
株式会社ゲームフリーク
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株式会社ゲームフリークの求人情報
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該当件数:37件
正社員
株式会社ゲームフリーク
プロジェクトマネージャー【ジュニアクラス】
- 私服可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織を新設しました。
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務、スケジュール管理、
人員調整、予算管理、開発環境の構築など、プロジェクトの進行に関わる各種業務を行います。
また、プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般や、
継続的な組織および業務改善活動も担当します。
【具体的には】
・ プロジェクトマネジメント業務
・ スケジュール管理・ 人員調整
・ 予算管理・ 開発環境の構築
・ プロジェクトマネジメント組織の立ち上げ
・ 組織および業務改善活動
・ 外注企業との折衝・調整・ 予算策定
【環境】
・ 開発環境の構築
・ ハード確保
・ ソフトの権限設定
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務、スケジュール管理、
人員調整、予算管理、開発環境の構築など、プロジェクトの進行に関わる各種業務を行います。
また、プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般や、
継続的な組織および業務改善活動も担当します。
【具体的には】
・ プロジェクトマネジメント業務
・ スケジュール管理・ 人員調整
・ 予算管理・ 開発環境の構築
・ プロジェクトマネジメント組織の立ち上げ
・ 組織および業務改善活動
・ 外注企業との折衝・調整・ 予算策定
【環境】
・ 開発環境の構築
・ ハード確保
・ ソフトの権限設定
応募資格
・ 社会人経験2年以上
・ 何らかの課題解決業務の経験
・ 業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPTN1相当)
【歓迎】
・複数職種や部署にまたがる折衝調整業務経験
・ 何らかの課題解決業務の経験
・ 業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPTN1相当)
【歓迎】
・複数職種や部署にまたがる折衝調整業務経験
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ゲームフリーク
プランナー(シナリオ・世界観設定/若手活躍中)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
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正社員
株式会社ゲームフリーク
ゲームプランナー(リーダー)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成
※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます
※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます
応募資格
・商業ゲームでの実務経験
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
・担当チームや、他職種のマネジメント経験
・育成経験
※ゲームのプラットフォームは問いません
※ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎
【歓迎】
・グラフィック領域のマネジメント経験
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
・担当チームや、他職種のマネジメント経験
・育成経験
※ゲームのプラットフォームは問いません
※ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎
【歓迎】
・グラフィック領域のマネジメント経験
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ゲームフリーク
研究開発エンジニア(ジュニアクラス/通信システム)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
正社員
株式会社ゲームフリーク
【コンシューマ開発経験必須】ゲームプランナー(若手活躍中/企画書必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
正社員
株式会社ゲームフリーク
コンシューマゲーム開発プロラマ(ジュニアクラス/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど
ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わることができます。
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど
ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わることができます。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・プログラミング経験(C++・C#など)
・ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識
・ゲームまたはtoC向けアプリの開発経験(プライベートのみで可)
・プログラミング経験(C++・C#など)
・ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識
・ゲームまたはtoC向けアプリの開発経験(プライベートのみで可)
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
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