想定年収
420~650万円
勤務地
大阪府
事業内容
【「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォームMirrativを運営】
スマホさえあればゲーム実況/ライブ配信が可能となるその便利さから、配信数・配信者数は国内最大級を誇ります。これまで、ゲーム配信は様々な機材を必要としていましたが、ミラティブはスマートフォン1台あれば配信できる画期的なサービスです。2018年には、VTuberのようなアバターを作成しライブ配信ができる機能「エモモ」を提供するなど、配信の垣根を下げてコミュニケーションを楽しんでもらう工夫を凝らしています。
※同社代表の赤川隼一氏は元DeNAでの方で、28歳というDeNA史上最年少執行役員に就任した後同事業のプロデューサーを務めた方です。
スマホさえあればゲーム実況/ライブ配信が可能となるその便利さから、配信数・配信者数は国内最大級を誇ります。これまで、ゲーム配信は様々な機材を必要としていましたが、ミラティブはスマートフォン1台あれば配信できる画期的なサービスです。2018年には、VTuberのようなアバターを作成しライブ配信ができる機能「エモモ」を提供するなど、配信の垣根を下げてコミュニケーションを楽しんでもらう工夫を凝らしています。
※同社代表の赤川隼一氏は元DeNAでの方で、28歳というDeNA史上最年少執行役員に就任した後同事業のプロデューサーを務めた方です。
会社特徴
【スマホがあればゲーム実況が出来るサービスを世界初でサービス展開】
日本で最大のゲーム配信サービスアプリを運営しています。このマーケットは近年「GaaS」と呼ばれており、GAFA(Google、Amazon、Facebook、Apple)が市場を狙っている、新たな市場です。この市場においてスマホゲーム領域のシェアを圧倒的に獲得しているのが同社のサービスです。
「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム、ゲームを通じた配信者のSNSとして成長しております。今後は 「ゲームとゲーム実況が融合した体験」=ライブゲーミング が2020年代のゲーム体験の中心になることを予測し、ライブゲームの開発に大規模な投資を行い、ゲーム・ライブ配信・アバターの融合をテーマに、 スマホ版メタバース の確立を目指します。
【同社ヒットゲームの「エモモバトルドロップ」を始めとしたカジュアルゲームを多数開発】
ゲーム実況がマスコンテンツとなった2010年代後半、ゲームがヒットするかどうかの重要な要素に「ゲーム実況映えするかどうか」が加わりました。ゲームクリエイターは、既にゲームデザインの中に「ゲーム実況で盛り上がるかどうか」の視点を組み込んでいます。こうしたマクロの流れにゲーム実況プラットフォーム側が対応していくことで、「視聴者が配信中のゲームプレイに介入する」などゲームへの関わり方の多様化が起こり、さらに「ライブ配信ならではのリアルタイムの一体感」「友だちとの雑談から、そのままいっしょにゲームを遊びはじめる体験」などが加わることで、従来とは異なるまったく新しいゲーム体験が生まれつつあります。
【ユーザー×企業(広告)のダブルマネタイズ】
ユーザーからの投げ銭課金、スマホゲームのパブリッシャーからの広告収入の2軸でマネタイズをしております。圧倒的ユーザー数を誇るため提携依頼が多く収益の大半は広告収入となっております。
日本で最大のゲーム配信サービスアプリを運営しています。このマーケットは近年「GaaS」と呼ばれており、GAFA(Google、Amazon、Facebook、Apple)が市場を狙っている、新たな市場です。この市場においてスマホゲーム領域のシェアを圧倒的に獲得しているのが同社のサービスです。
「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム、ゲームを通じた配信者のSNSとして成長しております。今後は 「ゲームとゲーム実況が融合した体験」=ライブゲーミング が2020年代のゲーム体験の中心になることを予測し、ライブゲームの開発に大規模な投資を行い、ゲーム・ライブ配信・アバターの融合をテーマに、 スマホ版メタバース の確立を目指します。
【同社ヒットゲームの「エモモバトルドロップ」を始めとしたカジュアルゲームを多数開発】
ゲーム実況がマスコンテンツとなった2010年代後半、ゲームがヒットするかどうかの重要な要素に「ゲーム実況映えするかどうか」が加わりました。ゲームクリエイターは、既にゲームデザインの中に「ゲーム実況で盛り上がるかどうか」の視点を組み込んでいます。こうしたマクロの流れにゲーム実況プラットフォーム側が対応していくことで、「視聴者が配信中のゲームプレイに介入する」などゲームへの関わり方の多様化が起こり、さらに「ライブ配信ならではのリアルタイムの一体感」「友だちとの雑談から、そのままいっしょにゲームを遊びはじめる体験」などが加わることで、従来とは異なるまったく新しいゲーム体験が生まれつつあります。
【ユーザー×企業(広告)のダブルマネタイズ】
ユーザーからの投げ銭課金、スマホゲームのパブリッシャーからの広告収入の2軸でマネタイズをしております。圧倒的ユーザー数を誇るため提携依頼が多く収益の大半は広告収入となっております。
仕事内容
「ライブゲーミング」事業にて、現在完全内製で開発中のゲームタイトルのプランナー、もしくは開発パートナー様とのゲーム制作にディレクターとして携わっていただきます。
「ヒットを生むこと」を最優先に考え、ゲームの企画立案はもちろん、チームディレクションや開発に関する管理、数字分析などをお任せいたします。
<具体的な業務内容>
ライブゲーム内の機能やイベントの企画立案
クオリティ管理 / スケジュール管理 / コスト管理 / 発注管理
KPI分析、運用改善
自身の企画したゲームタイトル / ゲーム内企画をユーザーがどのように遊んでくれているかすぐに見たい方、高速でPDCAを回し改善に向けて進み続けたい方にマッチします!
ライブゲームのリリース実績についてはアプリ「Mirrativ」をぜひご覧ください。
「ヒットを生むこと」を最優先に考え、ゲームの企画立案はもちろん、チームディレクションや開発に関する管理、数字分析などをお任せいたします。
<具体的な業務内容>
ライブゲーム内の機能やイベントの企画立案
クオリティ管理 / スケジュール管理 / コスト管理 / 発注管理
KPI分析、運用改善
自身の企画したゲームタイトル / ゲーム内企画をユーザーがどのように遊んでくれているかすぐに見たい方、高速でPDCAを回し改善に向けて進み続けたい方にマッチします!
ライブゲームのリリース実績についてはアプリ「Mirrativ」をぜひご覧ください。
株式会社ミラティブ募集概要
勤務地
大阪府
応募資格
【必須】
ソーシャルゲーム、スマホゲーム等の開発/運営経験2年以上
ゲーム内のイベントの新規企画〜運用経験
データ分析経験
【歓迎】
ソーシャルゲームのプロデュース、ディレクション経験のある方
新規ゲームタイトルの立ち上げ / 開発に関わったことのある方
エンジニア、デザイナーとコミュニケーションをとり運営をリードした経験のある方
ソーシャルゲーム、スマホゲーム等の開発/運営経験2年以上
ゲーム内のイベントの新規企画〜運用経験
データ分析経験
【歓迎】
ソーシャルゲームのプロデュース、ディレクション経験のある方
新規ゲームタイトルの立ち上げ / 開発に関わったことのある方
エンジニア、デザイナーとコミュニケーションをとり運営をリードした経験のある方
勤務時間詳細
就業時間:10:30~19:30
休日休暇
・ 休日:完全週休2日制(土日)<br>・ 休暇:祝日、年末年始<br>・ 年次有給休暇:試用期間終了日の翌日付与、入社初年度は入社月に応じて最大13日付与
待遇・福利厚生
・ 健康保険<br>・ 厚生年金<br>・ 労働者災害補償保険<br>・ 雇用保険<br>・ GLTD保険
・ 基本給<br>・ 固定残業代
・ 基本給<br>・ 固定残業代
採用人数
若干名