株式会社コーエーテクモホールディングス

Geeklyエージェント決定実績あり
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

ツールプログラマー

想定年収
450~800万円
勤務地
神奈川県
事業内容
【世界No.1のエンタテインメント・コンテンツの創発を目指す企業グループ】
同社は「無双シリーズ」「信長の野望シリーズ」等のゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心にエンタテインメント・コンテンツを創発する企業グループです。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」「タイアップ」「グローバル」を掲げて、幅広い層にコーエーテクモファンを広げていきます。
■エンターテイメント事業:「シブサワ・コウ」、「ω-Force」、「Team NINJA」、「ガスト」、「ルビーパーティー」、「midas」の各ブランドのもと、魅力溢れるエンタテインメントコンテンツを創造・展開しています。
■アミューズメント事業:スロット・パチンコ事業とアミューズメント施設運営事業を行っております。
■不動産事業 / その他:コーエーテクモグループが保有する資産を有効活用し、賃貸用不動産の運用・管理を行っています。

<開発タイトル>
『STRANGER OF PARADISEFINAL FANTASY ORIGIN』『刀剣乱舞無双』『ソフィーのアトリエ2〜不思議な夢の錬金術士〜』『三國志 覇道』等
会社特徴
【最高の業績を727億を達成!リメイクタイトルのリピート販売とIP事業の展開に注力】
自社パブリッシングタイトルの新作やリメイクタイトルを複数発売し、前年度までに発売したタイトルのリピート販売も堅調です。スマートフォンゲームでは、『三國志覇道』などの自社開発タイトルと、『三国志・戦略版』をはじめとしたIP許諾タイトルが収益に貢献した。3月には同社初のオフィシャルショップ「KOEITECMO SPOT」を渋谷にオープンし、IP事業の展開に注力しています。

【「人」こそが最大の財産:人材育成のための能力開発プログラムや福利厚生】
コーエーテクモグループにとって「人」こそが最大の財産であり、すべての源泉です。その「人=自立(自律)したプロフェッショナルなクリエイター」が、 夢を実現するためのフィールドを提供し、個人と会社が共に成長することが会社の使命だと考えています。そのために、オフィス環境から能力開発プログラム、さまざまな福利厚生等、能力を最大限に発揮できるよう環境を整えています。
■研修プログラム:昇進時の研修、社内講演会、国際カンファレンス視察、英会話講座、通信教育講座等
■福利厚生:寮、カフェテリア、育児休業制度、出産祝い金、奨学金返済バックアップ、通信教育、リフレッシュ休暇
仕事内容
CG制作パイプラインの研究開発及び制作現場への導入についてお任せします。
同社製品の表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的に、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行います。

【待遇面補足】
始業時間フレックスタイム制
始業時刻9:00〜10:00
終業時間17:30〜18:30(実労働7.5時間/1日)
※コロナ禍のためコアタイムありの在宅勤務と、コアタイムなしのフレックス勤務制を導入しております。

株式会社コーエーテクモホールディングス募集概要

勤務地
神奈川県横浜市
給与詳細
給与:応相談
※経験・スキル・前職の給与を考慮の上、決定します
昇給:年1回(4月)
賞与:年2回(6月、12月)
応募資格
・映像制作パイプラインの設計
・映像制作手法の発案
・映像制作のための機材またはツールの開発

【歓迎】
・映像制作経験
・ゲーム業界での開発経験
・グラフィックス技術開発経験
・ゲームエンジン開発経験
勤務時間詳細
就業時間:9:30~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝祭日、育児休業制度、介護休業制度
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 住宅手当 退職金、時間外手当、従業員持株会制度、伊豆保養所、各種部活動、社宅・独身寮、報奨金(開発系職種)、ストックオプション
採用人数
若干名

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正社員

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イラストレーター(アートディレクター候補)【アイドリッシュセブン】

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
CG制作パイプラインの研究開発及び制作現場への導入についてお任せします。
同社製品の表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的に、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行います。

【待遇面補足】
始業時間フレックスタイム制
始業時刻9:00〜10:00
終業時間17:30〜18:30(実労働7.5時間/1日)
※コロナ禍のためコアタイムありの在宅勤務と、コアタイムなしのフレックス勤務制を導入しております。
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
正社員

ワンダープラネット株式会社

【フルリモート可】エフェクトデザイナー(Unityでのエフェクト開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
CG制作パイプラインの研究開発及び制作現場への導入についてお任せします。
同社製品の表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的に、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行います。

【待遇面補足】
始業時間フレックスタイム制
始業時刻9:00〜10:00
終業時間17:30〜18:30(実労働7.5時間/1日)
※コロナ禍のためコアタイムありの在宅勤務と、コアタイムなしのフレックス勤務制を導入しております。
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
正社員

ネットマーブルジャパン株式会社

日韓ブリッジング(ゲーム運営/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
CG制作パイプラインの研究開発及び制作現場への導入についてお任せします。
同社製品の表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的に、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行います。

【待遇面補足】
始業時間フレックスタイム制
始業時刻9:00〜10:00
終業時間17:30〜18:30(実労働7.5時間/1日)
※コロナ禍のためコアタイムありの在宅勤務と、コアタイムなしのフレックス勤務制を導入しております。
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
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