想定年収
600~1,200万円
勤務地
事業内容
【「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォームMirrativを運営】
スマホさえあればゲーム実況/ライブ配信が可能となるその便利さから、配信数・配信者数は国内最大級を誇ります。これまで、ゲーム配信は様々な機材を必要としていましたが、ミラティブはスマートフォン1台あれば配信できる画期的なサービスです。2018年には、VTuberのようなアバターを作成しライブ配信ができる機能「エモモ」を提供するなど、配信の垣根を下げてコミュニケーションを楽しんでもらう工夫を凝らしています。
※同社代表の赤川隼一氏は元DeNAでの方で、28歳というDeNA史上最年少執行役員に就任した後同事業のプロデューサーを務めた方です。
スマホさえあればゲーム実況/ライブ配信が可能となるその便利さから、配信数・配信者数は国内最大級を誇ります。これまで、ゲーム配信は様々な機材を必要としていましたが、ミラティブはスマートフォン1台あれば配信できる画期的なサービスです。2018年には、VTuberのようなアバターを作成しライブ配信ができる機能「エモモ」を提供するなど、配信の垣根を下げてコミュニケーションを楽しんでもらう工夫を凝らしています。
※同社代表の赤川隼一氏は元DeNAでの方で、28歳というDeNA史上最年少執行役員に就任した後同事業のプロデューサーを務めた方です。
会社特徴
【スマホがあればゲーム実況が出来るサービスを世界初でサービス展開】
日本で最大のゲーム配信サービスアプリを運営しています。このマーケットは近年「GaaS」と呼ばれており、GAFA(Google、Amazon、Facebook、Apple)が市場を狙っている、新たな市場です。この市場においてスマホゲーム領域のシェアを圧倒的に獲得しているのが同社のサービスです。
「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム、ゲームを通じた配信者のSNSとして成長しております。今後は 「ゲームとゲーム実況が融合した体験」=ライブゲーミング が2020年代のゲーム体験の中心になることを予測し、ライブゲームの開発に大規模な投資を行い、ゲーム・ライブ配信・アバターの融合をテーマに、 スマホ版メタバース の確立を目指します。
【同社ヒットゲームの「エモモバトルドロップ」を始めとしたカジュアルゲームを多数開発】
ゲーム実況がマスコンテンツとなった2010年代後半、ゲームがヒットするかどうかの重要な要素に「ゲーム実況映えするかどうか」が加わりました。ゲームクリエイターは、既にゲームデザインの中に「ゲーム実況で盛り上がるかどうか」の視点を組み込んでいます。こうしたマクロの流れにゲーム実況プラットフォーム側が対応していくことで、「視聴者が配信中のゲームプレイに介入する」などゲームへの関わり方の多様化が起こり、さらに「ライブ配信ならではのリアルタイムの一体感」「友だちとの雑談から、そのままいっしょにゲームを遊びはじめる体験」などが加わることで、従来とは異なるまったく新しいゲーム体験が生まれつつあります。
【ユーザー×企業(広告)のダブルマネタイズ】
ユーザーからの投げ銭課金、スマホゲームのパブリッシャーからの広告収入の2軸でマネタイズをしております。圧倒的ユーザー数を誇るため提携依頼が多く収益の大半は広告収入となっております。
日本で最大のゲーム配信サービスアプリを運営しています。このマーケットは近年「GaaS」と呼ばれており、GAFA(Google、Amazon、Facebook、Apple)が市場を狙っている、新たな市場です。この市場においてスマホゲーム領域のシェアを圧倒的に獲得しているのが同社のサービスです。
「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム、ゲームを通じた配信者のSNSとして成長しております。今後は 「ゲームとゲーム実況が融合した体験」=ライブゲーミング が2020年代のゲーム体験の中心になることを予測し、ライブゲームの開発に大規模な投資を行い、ゲーム・ライブ配信・アバターの融合をテーマに、 スマホ版メタバース の確立を目指します。
【同社ヒットゲームの「エモモバトルドロップ」を始めとしたカジュアルゲームを多数開発】
ゲーム実況がマスコンテンツとなった2010年代後半、ゲームがヒットするかどうかの重要な要素に「ゲーム実況映えするかどうか」が加わりました。ゲームクリエイターは、既にゲームデザインの中に「ゲーム実況で盛り上がるかどうか」の視点を組み込んでいます。こうしたマクロの流れにゲーム実況プラットフォーム側が対応していくことで、「視聴者が配信中のゲームプレイに介入する」などゲームへの関わり方の多様化が起こり、さらに「ライブ配信ならではのリアルタイムの一体感」「友だちとの雑談から、そのままいっしょにゲームを遊びはじめる体験」などが加わることで、従来とは異なるまったく新しいゲーム体験が生まれつつあります。
【ユーザー×企業(広告)のダブルマネタイズ】
ユーザーからの投げ銭課金、スマホゲームのパブリッシャーからの広告収入の2軸でマネタイズをしております。圧倒的ユーザー数を誇るため提携依頼が多く収益の大半は広告収入となっております。
仕事内容
Mirrativは現在、登録数1000万人以上のユーザーにご利用いただいています。
Mirrativ上ではテキスト、音声、映像など様々なデータが配信・視聴間で行き来する為、
トラフィック数は大規模サービスに引けを取りません。
ユーザー数増加を見据えて、インフラの安定性が重要となるため、体制強化のため募集に至りました。
【具体的には】
・ GCPのIaaS環境におけるサーバ、ネットワーク、データベース、ミドルウェア設計・構築
・ システム監視の設計・開発
・ MySQLの運用・保守・性能管理(負荷状況分析、アプリケーション/DBの
パフォーマンスチューニング、コスト最適化)
・ 運用自動化ツールの開発
・ クラウドやLinuxなどのアカウント管理
・ 開発支援(アプリケーションの新機能のボトルネック分析や
パフォーマンス最適化にまつわる運用知見の共有)
Mirrativ上ではテキスト、音声、映像など様々なデータが配信・視聴間で行き来する為、
トラフィック数は大規模サービスに引けを取りません。
ユーザー数増加を見据えて、インフラの安定性が重要となるため、体制強化のため募集に至りました。
【具体的には】
・ GCPのIaaS環境におけるサーバ、ネットワーク、データベース、ミドルウェア設計・構築
・ システム監視の設計・開発
・ MySQLの運用・保守・性能管理(負荷状況分析、アプリケーション/DBの
パフォーマンスチューニング、コスト最適化)
・ 運用自動化ツールの開発
・ クラウドやLinuxなどのアカウント管理
・ 開発支援(アプリケーションの新機能のボトルネック分析や
パフォーマンス最適化にまつわる運用知見の共有)
株式会社ミラティブ募集概要
勤務地
目黒区
給与詳細
昇給:年2回の改定検討有り
応募資格
Linuxでのマシン管理・保守運用経験がある方
MySQLの運用経験がある方
開発(実装)経験がある方 ※言語不問
※インフラのみ/開発のみではなく両経験をお持ちの方を求めております。
※インフラエンジニアとしてのご経験は少なくても問題ありません。
※開発中心のご経験をお持ちで、今後フルスタックエンジニアを目指して、
インフラエンジニアとしてのスキルを身につけたい方はマッチするかと思います。
【歓迎】
・ Perl/Goによるコードが書ける/読める: アプリケーションサーバはPerlやGoで動いているため、ある程度ロジックが読めるようになっていると障害調査やチューニング、コストパフォーマンス最適化など幅広く応用が効かせることができる
MySQLの運用経験がある方
開発(実装)経験がある方 ※言語不問
※インフラのみ/開発のみではなく両経験をお持ちの方を求めております。
※インフラエンジニアとしてのご経験は少なくても問題ありません。
※開発中心のご経験をお持ちで、今後フルスタックエンジニアを目指して、
インフラエンジニアとしてのスキルを身につけたい方はマッチするかと思います。
【歓迎】
・ Perl/Goによるコードが書ける/読める: アプリケーションサーバはPerlやGoで動いているため、ある程度ロジックが読めるようになっていると障害調査やチューニング、コストパフォーマンス最適化など幅広く応用が効かせることができる
勤務時間詳細
就業時間:10:30~19:30
休日休暇
休日完全週休2日制(土・日) 祝日、子の看護休暇、介護休暇・生理休暇・裁判員休暇、試用期間終了後、通年の特別休暇3日間付与 慶弔休暇年末年始夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険厚生年金雇用保険 労災保険 インフルエンザ予防接種、康診断(年1回)、産業医面談、ストレスチェック診断
交通費支給 (月2万円まで)
交通費支給 (月2万円まで)
採用人数
若干名