
株式会社エイティング
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株式会社エイティングの求人情報
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該当件数:9件
正社員
株式会社エイティング
モーションデザイナー
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
同社は、ゲーム開発を専門に行うデベロッパーとして、
家庭用ゲーム機やスマートデバイス向けのゲームコンテンツの企画・開発・運営を行っています。
開発体制では、企画段階からマスターアップまで
ワンストップでひとつのタイトルを担当できる開発力を強みとしており、
様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価されています。
また、開発スタッフが働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れており、
フレックスタイムの導入を始め、新しい制度の導入にも積極的です。
【具体的には】
・ ゲーム制作に関わる、モーション制作業務
・ 業務内容
・ Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したモーション制作の実務経験
・ 手付けモーション制作の実務経験
家庭用ゲーム機やスマートデバイス向けのゲームコンテンツの企画・開発・運営を行っています。
開発体制では、企画段階からマスターアップまで
ワンストップでひとつのタイトルを担当できる開発力を強みとしており、
様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価されています。
また、開発スタッフが働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れており、
フレックスタイムの導入を始め、新しい制度の導入にも積極的です。
【具体的には】
・ ゲーム制作に関わる、モーション制作業務
・ 業務内容
・ Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したモーション制作の実務経験
・ 手付けモーション制作の実務経験
応募資格
※ポートフォリオの提出が必要です。
・ Maya、3dsMax、MotionBuilderなどを使用したモーション制作の実務経験
・ 手付けモーション制作の実務経験
・ Maya、3dsMax、MotionBuilderなどを使用したモーション制作の実務経験
・ 手付けモーション制作の実務経験
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社エイティング
【北海道】プロジェクトマネージャー(札幌スタジオ)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
・プロジェクトマネージャーとして人員/予算管理を含む開発進行管理
・必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整
・必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整
応募資格
・ 以下のいずれかもしくは両方の経験
・家庭用ゲーム機向けゲーム開発における進行管理
・スマートフォン向けゲーム開発(運営ロンチまでの初期開発)における進行管理
※経験年数、タイトル数、開発規模などをお伺いさせて頂きます
※プロジェクトマネージャーとしての経験がなくとも、ゲーム開発の進行管理やスケジュール作成業務に携わった経験があればそれでも構いません
【歓迎】
・ デザイナー、プログラマーなど他職種の経験者も歓迎
・家庭用ゲーム機向けゲーム開発における進行管理
・スマートフォン向けゲーム開発(運営ロンチまでの初期開発)における進行管理
※経験年数、タイトル数、開発規模などをお伺いさせて頂きます
※プロジェクトマネージャーとしての経験がなくとも、ゲーム開発の進行管理やスケジュール作成業務に携わった経験があればそれでも構いません
【歓迎】
・ デザイナー、プログラマーなど他職種の経験者も歓迎
想定年収
450~700万円
勤務地
北海道
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正社員
株式会社エイティング
UIデザイナー(コンシューマゲームのUI実務経験必須)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
正社員
株式会社エイティング
3Dキャラモデラー(アクションゲームモデリング)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・ゲーム制作における3Dキャラクターモデル制作業務
・制作物のクオリティ管理業務
【配属部署】
デザイン制作部
【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
・ゲーム制作における3Dキャラクターモデル制作業務
・制作物のクオリティ管理業務
【配属部署】
デザイン制作部
【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須。
・3Dゲームのキャラクターモデル制作経験
【歓迎】
・アクションゲーム用のキャラクターやモンスターモデルの制作経験
・コンシューマゲーム開発経験者
・Unity、UnrealEngineでの制作経験
・ZBrushでの制作経験
・Substanceでの制作経験
・リードモデラーとしての実務経験
・リーダーやクオリティ管理の実務経験
・シェーダーの知識がありルックの向上に興味がある方
・3Dゲームのキャラクターモデル制作経験
【歓迎】
・アクションゲーム用のキャラクターやモンスターモデルの制作経験
・コンシューマゲーム開発経験者
・Unity、UnrealEngineでの制作経験
・ZBrushでの制作経験
・Substanceでの制作経験
・リードモデラーとしての実務経験
・リーダーやクオリティ管理の実務経験
・シェーダーの知識がありルックの向上に興味がある方
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社エイティング
【フル出社】3D背景デザイナー(ゲーム開発経験必須/若手活躍中)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
以下業務をお願い致します。
【具体的には】
・3D背景作成業務
・外部発注管理(進行/クオリティ)
【キャリアパス】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
【具体的には】
・3D背景作成業務
・外部発注管理(進行/クオリティ)
【キャリアパス】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
※ポートフォリオ必須
・コンシューマやモバイルゲームの3D背景作成経験(MAYA作業)
【歓迎】
・外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験
・背景イメージボード作成業務経験
・Unreal Engineでの業務経験
・Substance PainterやSubstance Designerの経験
・ハイエンドゲーム、コンシューマゲーム、モバイルゲーム開発経験(ジャンル不問)
※アンリアルエンジンについては現在経験が無くても将来的に関わりたいという意欲がある方大歓迎です。
※3D作成ソフトはMayaの経験者が望ましいですが、他の3DCGソフト経験者でも問題ありません。
・コンシューマやモバイルゲームの3D背景作成経験(MAYA作業)
【歓迎】
・外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験
・背景イメージボード作成業務経験
・Unreal Engineでの業務経験
・Substance PainterやSubstance Designerの経験
・ハイエンドゲーム、コンシューマゲーム、モバイルゲーム開発経験(ジャンル不問)
※アンリアルエンジンについては現在経験が無くても将来的に関わりたいという意欲がある方大歓迎です。
※3D作成ソフトはMayaの経験者が望ましいですが、他の3DCGソフト経験者でも問題ありません。
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社エイティング
【フル出社】ゲーム開発プランナー(コンシューマー経験必須)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
ゲームコンテンツのプランナーとして企画や仕様作成、調整を担当して頂きます。
(ほか、本人希望や適性によって、人員や予算管理を含んだ開発進行管理、クライアントやパートナー企業との折衝など、マネージャー/ディレクター補佐の業務配置あり)
【求める人物像】
・ゲームクリエイターとして企画能力のある方
・共同作業に際して適切な対人折衝能力がある方
・新規取組みに意欲的で、自発的に行動できる方
・エンターテインメントに高い関心を持つ方
・プロフェッショナルとしての考えと対応が出来る方
【キャリアパス】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」と「スペシャリスト職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
(ほか、本人希望や適性によって、人員や予算管理を含んだ開発進行管理、クライアントやパートナー企業との折衝など、マネージャー/ディレクター補佐の業務配置あり)
【求める人物像】
・ゲームクリエイターとして企画能力のある方
・共同作業に際して適切な対人折衝能力がある方
・新規取組みに意欲的で、自発的に行動できる方
・エンターテインメントに高い関心を持つ方
・プロフェッショナルとしての考えと対応が出来る方
【キャリアパス】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」と「スペシャリスト職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
※以下のいずれかもしくは両方のプランナー経験
・家庭用ゲーム機向けゲーム開発2年以上
・スマートフォン向けゲーム開発2年以上(運営ロンチまでの初期開発)
※経験年数、タイトル数、開発規模などをお伺いさせて頂きます
・家庭用ゲーム機向けゲーム開発2年以上
・スマートフォン向けゲーム開発2年以上(運営ロンチまでの初期開発)
※経験年数、タイトル数、開発規模などをお伺いさせて頂きます
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社エイティング
【フル出社】ゲーム開発ディレクター(コンシューマー開発に強み)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
正社員
株式会社エイティング
【フル出社】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界経験必須)
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
■プロジェクトマネージャーとして人員/予算管理を含む開発進行管理
■必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整
【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
■プロジェクトマネージャーとして人員/予算管理を含む開発進行管理
■必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整
【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・家庭用ゲーム機向けゲーム開発における進行管理
・スマートフォン向けゲーム開発(運営ロンチまでの初期開発)における進行管理
【歓迎】
・デザイナー、プログラマーなど他職種の経験者も歓迎
・スマートフォン向けゲーム開発(運営ロンチまでの初期開発)における進行管理
【歓迎】
・デザイナー、プログラマーなど他職種の経験者も歓迎
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社エイティング
【フル出社】ゲーム開発プログラマー
- 私服可
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
ゲーム開発プログラミング
【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・コンシューマーゲームプログラムまたはUnityでの開発実務経験(各開発エンジンに基づく、プログラム言語の経験)
【歓迎】
・C++、C#での開発経験が1年以上ある方
・UnrealEngine、Unityでの開発経験が1年以上ある方
・テクニカルアーティストの経験がある方
・ゲームコンテンツのサーバーエンジニアとしての経験がある方
・数学・物理が得意な方
・英語の読解能力がある方
・最新技術の検証や、研究に興味のある方
【歓迎】
・C++、C#での開発経験が1年以上ある方
・UnrealEngine、Unityでの開発経験が1年以上ある方
・テクニカルアーティストの経験がある方
・ゲームコンテンツのサーバーエンジニアとしての経験がある方
・数学・物理が得意な方
・英語の読解能力がある方
・最新技術の検証や、研究に興味のある方
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
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