
株式会社クリーク・アンド・リバー社
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株式会社クリーク・アンド・リバー社の企業評判企業評判詳細
評価システムは基本ありません。
そもそも内部開発で採用されても、一定期間が立ったり売上が立たない場合は、即派遣として他社に出向されてしまいます。
よって、その期間問題なく業務を出向先で過ごしている事が利益基準なので、評価はなく、昇給なども全くありません。
そもそも内部開発で採用されても、一定期間が立ったり売上が立たない場合は、即派遣として他社に出向されてしまいます。
よって、その期間問題なく業務を出向先で過ごしている事が利益基準なので、評価はなく、昇給なども全くありません。

職種・所属・役職
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル・オンライン)・企画開発部・一般社員/メンバークラス
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
契約社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
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平均年収
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有給消化率
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回答者による総合評価
1.90
未経験からの活躍
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オフィス環境/テレワーク
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成長性・将来性
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人材育成/研修/キャリア
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待遇面の評価
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社内評価方法
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女性メンバーの働く環境
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福利厚生(手当・制度)
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副業への対応
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エンジニアスキルアップ
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株式会社リクルートホールディングス同業界の「社内評価方法」
この会社の人事評価の仕組みは、日本のいろいろな会社に影響を与えている通り、非常によくできていると感じます。
納得感に関してはみんなそれなりに持って働くことができるのではないかと思います。
ただ評価制度がシステマティックな故に、評価の枠内でドライに働く人も多いのではないかと少し感じました。
納得感に関してはみんなそれなりに持って働くことができるのではないかと思います。
ただ評価制度がシステマティックな故に、評価の枠内でドライに働く人も多いのではないかと少し感じました。
4つほど自身で目標を定める。うまくリーダーと会話できればある程度評価は良くなる。
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