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株式会社カプコンの企業評判企業評判詳細
モンスターハンターやバイオハザードなどコンソールゲームにおいて強力なIPを持っている。
その反面、モバイル事業などに関してあまりよい業績を上げていないので、これから成長していくにはコンソールゲームIPに加えて新たに挑戦していかなければならないくフェーズが近い将来発生すると思われる。
その反面、モバイル事業などに関してあまりよい業績を上げていないので、これから成長していくにはコンソールゲームIPに加えて新たに挑戦していかなければならないくフェーズが近い将来発生すると思われる。

職種・所属・役職
営業関連その他・その他・一般社員/メンバークラス
性別
男性
在籍状況
現職
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
6~10年
平均残業時間
40時間
平均年収
630万円
有給消化率
80%
回答者による総合評価
2.92
未経験からの活躍
4.00
オフィス環境/テレワーク
3.00
開発体制・環境
3.00
成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
3.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
3.00
福利厚生(手当・制度)
3.00
入社前後のギャップ
3.00
年収・給与
3.00
副業への対応
1.00
エンジニアスキルアップ
3.00
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CTW株式会社同業界の「成長性・将来性」
自社の強いIPが無いので、頻繁に有名タイトルとコラボしていた印象です。
また、男性ユーザーを集めたいために、18禁ゲームを連想させるような広告ばかり作り、しょっちゅうユーザーの反感を買っていましたし、売上至上主義なのでユーザーの意見は全然汲もうとしていなかったです。
売れないゲームはすぐサービス終了、また次のゲームを中国から輸入、といった感じで、一つ一つのコンテンツを成長させることよりは一発逆転のように最初からヒットするタイトル探しの千本ノックをしているような雰囲気がありました。
また、男性ユーザーを集めたいために、18禁ゲームを連想させるような広告ばかり作り、しょっちゅうユーザーの反感を買っていましたし、売上至上主義なのでユーザーの意見は全然汲もうとしていなかったです。
売れないゲームはすぐサービス終了、また次のゲームを中国から輸入、といった感じで、一つ一つのコンテンツを成長させることよりは一発逆転のように最初からヒットするタイトル探しの千本ノックをしているような雰囲気がありました。
リリースされていくタイトルで短期的な売上だけを見たシステム・施策が多く、それに対するユーザーからの意見も届いているが改善しようとする意識が感じられない。
また、管理職クラスの人間が少ない割には若手だけを取りたがり、プロジェクトの人員構成が破綻しているように思う。
また、管理職クラスの人間が少ない割には若手だけを取りたがり、プロジェクトの人員構成が破綻しているように思う。
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