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なんでも挑戦してますが、それはR18のバックボーンがあるおかげなので、消えたり出来たりが激しいです。
ゲームもレベルが低いのでこれから生き残っていくのは、個人的にはもっとR18を特化させたりしないとむずかしいかもしれないと思ったりします。
3年かけて作っても売上で3か月でクローズが多いのでユーザーも課金控えしてしまってるので、数本でもいいので3か月でクローズ判断はやめた方がいいかなと勝手に思ってました。
ゲームもレベルが低いのでこれから生き残っていくのは、個人的にはもっとR18を特化させたりしないとむずかしいかもしれないと思ったりします。
3年かけて作っても売上で3か月でクローズが多いのでユーザーも課金控えしてしまってるので、数本でもいいので3か月でクローズ判断はやめた方がいいかなと勝手に思ってました。

職種・所属・役職
CG・グラフィックデザイナー・企画・マーケティング部・一般社員/メンバークラス
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
6~10年
平均残業時間
---
平均年収
408万円
有給消化率
---
回答者による総合評価
2.40
未経験からの活躍
2.00
オフィス環境/テレワーク
3.00
成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
1.00
待遇面の評価
1.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
入社前後のギャップ
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年収・給与
----
副業への対応
4.00
エンジニアスキルアップ
1.00
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株式会社Cygames同業界の「成長性・将来性」
今話題のコンテンツを多く扱っている会社なのでそれは非常に魅力的ですが、業務委託がほとんどなため、会社の将来性があるかどうかは微妙なところ。
ゲーム開発の部署はプロがいるのでそのあたりは心配なさそうだが、バックオフィス系の部署まで業務委託なのは大丈夫かとても不安。
ゲーム開発の部署はプロがいるのでそのあたりは心配なさそうだが、バックオフィス系の部署まで業務委託なのは大丈夫かとても不安。
コンシューマー事業もすすめていると聞くので、これからも成長していくと思う。
何かしら新しいことに挑戦している為、成長性はあるかもしれません。 ただ、社内発...
現在上場してる企業ですしアプリも大当たりしてるので将来性はあると思います です...
現状多くのソーシャルゲームタイトルを有しており、また運営状況も堅調に見える為、し...
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