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株式会社ディッジの求人情報
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該当件数:5件
正社員
株式会社ディッジ
【千葉/東京勤務】ゲームプログラマ(コンシューマ開発/ゲームアプリ/成長環境)
- 私服可
仕事内容
自社または受託の開発ゲームのプログラム作成をお任せします。主にコンシューマゲーム、スマートフォン向けゲームの開発を担当して頂きます。
【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
応募資格
・Unity、C#での開発実務経験
・UnrealEngineでの開発経験
・Pythonで自動化周りについての業務経験
【歓迎】
・web系システムエンジニア、プログラマーとしての開発経験
・Jenkinsを用いて、業務効率化を図ったツール制作経験
・3Dゲーム開発またはスマホ3Dゲームアプリ開発経験
・Java、JavaScript、Objective-c、swift、python経験者
・UnrealEngineでの開発経験
・Pythonで自動化周りについての業務経験
【歓迎】
・web系システムエンジニア、プログラマーとしての開発経験
・Jenkinsを用いて、業務効率化を図ったツール制作経験
・3Dゲーム開発またはスマホ3Dゲームアプリ開発経験
・Java、JavaScript、Objective-c、swift、python経験者
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
正社員
株式会社ディッジ
【千葉/東京勤務】スマホゲームプログラマ(ソーシャルゲーム/成長環境)
- 私服可
仕事内容
自社または受託の開発ゲームのプログラム作成をお任せします。主にスマートフォン向けゲームやVR向けコンテンツの開発を担当して頂きます。
【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
応募資格
・Unity、C#での開発実務経験
・Pythonで自動化周りについての業務経験
・ソーシャルゲーム開発実務経験
【歓迎】
・web系システムエンジニア、プログラマーとしての開発経験
・Jenkinsを用いて、業務効率化を図ったツール制作経験
・スマホ3Dゲームアプリ開発経験
・Java、JavaScript、Objective-c、swift、python経験者
・Pythonで自動化周りについての業務経験
・ソーシャルゲーム開発実務経験
【歓迎】
・web系システムエンジニア、プログラマーとしての開発経験
・Jenkinsを用いて、業務効率化を図ったツール制作経験
・スマホ3Dゲームアプリ開発経験
・Java、JavaScript、Objective-c、swift、python経験者
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
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正社員
株式会社ディッジ
3DCGエフェクトデザイナー(遊技機・スマホアプリ/フル出社/成長環境)
- 私服可
仕事内容
スマートフォン向けゲーム・ソーシャルゲーム・映画・遊技機など、エンターテイメント業界などの多岐にわたるCGグラフィックを手掛ける当社の3DCGデザイナーを担当していただきます。数多くの有名作品を手掛けることや、自社でのゲーム開発も行っており幅広い分野での制作を手掛けている当社でコンポジットを担当して頂きます。
【経験に不安がある方へ】
安心できる教育体制も整えています。また各チーム5名程で構成されており、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
【経験に自信のある方へ】
ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。ディレクター・プロデューサー経験のある方も、もちろん大歓迎です。
上記のとおり、経験が浅い段階から着実にステップアップできる、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がある。このように長期で就労できる環境が同社にはございます。
【経験に不安がある方へ】
安心できる教育体制も整えています。また各チーム5名程で構成されており、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
【経験に自信のある方へ】
ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。ディレクター・プロデューサー経験のある方も、もちろん大歓迎です。
上記のとおり、経験が浅い段階から着実にステップアップできる、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がある。このように長期で就労できる環境が同社にはございます。
応募資格
・3Dエフェクトの実務経験が1年以上ある方
※下記のいずれかのソフトが使える方
MAYA、3ds MAX、SoftImage、AfterEffects
【歓迎】
・セットアップ/リギングの経験
・ディレクター・プロデューサー経験
・遊技機業界での実務経験
※下記のいずれかのソフトが使える方
MAYA、3ds MAX、SoftImage、AfterEffects
【歓迎】
・セットアップ/リギングの経験
・ディレクター・プロデューサー経験
・遊技機業界での実務経験
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ディッジ
【千葉/東京勤務】3DCGモーションデザイナー(フル出社/成長環境/ユニークな社内設備)
- 私服可
仕事内容
コンシューマ機、スマホゲーム、映像コンテンツなど幅広いジャンルのキャラクターのモーション付け全般を担当頂きます。
【魅力】
・安心できる教育体制も整えています。また各チーム5名程で構成されており、分からないことでもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。ディレクター・プロデューサー経験のある方も、もちろん大歓迎です。
・経験が浅い段階から着実にステップアップできる、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
【魅力】
・安心できる教育体制も整えています。また各チーム5名程で構成されており、分からないことでもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。ディレクター・プロデューサー経験のある方も、もちろん大歓迎です。
・経験が浅い段階から着実にステップアップできる、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
応募資格
※作品、ポートフォリオを見られるURLなどがあればご応募の際にお知らせください。
・3Dモーションの実務経験 1年以上
・下記のいずれかのソフトが使える方
Maya/3ds MAX
MotionBuilder、AfterEffects
【歓迎】
・下記いずれかのゲームエンジン、ソフトが使える方
Unity/Unreal Engine
これから身につけたいという方も歓迎します!
●ディレクター・プロデューサー経験のある方
・3Dモーションの実務経験 1年以上
・下記のいずれかのソフトが使える方
Maya/3ds MAX
MotionBuilder、AfterEffects
【歓迎】
・下記いずれかのゲームエンジン、ソフトが使える方
Unity/Unreal Engine
これから身につけたいという方も歓迎します!
●ディレクター・プロデューサー経験のある方
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
正社員
株式会社ディッジ
【千葉/東京勤務】3DCGモデラー(ビッグタイトルに携われるチャンス)
- 私服可
仕事内容
コンシューマ機、スマホゲーム、映像コンテンツなど幅広いジャンルのキャラクター、背景のモデリング全般を担当いただきます。お客様からの信頼も厚く、注目のナンバリング作品なども手がけています。
【具体的には】
・プロジェクトごとに担当を配置され、完結するまでそのチーム専属で担当します。
・どの案件に関わりたいか、希望を配慮し、実績をもとに決定します。ビッグタイトルに関わるチャンスもあります!
・積極的に新しい技術やツールをメンバーは敏感です!あなたの発見やノウハウも積極的に共有してください。
【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
【具体的には】
・プロジェクトごとに担当を配置され、完結するまでそのチーム専属で担当します。
・どの案件に関わりたいか、希望を配慮し、実績をもとに決定します。ビッグタイトルに関わるチャンスもあります!
・積極的に新しい技術やツールをメンバーは敏感です!あなたの発見やノウハウも積極的に共有してください。
【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
応募資格
※作品、ポートフォリオを見られるURLなどがあればご応募の際にお知らせください。
・3Dモデリングの実務経験 1年以上
・下記のいずれかのソフトが使える方
Maya/3ds MAX/Substance Painter/ZBrush
【歓迎】
・下記のいずれかの経験
・セットアップ/リギング
・Unity/Unreal Engine
・ディレクター・プロデューサー経験
・3Dモデリングの実務経験 1年以上
・下記のいずれかのソフトが使える方
Maya/3ds MAX/Substance Painter/ZBrush
【歓迎】
・下記のいずれかの経験
・セットアップ/リギング
・Unity/Unreal Engine
・ディレクター・プロデューサー経験
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
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