想定年収
460~700万円
勤務地
東京都
事業内容
【バトルロイヤルゲームの原点にして頂点の「PUBG」の開発・運営】
同社は世界的人気を誇るバトルロイヤルゲームの日本法人でございます。3週年を迎える同タイトルは
PC、モバイル、e-sportsなどのネットやサバイバルゲームなどのリアルを横断する様々な方法でユーザーを魅了しております。
・『PUBG』の運営
・新作モバイルゲームアプリ『PUBG: NEW STATE』(2021年リリース予定)
同社は世界的人気を誇るバトルロイヤルゲームの日本法人でございます。3週年を迎える同タイトルは
PC、モバイル、e-sportsなどのネットやサバイバルゲームなどのリアルを横断する様々な方法でユーザーを魅了しております。
・『PUBG』の運営
・新作モバイルゲームアプリ『PUBG: NEW STATE』(2021年リリース予定)
会社特徴
【バトルロイヤルの原点かつ頂点の「PUBG」】
ゲーム開発の中でもバトルロイヤル系に強いことで有名なBrendan Greene氏に当社の社長がアタックし、クリエイティブ・ディレクターに迎えたことから開発がスタート。当初は10名程度の小さな会社から始まりました。Steamに公開したところ、公式公開前の2017年3月に大ヒットし、公式公開の2017年7月〜12月までの間に売上3000億ウォンを記録。その後も大きな支持をいただき、2018年の1月〜3月までに、更に約3000億ウォンの売上げを記録しました。この大ヒットを受け「PUBG Corporation」として独立。日本をはじめ各国に支社を展開し、現在も企業として成長をすべく事業展開を行っております。
【サービス展開は世界各国、グローバルゲーム】
「PUBG」は、韓国、北米、ヨーロッパなどグローバル各地域に展開されているグローバルゲームで、
・累積販売本数2600 万本以上
・最大同時接続者数310 万人以上達成
・韓国国内ネットカフェシェアランキングでも5 週連続1 位を記録
するなど、これまでの記録を書き換え続けている、爆発的人気を誇るゲームとなっております。
【賞金総額3 億円のe スポーツリーグも開幕】
「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE」というeSports リーグも発足されています。
大会第一フェーズが2021 年5 月に終了、2021 年7 月より第2 フェーズ開幕ということで、本格的にeSports 事業に乗り出しております。
※国内e スポーツ市場規模は昨年対比109%の66.8 億円、右肩上がりの市場です。
ゲーム開発の中でもバトルロイヤル系に強いことで有名なBrendan Greene氏に当社の社長がアタックし、クリエイティブ・ディレクターに迎えたことから開発がスタート。当初は10名程度の小さな会社から始まりました。Steamに公開したところ、公式公開前の2017年3月に大ヒットし、公式公開の2017年7月〜12月までの間に売上3000億ウォンを記録。その後も大きな支持をいただき、2018年の1月〜3月までに、更に約3000億ウォンの売上げを記録しました。この大ヒットを受け「PUBG Corporation」として独立。日本をはじめ各国に支社を展開し、現在も企業として成長をすべく事業展開を行っております。
【サービス展開は世界各国、グローバルゲーム】
「PUBG」は、韓国、北米、ヨーロッパなどグローバル各地域に展開されているグローバルゲームで、
・累積販売本数2600 万本以上
・最大同時接続者数310 万人以上達成
・韓国国内ネットカフェシェアランキングでも5 週連続1 位を記録
するなど、これまでの記録を書き換え続けている、爆発的人気を誇るゲームとなっております。
【賞金総額3 億円のe スポーツリーグも開幕】
「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE」というeSports リーグも発足されています。
大会第一フェーズが2021 年5 月に終了、2021 年7 月より第2 フェーズ開幕ということで、本格的にeSports 事業に乗り出しております。
※国内e スポーツ市場規模は昨年対比109%の66.8 億円、右肩上がりの市場です。
仕事内容
自社ゲーム「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」のモバイル版「PUBG MOBILE」に関連するマーケティング戦略立案から実行までお任せいたします。日本マーケット拡大のためのマーケティング戦略の立案から実行まで一貫してお任せ致します。
【具体的には】
・年間マーケティング施策の企画と実行
・プロモーションプランニング、広告出稿業務全般
・デジタルマーケティングやウェブキャンペーン企画、実施
・社内、社外(広告代理店・媒体社)の進行管理
・コミュニティやインフルエンサーを活用したマーケティング施策の企画と実行
・市場分析、競合分析にもとづくターゲットの選定や戦略の策定
・各種データをもとにしたKPIの設定、分析、改善
・各施策の効果検証とレポート
【具体的には】
・年間マーケティング施策の企画と実行
・プロモーションプランニング、広告出稿業務全般
・デジタルマーケティングやウェブキャンペーン企画、実施
・社内、社外(広告代理店・媒体社)の進行管理
・コミュニティやインフルエンサーを活用したマーケティング施策の企画と実行
・市場分析、競合分析にもとづくターゲットの選定や戦略の策定
・各種データをもとにしたKPIの設定、分析、改善
・各施策の効果検証とレポート
KRAFTON JAPAN株式会社募集概要
勤務地
東京都渋谷区
応募資格
・ゲーム系会社や広告代理店でのマーケティング経験2年以上
・クリエイティブ制作の進行管理経験
・バナー広告や動画広告など各種クリエイティブ制作の進行管理経験
・デジタルマーケティングやウェブキャンペーン実務経験
【歓迎】
・ゲームが好き
・PUBGモバイルのプレイ経験
・様々なスマホゲームをプレイしている
・企画書及びプレゼン資料の作成、プレゼンテーションの経験
・各種マーケティング計測ツール、広告運用の経験
・韓国語、中国語もしくは英語ができれば尚可
・クリエイティブ制作の進行管理経験
・バナー広告や動画広告など各種クリエイティブ制作の進行管理経験
・デジタルマーケティングやウェブキャンペーン実務経験
【歓迎】
・ゲームが好き
・PUBGモバイルのプレイ経験
・様々なスマホゲームをプレイしている
・企画書及びプレゼン資料の作成、プレゼンテーションの経験
・各種マーケティング計測ツール、広告運用の経験
・韓国語、中国語もしくは英語ができれば尚可
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当
通勤手当
採用人数
若干名