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東映株式会社の求人情報
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該当件数:11件
契約社員
東映株式会社
【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
同社で開発している表情解析ソフトFCSの開発に携わって頂きます。
FCSとは、東映が開発するスタジオ向けソフトで、ヘッドマウントカメラで撮影した役者の顔動画の表情をキャラクターに反映するソフトです。
現在は国内の他スタジオへの販売を開始しております。すでにあるインタフェースのコードベース(python)の改善整理や新機能追加(リアルタイム機能など)、ほかのスタジオへの特化したビルドを作成など、全般的に開発業務に携わっていただきます。
FCSとは、東映が開発するスタジオ向けソフトで、ヘッドマウントカメラで撮影した役者の顔動画の表情をキャラクターに反映するソフトです。
現在は国内の他スタジオへの販売を開始しております。すでにあるインタフェースのコードベース(python)の改善整理や新機能追加(リアルタイム機能など)、ほかのスタジオへの特化したビルドを作成など、全般的に開発業務に携わっていただきます。
応募資格
- Windowsアプリの作成経験
- Pythonでの開発経験
- UnrealやUnityでのアプリ開発経験
- Pythonでの開発経験
- UnrealやUnityでのアプリ開発経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
契約社員
東映株式会社
【契約社員】ヘルプデスク(運用・管理/フレックス制)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
ツークン研究所内における、IT管理業務全般に携わっていただきます。
CG・映像製作を支えるインフラ環境の運用管理、資産管理、トラブル対応等を行います。
また、デザイナーが利用する各種3DCGソフトウェアのライセンス更新業務や設定支援、
NASやデザイナーPCの機器選定や備品購買、キッティング等運用保守業務がありますので、
ITエンジニアやシステム管理者の実務経験がある方なら、業界未経験OKです。
エンジニア経験が少なくとも、CG制作のクリエイター作業に携わっていた方、歓迎です。
ほぼ毎日どこかで撮影が行われている撮影所の敷地内にオフィスがあります。
CG、VFX、モーションキャプチャーなどのエキスパートの方々と働くことができ、
機材は最新のグラフィックボードを標準としており、
映像分野での先端機材を積極的に導入しています。
CG・映像製作を支えるインフラ環境の運用管理、資産管理、トラブル対応等を行います。
また、デザイナーが利用する各種3DCGソフトウェアのライセンス更新業務や設定支援、
NASやデザイナーPCの機器選定や備品購買、キッティング等運用保守業務がありますので、
ITエンジニアやシステム管理者の実務経験がある方なら、業界未経験OKです。
エンジニア経験が少なくとも、CG制作のクリエイター作業に携わっていた方、歓迎です。
ほぼ毎日どこかで撮影が行われている撮影所の敷地内にオフィスがあります。
CG、VFX、モーションキャプチャーなどのエキスパートの方々と働くことができ、
機材は最新のグラフィックボードを標準としており、
映像分野での先端機材を積極的に導入しています。
応募資格
・PCの機器選定や備品購買、キッティング等運用保守業務のご経験
【歓迎】
・ 3DCG制作にまつわる社内システムの設計・開発・管理・運用経験
・ CG制作のクリエイター作業経験
・ CGプロダクションでの就業経験
・ 業務フローの効率化・標準化のサポート経験
・ 新しい技術開発への興味・関心
・ 映像製作への携わりたい意欲
【歓迎】
・ 3DCG制作にまつわる社内システムの設計・開発・管理・運用経験
・ CG制作のクリエイター作業経験
・ CGプロダクションでの就業経験
・ 業務フローの効率化・標準化のサポート経験
・ 新しい技術開発への興味・関心
・ 映像製作への携わりたい意欲
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
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契約社員
東映株式会社
【契約社員】社内SE(インフラ運用・管理/フレックス制)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
ツークン研究所内における、IT管理業務全般に携わっていただきます。
CG・映像製作を支えるインフラ環境の運用管理、資産管理、トラブル対応等を行います。
また、デザイナーが利用する各種3DCGソフトウェアのライセンス更新業務や設定支援、
NASやデザイナーPCの機器選定や備品購買、キッティング等運用保守業務がありますので、
ITエンジニアやシステム管理者の実務経験がある方なら、業界未経験OKです。
エンジニア経験が少なくとも、CG制作のクリエイター作業に携わっていた方、歓迎です。
ほぼ毎日どこかで撮影が行われている撮影所の敷地内にオフィスがあります。
CG、VFX、モーションキャプチャーなどのエキスパートの方々と働くことができ、
機材は最新のグラフィックボードを標準としており、
映像分野での先端機材を積極的に導入しています。
CG・映像製作を支えるインフラ環境の運用管理、資産管理、トラブル対応等を行います。
また、デザイナーが利用する各種3DCGソフトウェアのライセンス更新業務や設定支援、
NASやデザイナーPCの機器選定や備品購買、キッティング等運用保守業務がありますので、
ITエンジニアやシステム管理者の実務経験がある方なら、業界未経験OKです。
エンジニア経験が少なくとも、CG制作のクリエイター作業に携わっていた方、歓迎です。
ほぼ毎日どこかで撮影が行われている撮影所の敷地内にオフィスがあります。
CG、VFX、モーションキャプチャーなどのエキスパートの方々と働くことができ、
機材は最新のグラフィックボードを標準としており、
映像分野での先端機材を積極的に導入しています。
応募資格
・ ITエンジニアやシステム管理者の実務経験(分野・年数不問)
【歓迎】
・ 3DCG制作にまつわる社内システムの設計・開発・管理・運用経験
・ CG制作のクリエイター作業経験
・ CGプロダクションでの就業経験
・ 業務フローの効率化・標準化のサポート経験
・ 新しい技術開発への興味・関心
・ 映像製作への携わりたい意欲
【歓迎】
・ 3DCG制作にまつわる社内システムの設計・開発・管理・運用経験
・ CG制作のクリエイター作業経験
・ CGプロダクションでの就業経験
・ 業務フローの効率化・標準化のサポート経験
・ 新しい技術開発への興味・関心
・ 映像製作への携わりたい意欲
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
契約社員
東映株式会社
【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
同社で開発している表情解析ソフトFCSの開発に携わって頂きます。
FCSとは、東映が開発するスタジオ向けソフトで、ヘッドマウントカメラで撮影した役者の顔動画の表情をキャラクターに反映するソフトです。
現在は国内の他スタジオへの販売を開始しております。すでにあるインタフェースのコードベース(python)の改善整理や新機能追加(リアルタイム機能など)、ほかのスタジオへの特化したビルドを作成など、全般的に開発業務に携わっていただきます。
FCSとは、東映が開発するスタジオ向けソフトで、ヘッドマウントカメラで撮影した役者の顔動画の表情をキャラクターに反映するソフトです。
現在は国内の他スタジオへの販売を開始しております。すでにあるインタフェースのコードベース(python)の改善整理や新機能追加(リアルタイム機能など)、ほかのスタジオへの特化したビルドを作成など、全般的に開発業務に携わっていただきます。
応募資格
- Windowsアプリの作成経験
- Pythonでの開発経験
- UnrealやUnityでのアプリ開発経験
- Pythonでの開発経験
- UnrealやUnityでのアプリ開発経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
東映株式会社
【契約社員】映像製作に関する研究員(FCS/総合コンテンツ企業)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
映画や映像制作に関わる技術開発を中心に、既存・新規と様々な研究開発に携わっていただきます。
撮影などの現場に立ち会って作業する可能性もあります。
また同社で開発している表情解析ソフトFCSの開発に携わって頂き、GUIの開発、システム管理を行っていただきます。
撮影などの現場に立ち会って作業する可能性もあります。
また同社で開発している表情解析ソフトFCSの開発に携わって頂き、GUIの開発、システム管理を行っていただきます。
応募資格
・映像作品や映像技術に興味のある方
・新しい技術開発に興味、関心がある方
・CGやCV、画像認識など映像に関わるプログラミングスキル、経験をお持ちの方
・PythonまたはC++スキル
【歓迎】
・以下のキーワードに関する知識、研究経験をお持ちの方
- 機械学習
- デジタルヒューマン
- ジオメトリープロセシング
- リアルタイムレンダリング
- 音声解析
・新しい技術開発に興味、関心がある方
・CGやCV、画像認識など映像に関わるプログラミングスキル、経験をお持ちの方
・PythonまたはC++スキル
【歓迎】
・以下のキーワードに関する知識、研究経験をお持ちの方
- 機械学習
- デジタルヒューマン
- ジオメトリープロセシング
- リアルタイムレンダリング
- 音声解析
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
契約社員
東映株式会社
【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
同社で開発している表情解析ソフトFCSの開発に携わって頂きます。
FCSとは、東映が開発するスタジオ向けソフトで、ヘッドマウントカメラで撮影した役者の顔動画の表情をキャラクターに反映するソフトです。
現在は国内の他スタジオへの販売を開始しております。すでにあるインタフェースのコードベース(python)の改善整理や新機能追加(リアルタイム機能など)、ほかのスタジオへの特化したビルドを作成など、全般的に開発業務に携わっていただきます。
FCSとは、東映が開発するスタジオ向けソフトで、ヘッドマウントカメラで撮影した役者の顔動画の表情をキャラクターに反映するソフトです。
現在は国内の他スタジオへの販売を開始しております。すでにあるインタフェースのコードベース(python)の改善整理や新機能追加(リアルタイム機能など)、ほかのスタジオへの特化したビルドを作成など、全般的に開発業務に携わっていただきます。
応募資格
- Windowsアプリの作成経験
- Pythonでの開発経験
- UnrealやUnityでのアプリ開発経験
- Pythonでの開発経験
- UnrealやUnityでのアプリ開発経験
想定年収
650~800万円
勤務地
東京都
契約社員
東映株式会社
【契約社員】AIエンジニア(フルフレックス制/愛される『ものがたり』を全世界に)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
契約社員
東映株式会社
【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
同社で開発している表情解析ソフトFCSの開発に携わって頂きます。
FCSとは、東映が開発するスタジオ向けソフトで、ヘッドマウントカメラで撮影した役者の顔動画の表情をキャラクターに反映するソフトです。
現在は国内の他スタジオへの販売を開始しております。すでにあるインタフェースのコードベース(python)の改善整理や新機能追加(リアルタイム機能など)、ほかのスタジオへの特化したビルドを作成など、全般的に開発業務に携わっていただきます。
FCSとは、東映が開発するスタジオ向けソフトで、ヘッドマウントカメラで撮影した役者の顔動画の表情をキャラクターに反映するソフトです。
現在は国内の他スタジオへの販売を開始しております。すでにあるインタフェースのコードベース(python)の改善整理や新機能追加(リアルタイム機能など)、ほかのスタジオへの特化したビルドを作成など、全般的に開発業務に携わっていただきます。
応募資格
- Windowsアプリの作成経験
- Pythonでの開発経験
- UnrealやUnityでのアプリ開発経験
- Pythonでの開発経験
- UnrealやUnityでのアプリ開発経験
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
契約社員
東映株式会社
【契約社員】映像製作に関する研究員(FCS/総合コンテンツ企業)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
映画や映像制作に関わる技術開発を中心に、既存・新規と様々な研究開発に携わっていただきます。
撮影などの現場に立ち会って作業する可能性もあります。
また同社で開発している表情解析ソフトFCSの開発に携わって頂き、GUIの開発、システム管理を行っていただきます。
撮影などの現場に立ち会って作業する可能性もあります。
また同社で開発している表情解析ソフトFCSの開発に携わって頂き、GUIの開発、システム管理を行っていただきます。
応募資格
・映像作品や映像技術に興味のある方
・新しい技術開発に興味、関心がある方
・CGやCV、画像認識など映像に関わるプログラミングスキル、経験をお持ちの方
・PythonまたはC++スキル
【歓迎】
・以下のキーワードに関する知識、研究経験をお持ちの方
- 機械学習
- デジタルヒューマン
- ジオメトリープロセシング
- リアルタイムレンダリング
- 音声解析
・新しい技術開発に興味、関心がある方
・CGやCV、画像認識など映像に関わるプログラミングスキル、経験をお持ちの方
・PythonまたはC++スキル
【歓迎】
・以下のキーワードに関する知識、研究経験をお持ちの方
- 機械学習
- デジタルヒューマン
- ジオメトリープロセシング
- リアルタイムレンダリング
- 音声解析
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員
東映株式会社
【契約社員】AIエンジニア(映像制作に関する研究員/総合コンテンツ企業)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
契約社員
東映株式会社
【契約社員】デジタルアーティスト(CG映像制作)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
同社で行っている様々なコンテンツ制作に携わっていただきます。
映像作品・XRなど内容は多岐に渡ります。
ジェネラリスト・スペシャリストは問いません。
デジタルヒューマン、バーチャルスタジオ、フォトグラメトリなど新しい技術にも挑戦できます。
【働く環境】
ほぼ毎日どこかで撮影が行われている撮影所の敷地内にオフィスがあります。
機材は最新のグラフィックボードを標準としており、映像分野での先端機材を積極的に導入しています。
映像作品・XRなど内容は多岐に渡ります。
ジェネラリスト・スペシャリストは問いません。
デジタルヒューマン、バーチャルスタジオ、フォトグラメトリなど新しい技術にも挑戦できます。
【働く環境】
ほぼ毎日どこかで撮影が行われている撮影所の敷地内にオフィスがあります。
機材は最新のグラフィックボードを標準としており、映像分野での先端機材を積極的に導入しています。
応募資格
・DCCツールを用いてのCG映像制作経験5年以上
・映像作品や映像技術に深く興味のある
・新しい技術開発に興味、関心がある
【歓迎】
・UnrealEngineでの映像制作経験
・ルックやライティング・コンポジットの実務経験
・リードアーティスト経験
・CGディレクターを目指す方
・映像作品や映像技術に深く興味のある
・新しい技術開発に興味、関心がある
【歓迎】
・UnrealEngineでの映像制作経験
・ルックやライティング・コンポジットの実務経験
・リードアーティスト経験
・CGディレクターを目指す方
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
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