株式会社ゲームフリーク

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該当件数:37
正社員

株式会社ゲームフリーク

プロジェクトマネージャー【ジュニアクラス】

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織を新設しました。
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務、スケジュール管理、
人員調整、予算管理、開発環境の構築など、プロジェクトの進行に関わる各種業務を行います。
また、プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般や、
継続的な組織および業務改善活動も担当します。

【具体的には】
・ プロジェクトマネジメント業務
・ スケジュール管理・ 人員調整
・ 予算管理・ 開発環境の構築
・ プロジェクトマネジメント組織の立ち上げ
・ 組織および業務改善活動
・ 外注企業との折衝・調整・ 予算策定

【環境】
・ 開発環境の構築
・ ハード確保
・ ソフトの権限設定
応募資格
・ 社会人経験2年以上
・ 何らかの課題解決業務の経験
・ 業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPTN1相当)

【歓迎】
・複数職種や部署にまたがる折衝調整業務経験
想定年収
400700万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ゲームフリーク

プランナー(シナリオ・世界観設定/若手活躍中)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
・ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案
・デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応
・外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行
・ゲームに実装するテキストデータの作成
応募資格
・商業ゲームでの実務経験
※ゲームのプラットフォームは問いません
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
・世界観やキャラクターの設定、ゲーム内テキスト作成などの設定・シナリオに関わる業務経験

想定年収
8001,200万円
勤務地
東京都

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正社員

株式会社ゲームフリーク

ゲームプランナー(リーダー)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成

※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます
応募資格
・商業ゲームでの実務経験
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
・担当チームや、他職種のマネジメント経験
・育成経験
※ゲームのプラットフォームは問いません
※ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎

【歓迎】
・グラフィック領域のマネジメント経験
想定年収
7001,000万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ゲームフリーク

研究開発エンジニア(ジュニアクラス/通信システム)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・C++での開発経験
・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実装経験
※どちらの経験も学生時代やプライベートでも可

【歓迎】
・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実務経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ゲームフリーク

【コンシューマ開発経験必須】ゲームプランナー(若手活躍中/企画書必須)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
応募資格
※自作のポートフォリオの提出必須となります。
・社会人経験2年以上
想定年収
400700万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ゲームフリーク

コンシューマゲーム開発プロラマ(ジュニアクラス/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど
ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わることができます。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・プログラミング経験(C++・C#など)
・ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識
・ゲームまたはtoC向けアプリの開発経験(プライベートのみで可)
想定年収
400600万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ゲームフリーク

2Dアートデザイナー(若手活躍中)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
応募資格
※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。

・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)
・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識
・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験
想定年収
400700万円
勤務地
東京都

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