想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界市場に向けたVRタイトルのグラフィック/3DCGデータの制作
【具体的には】
Hiモデルをベースとした3Dキャラクター制作(モデリング・テクスチャ・セットアップ・アニメーション)やアウトソーシング管理、 アンリアルエンジンによるVRゲームにおける3Dデータ制作をお任せします。
【開発環境】
・ゲームエンジン: Unreal Engine 4
・DCCツール: Maya
・アニメーションツール:Maya、Motion Builder
・スカルプトツール: ZBrush
・テクスチャツール: Adobe Photoshop、Substance Designer/Painter
・スケジュール管理: Jira
【具体的には】
Hiモデルをベースとした3Dキャラクター制作(モデリング・テクスチャ・セットアップ・アニメーション)やアウトソーシング管理、 アンリアルエンジンによるVRゲームにおける3Dデータ制作をお任せします。
【開発環境】
・ゲームエンジン: Unreal Engine 4
・DCCツール: Maya
・アニメーションツール:Maya、Motion Builder
・スカルプトツール: ZBrush
・テクスチャツール: Adobe Photoshop、Substance Designer/Painter
・スケジュール管理: Jira
株式会社MintTown募集概要
勤務地
東京都品川区
給与詳細
経験・能力を考慮の上、決定いたします
応募資格
※ポートフォリオ必須(アニメーションは動画ファイルにて提出、デッサン等画力)
・PS3世代同等以上のコンソール機、スマートフォンゲーム業界での開発経験(8年以上)
・コミュニケーション能力の高い方
・キャラクターモデル〜アニメーション(UV、テクスチャ、ジョイント設計、Rig含む)全般の理解、経験(経験自体は一部でも可)
・背景モデル(UV、テクスチャ、共通アーキテクト含む)全般の理解、経験(経験自体は一部でも可)
・Maya/Zbrushを使用したハイポリモデリングの理解、知見
・Maya/Motion Builderを使用した手付アニメーションの理解、知見
・Substance Designer、Substance Painterによるテクスチャ理解、知見
・PS3世代同等以上のコンソール機、スマートフォンゲーム業界での開発経験(8年以上)
・コミュニケーション能力の高い方
・キャラクターモデル〜アニメーション(UV、テクスチャ、ジョイント設計、Rig含む)全般の理解、経験(経験自体は一部でも可)
・背景モデル(UV、テクスチャ、共通アーキテクト含む)全般の理解、経験(経験自体は一部でも可)
・Maya/Zbrushを使用したハイポリモデリングの理解、知見
・Maya/Motion Builderを使用した手付アニメーションの理解、知見
・Substance Designer、Substance Painterによるテクスチャ理解、知見
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当
通勤手当
採用人数
若干名