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業界の中では技術力は高くもなく低くもなく、といったところです。
中小よりは安定した成長性を備えているように感じましたが、昨今の中華系企業等の躍進をみていると、日本企業は厳しいと言えるかもしれません。
中小よりは安定した成長性を備えているように感じましたが、昨今の中華系企業等の躍進をみていると、日本企業は厳しいと言えるかもしれません。

職種・所属・役職
ゲームプログラマ(ソーシャル・オンライン)・その他・一般社員/メンバークラス
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
契約社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
---
平均年収
450万円
有給消化率
---
回答者による総合評価
2.80
未経験からの活躍
1.00
オフィス環境/テレワーク
2.00
開発体制・環境
----
成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
2.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生(手当・制度)
3.00
入社前後のギャップ
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年収・給与
----
エンジニアスキルアップ
4.00
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株式会社ネクソン同業界の「成長性・将来性」
少なくとも日本における将来性はゼロと言ってもいい。
未だにメイプルストーリーの会社としてしか認知されておらず、直近のリリースタイトルを知る人間は数少ない。
今後のリリースタイトルを見ても日本での成功はかなり厳しいと言わざるを得ない。
未だにメイプルストーリーの会社としてしか認知されておらず、直近のリリースタイトルを知る人間は数少ない。
今後のリリースタイトルを見ても日本での成功はかなり厳しいと言わざるを得ない。
将来性や成長はあまり見込めない。
基本的には韓国タイトルがベースとなるため、日本向けというのは少しのローカライズのみ。スケジュール的にも厳しいため、大きな改修は基本見込めないので日本人向けにヒットするのはこれからも困難なのではないか。
基本的には韓国タイトルがベースとなるため、日本向けというのは少しのローカライズのみ。スケジュール的にも厳しいため、大きな改修は基本見込めないので日本人向けにヒットするのはこれからも困難なのではないか。
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