファクトリー

求人掲載中
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

3DCGデザイナー(モデリング〜モーション/リモート可/フレックス/コンシューマ)

想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
事業内容
【ソーシャルゲームの開発・運営をはじめとしたエンターテインメントカンパニーです】
同社はNintendo Switchをはじめとしたコンシューマーゲーム、またスマートフォンなどのモバイルゲームを開発しています。将来的にはゲームだけにとどまらず、様々なエンターテインメント体験を生み出すことを目標としています。

セガをはじめ、レベルファイブやモノリスソフト、マーベラス等、様々なゲーム会社に在籍していた手練れ達が集結しており、代表以外の役職者はおらず、全員が同じ立場で意見が言いあえる環境でございます。同じ作品を作るメンバーとして、職種の垣根を越えすぐに声をかけあう文化が浸透しております。
会社特徴
【世の中をワクワクさせるような輝く作品を作り出すことに注力】
同社の強みは毛色の異なる各社に在籍し、業界の荒波を超えてきた手練れたちが集結している、スタッフの層の厚さにあります。フラットかつオープンな環境で、それぞれが権限を持ち、エンジニア・プランナー・デザイナーが情報交換を密に図りながら、自分の手を動かして開発に取り組んでいます。

【開発実績】
・クレヨンしんちゃん『オラと博士の夏休み』
・ソニック AT 東京2020オリンピック

【特徴的な制度】
・インスパイアサポート制度 :映画鑑賞やゲーム購入等、インスパイアされたと自分が感じたものに対して、会社が毎月費用を負担。
・テレビゲームプレイコーナー:多様なゲーム機器・ゲームソフトが揃っています。
・健康診断、再検査費サポート:健康診断の費用はもちろんのこと、再検査が必要となった場合も再検査費用を会社が負担。
・ヨガレッスン :毎月2回ヨガ講師による無料レッスンが行われます。
・プロジェクト打上げ等費用サポート :クリスマスパーティーや忘新年会等も、会社が全額負担。
・フレックスタイム制:自由度を高めそれぞれのパフォーマンスを最大限に発揮できるよう、フレックスタイム制を導入。
・お昼休憩1.5時間:午後からの勤務にむけてしっかりと休むことができます。
・キャリア選択制度:事情により、仕事をペースダウンせざるを得ない場合も働き方を選べます。

仕事内容
現在、コンシューマー案件、スマートフォン案件など、幅広い新規タイトルの開発を進めております。
弊社でのゲーム制作は職種の垣根を越えて、チーム全体で開発を行っていくスタイルです。
ひとりひとりの業務範囲を狭めることなく、本当によい作品をつくるために代表含めた全職種で意見を出し合いながら開発を進めていきます。

【具体的には】
・キャラクターモデリングからモーションまでの制作
・背景モデリングの制作
※これまでのご経験やご本人の希望により相談をしながら決定致します

【開発環境・言語】
・環境: Maya、Photoshop、ZBrush、Substance Painter等
・ゲームエンジン:Unity
・ソースコード管理:GitHub
・チャット:Slack
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株式会社スターファクトリー募集概要

勤務地
東京都品川区
給与詳細
昇給あり 年1回(臨時昇給有)
賞与あり 年1回(業績連動)
応募資格
・ゲーム開発の実務経験3年以上の方
・ゲーム開発においてモデリング、アニメーション双方の実務経験をお持ちの方

【歓迎】
・コンシューマータイトル開発経験

【求める人物像】
・チームプレイが好きな方
・世の中をわくわくさせるサービスを作りたいという思いがある方
・自発的に動ける方
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 介護休暇 育児休暇 週休2日制(土・日) 祝日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 残業手当 資料購入代サポート 勉強会参加費用サポート 定期健康診断 再検査費サポート 無料ウォーターサーバ設置 無料お菓子コーナー有 防災セット配布 テレビゲームプレイコーナー有
採用人数
若干名
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現在、コンシューマー案件、スマートフォン案件など、幅広い新規タイトルの開発を進めております。
弊社でのゲーム制作は職種の垣根を越えて、チーム全体で開発を行っていくスタイルです。
ひとりひとりの業務範囲を狭めることなく、本当によい作品をつくるために代表含めた全職種で意見を出し合いながら開発を進めていきます。

【具体的には】
・キャラクターモデリングからモーションまでの制作
・背景モデリングの制作
※これまでのご経験やご本人の希望により相談をしながら決定致します

【開発環境・言語】
・環境: Maya、Photoshop、ZBrush、Substance Painter等
・ゲームエンジン:Unity
・ソースコード管理:GitHub
・チャット:Slack
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仕事内容
現在、コンシューマー案件、スマートフォン案件など、幅広い新規タイトルの開発を進めております。
弊社でのゲーム制作は職種の垣根を越えて、チーム全体で開発を行っていくスタイルです。
ひとりひとりの業務範囲を狭めることなく、本当によい作品をつくるために代表含めた全職種で意見を出し合いながら開発を進めていきます。

【具体的には】
・キャラクターモデリングからモーションまでの制作
・背景モデリングの制作
※これまでのご経験やご本人の希望により相談をしながら決定致します

【開発環境・言語】
・環境: Maya、Photoshop、ZBrush、Substance Painter等
・ゲームエンジン:Unity
・ソースコード管理:GitHub
・チャット:Slack
想定年収
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【具体的には】
・キャラクターモデリングからモーションまでの制作
・背景モデリングの制作
※これまでのご経験やご本人の希望により相談をしながら決定致します

【開発環境・言語】
・環境: Maya、Photoshop、ZBrush、Substance Painter等
・ゲームエンジン:Unity
・ソースコード管理:GitHub
・チャット:Slack
想定年収
340~400万円
勤務地
東京都
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