
株式会社Colorful Palette
株式会社Colorful Paletteの求人情報
条件で絞り込む株式会社Colorful Palette
【契約社員】スクリプター(2D)
- 産育休活用あり
<具体的な業務内容>
・ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成
・制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査
<業務の魅力>
Colorful Paletteは一人一人が裁量を持って、幅広い制作物を担当することができるのが特徴的です。幅広い制作物を担当する分、自分の制作したものに対してユーザーからの反響を耳にする機会も多く、やりがいを感じられる点が魅力ポイントです。
また、さまざまな制作を同時並行で行うため、毎日タスクが異なり新鮮な気持ちで業務に携わることができます。
・Unityの使用経験
・カットシーン制作用ツールの使用経験
・スクリプト経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎】
・3Dの知見がある方
・映像表現やレイアウトに造詣が深い方
・機能改修の経験がある方
・スクリプトのチーム制作においてディレクション経験がある方
株式会社Colorful Palette
【契約社員】コーポレートエンジニア(PoC)
- 産育休活用あり
【具体的には】
本当の意味での【Quality Assurance】を担っていただきます。
アプリが落ちる/表示の不備等、ゲーム進行の妨げになる不具合の発見・修正
ゲーム全体に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら実行
外部協力会社との折衝、品質管理業務のKPI策定・改善提案・実施調整
以下いずれかのAIサービスの利用経験
1. Foundation Model提供サービス - AWS Bedrock - Azure OpenAI Service - Google Vertex AI
2.ML/AI開発環境プラットフォーム - Amazon SageMaker Studio - Azure Machine Learning Studio - Google Colab 生成AIを活用した業務効率化ソリューションの検証・PoC実施経験 セクションの垣根を超えて協力的に作業できる方 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1を取得されている方
【歓迎】
・ 生成AI/LLMを活用した業務アプリケーションの開発経験
・リード、マネジメント経験
Web履歴書を入力すると、企業からスカウトが届きやすくなります
履歴書を入力する株式会社Colorful Palette
【契約社員】コーポレートエンジニア(PoC)
- 産育休活用あり
最先端のAI技術を活用し、新しいゲーム制作ワークフローの構築を目指します。
現場担当者から課題をヒアリングし、AIによる解決方法を提案、検証、評価、改良を繰り返します。
実用化可能なツールを制作し、現場担当者に活用してもらい、さらなる改良を行います。
この業務では、自己成長を実感でき、AIの可能性を体感し、クリエイティブな領域に貢献できます。
【具体的には】
・ 課題のヒアリング実現方法の検討
・ 上記実現方法の検証
・ 検証結果の評価ツール制作
以下いずれかのAIサービスの利用経験
1. Foundation Model提供サービス - AWS Bedrock - Azure OpenAI Service - Google Vertex AI
2.ML/AI開発環境プラットフォーム - Amazon SageMaker Studio - Azure Machine Learning Studio - Google Colab 生成AIを活用した業務効率化ソリューションの検証・PoC実施経験 セクションの垣根を超えて協力的に作業できる方 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1を取得されている方
【歓迎】
・ 生成AI/LLMを活用した業務アプリケーションの開発経験
・ ユーザーヒアリングを含め、課題の仮説検証に携わった経験 関連分野の学位(学士以上)または同等の職務経験 他組織との協業を要する案件において、様々な関係者と一緒に推進していくためのコミュニケーション力 以下のフロントエンド開発技術の利用経験
株式会社Colorful Palette
【契約社員】コーポレートエンジニア
- 産育休活用あり
【具体的には】
社内向け人事システムの設計、開発、テスト、保守運用
社内ワークフローのシステム化提案、及び導入
【業務の魅力】
組織拡大フェーズの当社において、よりゲーム開発に集中できる環境を構築するために、コーポレートエンジニアは非常に重要な立ち位置になります。
人事・労務・経理などの業務知識も開発業務を通じて、キャッチアップすることができます。
また、業務効率のためならAIなどの先進的な技術を使うことも可能です。
・ LPIC-1相当の基本的なLinuxの知識、経験
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
【歓迎】
・ Java、Goを使用したシステム開発経験
・ Springフレームワークを使用した開発経験
・ MySQLなどのRDBMSの実務経験
・ BigQuery、Snowflakeを使用した分析業務
・ AWS、GCPなどのパブリッククラウドを使用した開発運用経験
・ LLMを含む自然言語処理技術を使用した課題解決およびPoCの経験
株式会社Colorful Palette
【契約社員】3Dアニメーター・エフェクター
- 産育休活用あり
仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。
世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。
【具体的には】
・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修
・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作
・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案
・ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理
【必須】
・ゲーム業界でのエフェクト制作の経験
・Unity、Unreal Engineなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験
〇アニメーター
・ゲーム業界、または映像業界における3DCG・2DCG領域の実務経験
?インゲーム担当(人間キャラ)
・人間キャラのインゲームモーション制作経験
・アクションパート または 日常芝居の作業経験
?インゲーム担当(人間キャラ以外)
・動物およびエネミーの作業経験
・カットシーン担当
株式会社Colorful Palette
【新規開発】3DCGモデラー(キャラクター・背景)
- 産育休活用あり
【職務内容】
当社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
【具体的には】
・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定)
・キャラクターモデル制作のディレクション
・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
〇背景モデラー
【職務内容】
新規開発中ゲームタイトルの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。
【具体的には】
・背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定)
・背景モデル制作のディレクション
・背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
※ポートフォリオの提出必須
〇キャラモデラー
・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方 ※目安経験5年以上
・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善ができる方
〇背景モデラー
・3D制作実務経験3年以上
・ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験
株式会社Colorful Palette
【契約社員】情報システム担当
- 産育休活用あり
具体的には、備品や機器の管理、アカウント管理、セキュリティ対策、
備品や消耗品の管理と発注、複合機や携帯電話などの機器管理、発注、設定、
グループ会社のルールに基づいた決裁システムの管理運営などを行います。
また、社内活性化のために、月初会などの社内イベントの企画、運営、
有志の社内施策のフォローも行っています。
【具体的には】
・ 社内システムや機材の管理業務
・ 備品、機器、社内システム等の管理
・ アカウント管理
・ PCおよび周辺機器の管理
・ セキュリティ周り
・ 備品および消耗品の管理と発注
・ 複合機や携帯電話等の機器管理、発注、設定
・ グループ会社のルールに基づいた決裁システムの管理運営
・ 社内活性化
・ 月初会等社内イベントの企画、運営
・ 有志の社内施策のフォロー
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
【歓迎】
・ GoogleWorkspaceやSlackEnterpriseGridの管理者としてのご経験
・ 管理部門でのご経験
・ ゲーム業界でのご経験
・ IT資産の調達、管理対応の経験
株式会社Colorful Palette
【契約社員】コーポレートエンジニア(100名規模の社内システム経験必須)
- 産育休活用あり
【具体的には】
社内向け人事システムの設計、開発、テスト、保守運用
社内ワークフローのシステム化提案、及び導入
【業務の魅力】
組織拡大フェーズの当社において、よりゲーム開発に集中できる環境を構築するために、コーポレートエンジニアは非常に重要な立ち位置になります。
人事・労務・経理などの業務知識も開発業務を通じて、キャッチアップすることができます。
また、業務効率のためならAIなどの先進的な技術を使うことも可能です。
・ 100人規模の社内システムの設計開発運用経験(1年以上)
・ LPIC-1相当の基本的なLinuxの知識、経験
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
【歓迎】
・ Java、Goを使用したシステム開発経験
・ Springフレームワークを使用した開発経験
・ MySQLなどのRDBMSの実務経験
・ BigQuery、Snowflakeを使用した分析業務
・ AWS、GCPなどのパブリッククラウドを使用した開発運用経験
・ LLMを含む自然言語処理技術を使用した課題解決およびPoCの経験
株式会社Colorful Palette
【契約社員】プロジェクトマネージャー
- 産育休活用あり
プロデューサーと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで、多岐に渡ったマネジメントを行い、人生を彩るコンテンツ・ゲームを世の中にリリース、運営することがミッションとなります。
プロジェクト内のニーズや他セクションからの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。
【具体的には】
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・体制検討
・スケジュール作成・管理
・進捗管理
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・顧客企業・発注先企業との折衝
・組織管理
・社内調整
・ プロジェクトマネジメントの経験
・ エンタメ業界の経験
・ 日本語ネイティブまたは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力
・ ゲーム業界、Webコンテンツ業界におけるプロジェクト管理経験(チーム構成20人以上)
【歓迎】
・ 経験が必須ではない業務経験
・ スキル
・ 能力
・ 条件
株式会社Colorful Palette
【契約社員】3Dクライアントエンジニア(新規開発)
- 産育休活用あり
株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
【具体的には】
3D描画に関する設計・実装
3Dコンテンツの開発
キャラクタ制御
パフォーマンスチューニング
・ コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・ Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・ OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・ シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験
・ キャラクターアニメーション技術に関する深い知識
・ 3Dキャラクターゲームの開発経験
【歓迎】
・ 経験が必須ではない業務経験
・ OpenGLやDirectXなどの知識
・ 開発経験シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験
・ キャラクターアニメーション技術に関する深い知識
株式会社Colorful Palette
サウンドディレクター
- 産育休活用あり
【具体的には】
・ゲーム内で必要となるサウンド(BGM・SE)の制作および組み込み
・音声素材の収録、編集
・ゲームの世界観に合わせたサウンドの企画提案
・MA(映像への音声編集)
・サウンドチーム内の品質管理(サウンドディレクション)
・外注管理、クオリティ管理
【魅力】
・サウンドを通して、喜びや感動を生み出すことができる
ゲーム操作の爽快感やキャラクター、ストーリーの魅力を左右するサウンド制作では、デザイナーが裁量をもってサウンドのデザインや組み込みを担当しています。
背景音楽や効果音で、ユーザーの心に残るものづくりを追求したい方のご応募をお待ちしております。
・スマートフォンまたはコンシューマーゲームのサウンド制作実務経験
・各種音楽系ツールの操作スキル
・サウンドディレクション経験
【歓迎】
・幅広いジャンルの効果音制作経験
・ADX2またはWwiseを用いたサウンド実装経験
・楽器、音声等の収録ディレクション経験
・楽曲ミックス/マスタリング経験
株式会社Colorful Palette
【契約社員】クリエイティブ制作進行
- 産育休活用あり
施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。
<担当セクション例>
3DCG
エフェクト
スクリプト
※ご希望と適性をもって配属先セクションを決定いたします
<具体的な業務内容>
クリエイティブ施策・制作マネジメント全般
クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
プロジェクトにおけるタスク管理
チームの進行管理
発注時の資料作成
トラブルシューティング など
・ 上記経験の中で、課題解決やフロー構築の経験がある
・ 高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎】
・ ゲーム業界のイラスト制作における制作進行・進行管理の実務経験
・ クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方
・ 日々の業務を地道に改善できる方
・ チームとして成果を出すことを大切にできる方
株式会社Colorful Palette
【契約社員】ローカライザー(英語/新規開発】
- 産育休活用あり
また、翻訳だけではなくその他、ゲーム開発に関わるサポート業務全般をお任せします。
【具体的には】
・日本語から英語への翻訳、校正
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・資料作成、編集、管理
・関連部署や外注先との折衝
・ローカライズの方向性の検討
・ TOEIC900点以上レベルor同等の英語力
・ 日本語能力試験N1レベル以上or同等の日本語力
・ 日本とアメリカのゲームや漫画など、エンターテインメントが好きでやり込んでいる方
・ ゲームやアニメなどのエンターテインメントコンテンツのローカライズ経験
【歓迎】
・ 歓迎業務経験
・ ゲームやアニメなどのエンターテインメントコンテンツのローカライズ経験
・ 必須業務経験
・ TOEIC900点以上レベルor同等の英語力
・ 日本語能力試験N1レベル以上or同等の日本語力
・ 日本とアメリカのゲームや漫画など、エンターテインメントが好きでやり込んでいる方
株式会社Colorful Palette
【大阪/契約社員】3DCGモデラー(キャラクター)※フルリモート勤務
- 産育休活用あり
業務内容は、キャラクターのモデリング、仕様決め、ディレクションなどです。
3Dメイン開発のゲームタイトルのため、3Dキャラクターモデラーは重要な役割を担います。
チーム全体でゲーム制作に取り組む文化があり、
3Dチームもゲームシステムやシナリオに意見を出したり、他のチームから改善案をもらったりしています。
ユーザーに愛されるキャラクターを生み出す、やりがいのある仕事です。
【具体的には】
・ キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行う
・ キャラクターモデルの基礎設計
・ キャラクターモデル制作のディレクション
・ キャラクターのモデリング作業
・ 外注管理
・ Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
・ キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方
・ 2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善ができる方
【歓迎】
・ 対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績
・ マネジメント経験
・ 事業計画の立案や改善に関わった経験
・ Unityを使用した制作実務経験
・ レンダリングやライティングの知見
株式会社Colorful Palette
【契約社員】イラストレーター ※フルリモート勤務
- 産育休活用あり
『プロジェクトセカイカラフルステージ! feat. 初音ミク』のグラフィック制作業務では、
イラストの制作だけでなく、企画から携わり、
ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出します。
イラストチーム内の品質管理や外注管理、クオリティ管理も担当します。
【具体的には】
・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般
・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案
・イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・外注管理、クオリティ管理
・ Photoshopもしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
・ キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験
株式会社Colorful Palette
【大阪/契約社員】背景デザイナー ※フルリモート勤務
- 産育休活用あり
「プロジェクトセカイカラフルステージ!feat_初音ミク」や新規タイトルゲームの
背景やオブジェクトのデザインを担当するスタッフを募集しています。
ゲームの世界観に合わせた背景制作だけでなく、企画段階から携わり、絵でストーリーを
感じさせるデザインを生み出す業務です。
背景イラスト制作における裁量が大きく、テイストや絵柄を一から決められるほか、
シナリオチームなど他セクションとともに世界観をつくり出せることも魅力です。
【具体的には】
・ ゲームの世界観に合わせた背景やオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こし
・ 企画から携わり、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務
・ ゲームの世界観の構築及びデザイン監修
・ ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作
・ ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案
・ ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理
・ 背景イラストの制作経験
・ Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
・ キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験
・ 外注管理経験
株式会社Colorful Palette
【契約社員】クリエイティブ制作進行(新規開発)
- 産育休活用あり
ゲーム開発のスピード、品質、コストに影響を与える重要なポジションです。
ゲームプロデューサーや開発責任者と協力してプロジェクトを進行させます。
また、企画への提案や、将来的にはマネジメントとしてのキャリアアップも可能です。
【具体的には】
・ 業務内容
・ クリエイティブ領域の制作進行
・ プロジェクトマネジメント
・ 施策・制作の進捗管理
・ 外注管理
・ ゲームプロデューサーや開発責任者とのプロジェクト進行管理
・ 業務の魅力
・ 制作物の品質、納期、コストに責任を持つ
・ メンバーの開発への集中を導く
・ ゲーム作りに対して意見できる機会が多い
・ 経営層の仕事を近くで見られる
・ 課題発見・決断・行動の繰り返しによるスキル向上
・ 課題解決やフロー構築の経験
・ 外注管理の経験(スケジュール管理や工数管理などの経験)
・ 高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
【歓迎】
・ エフェクト・スクリプト・3DCGいずれかの制作フローの知識
・ クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方
・ 日々の業務を地道に改善できる方
・ チームとして成果を出すことを大切にできる方
株式会社Colorful Palette
【契約社員】UI/UXデザイナー
- 産育休活用あり
【具体的には】
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案
・ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。
・ Photoshopもしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
・ キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験
【歓迎】
・ 経験が必須ではない業務経験
・ スキル
・ 能力
・ 条件
株式会社Colorful Palette
イラストレーター(新規開発)
- 産育休活用あり
・ イラストの描き起こし
・ ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターの制作
・ ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般
・ 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案
・ イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・ 外注管理、クオリティ管理
・ Photoshopもしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
・ キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験
・リード、マネジメント経験
【歓迎】
・ 経験が必須ではない業務経験
・ スキル
・ 能力
・ 条件
株式会社Colorful Palette
【契約社員】ゲームディレクター
- 産育休活用あり
【具体的には】
・プロジェクトの全体ディレクション
・KPI分析/運用改善
・企画立案
・仕様設計
・クオリティ管理
・スケジュール管理
・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上)
・企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務のご経験
・リード、マネジメント経験
【歓迎】
・ゲーム業界でのディレクター経験
・工数管理、スケジュール管理、予算管理の経験
株式会社Colorful Palette
ローカライズ(英語/新規開発)
- 産育休活用あり
また、翻訳だけではなくその他、ゲーム開発に関わるサポート業務全般をお任せします。
【具体的には】
・日本語から英語への翻訳、校正
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・資料作成、編集、管理
・関連部署や外注先との折衝
・ローカライズの方向性の検討
【魅力】
物語やゲームテキストはユーザー体験に直結する部分となります。
そのため、弊社におけるローカライズ業務は決められた仕様を元に文章を英語に直すお仕事ではなく、
「こういう訳し方をするともっと面白く感じてもらえるかも!」など、
ご自身のクリエティビティを最大限発揮して頂きたいと考えています。
・日本語能力試験N1レベル以上 or 同等の日本語力をお持ちの方
・日本とアメリカのゲームや漫画など、エンターテインメントが好きでやり込んでいる方
【歓迎】
・ゲームやアニメなどのエンターテインメントコンテンツのローカライズ経験
株式会社Colorful Palette
【契約社員】ゲームプランナー
- 産育休活用あり
スマートフォンゲームの企画・仕様作成・開発・運用を担うゲームプランナーを募集しています。
プロデューサー・ディレクターと連携し、新規タイトルの仕様やゲームシステムの決定、
レベルデザインを担当します。
また、既存タイトルの機能やイベントの企画立案、仕様設計、
仕様書の作成、レベルデザイン、パラメーターデザインなどを行います。
ゲームの面白さを追求し、
ファンファーストで徹底的にクオリティにこだわるプランナーを求めています。
【具体的には】
・ ゲームの企画・仕様作成・開発・運用
・ 新規タイトルまたは既存タイトルへの配属
・ 新規開発フェーズでのヒットタイトルの創造
・ 運営フェーズでのコンテンツの成長と飛躍
・ ゲーム内の機能やイベントの企画立案
・ 仕様設計、仕様書の作成
・ レベルデザイン、パラメーターデザイン
・ 職種をまたぐ開発業務の制作進行管理
・ ゲームの面白さを追求し、仕様やゲームシステムの開発 等
・ 企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務のご経験
【歓迎】
・企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務のご経験
株式会社Colorful Palette
【契約社員】Live2Dアニメーター(実務経験必須)
- 産育休活用あり
ディレクションを担当するLive2Dアニメーターを募集しています。
業務内容は、2Dキャラクターのモーションやモデリング、
イラスト素材のパーツ分け・調整、アニメーション周りの仕様策定、外注ディレクションなどです。
ColorfulPaletteでは、一人ひとりが裁量を持って幅広い制作物を担当でき、
ユーザーからの反響を直接聞くことができるため、やりがいを感じられます。
【具体的には】
・ 2Dキャラクターモーション
・ 2Dキャラクターモデリング
・ 2Dイラスト素材のパーツ分け・調整
・ アニメーション周りの仕様策定
・ 外注ディレクション
・ その他アニメーション作業
【配属部署】
Live2Dアニメーター
・ スマートフォン、コンソールゲームにおける実務経験
・ Live2Dを使用したキャラクターのモデリングおよびアニメーション制作経験
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
【歓迎】
・ Spine_SpriteStudioを使用したキャラクターのアニメーション制作経験
・ ゲーム、アニメ等における映像制作経験
・ スマートフォン、コンソールゲームの開発・運用経験
・ Unity、UnrealEngine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
株式会社Colorful Palette
【契約社員】サーバーサイドエンジニア(サービスの企画〜運用まで経験可能/業界経験必須)
- 産育休活用あり
【具体的には】
・スマーフォンゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
【開発環境】
インフラ:AWS、Google Cloud
コンテナ:Docker、Fargate、GKE
開発言語:Java Golang
フレームワーク:Spring Boot
データストア:redis、MySQL
ソース管理:github、codecommit
チャットツール:Slack
タスク管理:Wrike
・サーバーサイドのプログラム実務経験5年以上(Java、Gol/インフラ:AWS、Google Cloud)
・構築〜プログラミング〜テストまで対応可能なノウハウ
【歓迎】
・パブリッククラウドを用いたゲーム開発・運用経験
・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験
・スマートフォン向けWebサイトの開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験
株式会社Colorful Palette
【契約社員】3Dクライアントエンジニア
- 産育休活用あり
株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
【具体的には】
3D描画に関する設計・実装
3Dコンテンツの開発
キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
パフォーマンスチューニング
Unityを用いた3Dゲーム開発の実務経験
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎】
OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
シェーダーを含めた3D描画関連の実装経験
キャラクターアニメーション技術に関する深い知識
マネージャ・リーダーの業務経験
求める人物像
株式会社Colorful Palette
【新規開発】クライアントエンジニア(Unity/C#)
- 産育休活用あり
株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
【具体的に】
・ゲームコアシステム設計・実装
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
(開発環境)
・Unity
・C#
<業務の魅力>
新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携して、ゲーム開発にこだわることができます。
また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【UIに関する深い知識
・3Dゲームの開発経験
・CI/CDに関わる業務経験
・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験
・Android/iOSのプラグイン開発経験
・運用タイトルの開発経験歓迎
株式会社Colorful Palette
【新規開発】エキスパートプランナー(バトル仕様)
- 産育休活用あり
これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。
<具体的な業務内容>
・根幹のバトル機能、バトルシステム自体の開発
・コンシューマーやソーシャルゲームにて、根幹のバトル機能やバトルシステム自体の開発経験がある方
【歓迎】
・新規開発フェーズからバトル機能開発に関わっている方
・コンシューマゲームの開発経験
・RPGのような重めで複雑なソーシャルゲームの仕様作成経験
株式会社Colorful Palette
クライアントエンジニア(新規開発)
- 産育休活用あり
株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
【具体的に】
・ゲームコアシステム設計・実装
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
(開発環境)
・Unity
・C#
<業務の魅力>
新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携して、ゲーム開発にこだわることができます。
また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【UIに関する深い知識
・3Dゲームの開発経験
・CI/CDに関わる業務経験
・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験
・Android/iOSのプラグイン開発経験
・運用タイトルの開発経験歓迎】
株式会社Colorful Palette
【新規開発】クライアントエンジニア(Unity/C#)
- 産育休活用あり
株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
【具体的に】
・ゲームコアシステム設計・実装
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
(開発環境)
・Unity
・C#
<業務の魅力>
新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携して、ゲーム開発にこだわることができます。
また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【UIに関する深い知識
・3Dゲームの開発経験
・CI/CDに関わる業務経験
・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験
・Android/iOSのプラグイン開発経験
・運用タイトルの開発経験歓迎】
株式会社Colorful Palette
【契約社員】QA(リーダー候補)
- 産育休活用あり
【具体的な業務】
本当の意味での【Quality Assurance】を担っていただきます。
・アプリが落ちる/表示の不備等、ゲーム進行の妨げになる不具合の発見・修正
・ゲーム全体に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら実行
・外部協力会社との折衝、品質管理業務のKPI策定・改善提案・実施調整
<業務の魅力>
品質に直結することは自発的に考え、推進できる環境です。
アセット運用/バージョン開発/その他外部協力会社との折衝や品質改善はもちろん、 さらに踏み込んで、仕様設計に漏れがないか、1ユーザーとして楽しく快適なのかなどの上流工程の品質改善、意見出しなど 品質に関するものであればやる気次第で制限なく何でもできるため ゲーム作りをしている実感が湧きやすいことが魅力ポイントです。
また、担当が決まったら最初から最後まで責任持って進められるため、 担当したものが問題なくリリースされた時、 そしてユーザーの反応を見て安定したものが提供できたと思えたときに大きなやりがいが感じられます。
・ゲーム事業における QA経験、またはテストデバッグ、チェックリストの作成経験
・テスト計画書、項目書の作成経験
・一般的なテスト技法と工程の理解
・テストチームのリーダー経験
【歓迎】
・社内外とのやり取りを行うコミュニケーション力
・一連のQAサイクル(仕様書作成→実行→修正確認)経験
・テストチームのリーダーとして、人員管理・予算管理をされた経験
「この企業をフォロー」で口コミや求人情報の新着をお知らせします
この企業をフォローするあなたの会社を評価しましょう
口コミを投稿するあなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください