
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
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エンタメスポーツ・フィットネス
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの企業評判企業評判詳細
大きなギャップはありませんでした。

職種・所属・役職
ゲームプログラマ(コンシューマー)・事業開発部・一般社員/メンバークラス
性別
男性
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
16~20年
平均残業時間
40時間
平均年収
---
有給消化率
100%
回答者による総合評価
3.54
未経験からの活躍
1.00
オフィス環境/テレワーク
3.00
成長性・将来性
5.00
人材育成/研修/キャリア
4.00
待遇面の評価
5.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
入社前後のギャップ
4.00
副業への対応
1.00
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株式会社リイカ同業界の「入社前後のギャップ」
非常にギャップがある印象です。
ゲーム会社ではありますが、配属されたチームでは基本的な業務は親会社の遊技機系サイトの更新や、作成業務がメインとなっています。最作物としてゲームの案件を対応することは稀であり、また制作物も既存のものをリサイズや、既存のものをサイトの形に落とし込む作業がメインになります。
ゲーム会社ではありますが、配属されたチームでは基本的な業務は親会社の遊技機系サイトの更新や、作成業務がメインとなっています。最作物としてゲームの案件を対応することは稀であり、また制作物も既存のものをリサイズや、既存のものをサイトの形に落とし込む作業がメインになります。
非常にギャップがある印象です。
ゲーム会社ではありますが、配属されたチームでは基本的な業務は親会社の遊技機系サイトの更新や、作成業務がメインとなっています。最作物としてゲームの案件を対応することは稀であり、また制作物も既存のものをリサイズや、既存のものをサイトの形に落とし込む作業がメインになります。
ゲーム会社ではありますが、配属されたチームでは基本的な業務は親会社の遊技機系サイトの更新や、作成業務がメインとなっています。最作物としてゲームの案件を対応することは稀であり、また制作物も既存のものをリサイズや、既存のものをサイトの形に落とし込む作業がメインになります。
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