想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
事業内容
【VRゲームの企画・開発・運営・販売を行っています。】
Virtual Realityコンテンツ・サービスの企画・開発・販売・運営
└VRマルチプレイ剣戟アクション『ソード・オブ・ガルガンチュア』
└チーム対戦型VR専用FPS『Frostpoint VR: Proving Grounds』
Virtual Realityコンテンツ・サービスの企画・開発・販売・運営
└VRマルチプレイ剣戟アクション『ソード・オブ・ガルガンチュア』
└チーム対戦型VR専用FPS『Frostpoint VR: Proving Grounds』
会社特徴
【『バーチャル空間におけるサードプレイスの創造』】
同社は、『バーチャル空間におけるサードプレイスの創造』というミッションのもと、VRゲームの開発をしています。
現在は2019年にリリースしたVRマルチプレイ剣戟アクション『ソード・オブ・ガルガンチュア』の開発のほか、
2020年内にリリースする、チーム対戦型VR専用FPS『Frostpoint VR: Proving Grounds』の運営をしています。
近年、優れたオンラインコミュニティを持つゲームは、新たなSNSともいえるほどの存在感を持つようになりました。
弊社が掲げる『Thirdverse構想』の第1段階は、この新しいオンラインコミュニティをVRゲーム上に創造するというものです。
同社では、今後制作するVRゲーム・コンテンツにおいて、一緒にバーチャル空間上にサードプレイスを創っていきます。
【サードプレイスを、なぜバーチャル空間上に創るのか。】
同社が、サードプレイスを、なぜバーチャル空間上に創るのか。その根本には、多くの人々が今自分が生きている世界に、
完全には満足していないのでは、という思いがあります。
バーチャル空間に存在する「サードプレイス」では、場所だけではなく、性別も、性格も、
外見もひとつに縛られることはありません。『複数の自分』を持つことができるようになります。
「一人ひとりが自分の手に選択肢を持ち、なりたい自分を生きていく世界」
そんな自由な世界をバーチャル空間に創ることが、同社のミッションです。
同社は、『バーチャル空間におけるサードプレイスの創造』というミッションのもと、VRゲームの開発をしています。
現在は2019年にリリースしたVRマルチプレイ剣戟アクション『ソード・オブ・ガルガンチュア』の開発のほか、
2020年内にリリースする、チーム対戦型VR専用FPS『Frostpoint VR: Proving Grounds』の運営をしています。
近年、優れたオンラインコミュニティを持つゲームは、新たなSNSともいえるほどの存在感を持つようになりました。
弊社が掲げる『Thirdverse構想』の第1段階は、この新しいオンラインコミュニティをVRゲーム上に創造するというものです。
同社では、今後制作するVRゲーム・コンテンツにおいて、一緒にバーチャル空間上にサードプレイスを創っていきます。
【サードプレイスを、なぜバーチャル空間上に創るのか。】
同社が、サードプレイスを、なぜバーチャル空間上に創るのか。その根本には、多くの人々が今自分が生きている世界に、
完全には満足していないのでは、という思いがあります。
バーチャル空間に存在する「サードプレイス」では、場所だけではなく、性別も、性格も、
外見もひとつに縛られることはありません。『複数の自分』を持つことができるようになります。
「一人ひとりが自分の手に選択肢を持ち、なりたい自分を生きていく世界」
そんな自由な世界をバーチャル空間に創ることが、同社のミッションです。
仕事内容
VRアクションゲームのサーバー・インフラの開発・保守業務
【具体的には】
・システム要件定義・設計
・サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証・導入
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・開発環境やワークフローの構築・改善
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
[開発環境]
ゲームエンジン:Unreal Engine 4
開発言語:C++/JavaScript
OS:Windows/Mac/Linux
バージョン管理:Perforce
ビルド管理:Jenkins
クラウド:AWS/GCP
タスク管理: JIRA
【具体的には】
・システム要件定義・設計
・サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証・導入
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・開発環境やワークフローの構築・改善
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
[開発環境]
ゲームエンジン:Unreal Engine 4
開発言語:C++/JavaScript
OS:Windows/Mac/Linux
バージョン管理:Perforce
ビルド管理:Jenkins
クラウド:AWS/GCP
タスク管理: JIRA
株式会社MintTown募集概要
勤務地
東京都千代田区
給与詳細
前職年収考慮の上、弊社規定により決定いたします
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・大規模トラフィックのゲーム運営経験
・JavaScript/Python/Ruby/PHP などのプログラム言語を使用した開発経験
・RDBMS、NoSQLデータベースの使用経験
・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
【歓迎】
・クライアントアプリケーションの開発経験
・リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験
・リードエンジニアの実務経験
・大規模トラフィックのゲーム運営経験
・JavaScript/Python/Ruby/PHP などのプログラム言語を使用した開発経験
・RDBMS、NoSQLデータベースの使用経験
・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
【歓迎】
・クライアントアプリケーションの開発経験
・リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験
・リードエンジニアの実務経験
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当
通勤手当
採用人数
若干名