株式会社Cygames

求人掲載中 Geeklyエージェント決定実績あり
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該当件数:261
正社員

株式会社Cygames

ゲームデザイナー(AAAタイトル)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。

【具体的には】
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・必要に応じて各セクションとの調整など
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力

【歓迎】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
想定年収
400880万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Cygames

サウンドデザイナー(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上)
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上)

【歓迎】
・フォーリーやフィールドレコーディングによる効果音制作の経験
・サラウンド環境での制作の経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都

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正社員

株式会社Cygames

海外マーケティング担当(コンシューマータイトル)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
Cygamesが海外向けに展開する家庭用タイトルのマーケティング業務を担当していただきます。

・ 海外市場向けマーケティングプランの立案と遂行
 ゲームタイトルの開発現場からの製品情報を元に海外市場向けのマーケティングプランを立案し、社内プロジェクトとの調整や、海外の代理店や協業先などと連携しつつ各施策を遂行する業務
・タイトルリリースに向けた海外プロモーション施策の準備と実施
・タイトル個別のリリース後の継続的なプロモーション施策の実施
 タイトル発売後のアップデートやDLCの計確認併せて、ポストロンチ施策を計画し、実施する業務
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・エンタメ系コンテンツ(ゲーム、アニメ、映画等)のマーケティング経験3年以上
・作成した企画を実現するための調整業務経験
・英語を使用した対外業務経験
・チームでの業務経験

【歓迎】
・ゲームのマーケティングプランの立案経験のある人材
・国外の代理店やメディアとの調整・折衝の経験
・広告主としてのマーケティング経験
・ゲーム業界や業界関係者との繋がり
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Cygames

メディアプランナー(グランブルーファンタジーコンシューマータイトル担当)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
『グランブルーファンタジー ヴァーサス』『GRANBLUE FANTASY: Relink』のリアルイベント企画運営や配信・動画施策の企画実施・ウェブを通じた施策などゲームからの派生コンテンツの作成/運用を行っていただきます。

・リアルイベント企画運営
・配信番組・動画施策・テレビ番組の企画実施
・ウェブを通じたキャンペーンの企画・運営
・SNSやブログなどのオウンドメディア運用
などゲームからの派生コンテンツに関する一連の業務をお任せします。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・『グランブルーファンタジー』シリーズ作品が好きで、メディアプランナーとして仕事にしたい方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
以下いずれかのスキルをお持ちの方
・Photoshop、illustratorなどを用いての画像編集
・Premiereなどを用いての映像編集
・PowerPointなどを用いての資料作成

【歓迎】
・広告代理店/ゲーム会社/その他関連事業会社などでイベントの企画・運営経験がある方
・動画配信サービス(YouTube、ニコニコ生放送、twitch)での番組制作経験がある方
・企業でのSNS運用やキャンペーンサイト等の企画経験のある方
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Cygames

【大阪】QAエンジニア

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・ゲーム開発におけるQAのシステム構築
・オートテストプレイの設計、開発、運用
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・C++でのコンシューマーゲーム開発経験
・テストコード実装、運用のためのプログラミング能力

【歓迎】
・Jenkinsの利用経験
・DB、OS、ミドルウェアまたはネットワークなどに関する専門的知識
・自動テストコードの作成経験
・設計からリリースまでの一連の開発経験
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【フル出社】Webアプリケーション開発(社内向け分析ツール/ゲーム開発経験不要)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
同社が運用するゲームやアプリのデータを可視化する社内向けの分析ツールチームに所属していただき、Webアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

【開発環境】
・言語:PHP、Golang、JavaScript、Ajax、CSS
・フレームワーク:Laravel、CakePHP
・データベース:MySQL
・ソースコード管理:GitHub Enterprise
・インフラ環境: AWS、GCP、Docker、k8s、EKS
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Webサービスの開発・運用の実務経験 2年以上
・Webサービスの開発・運用に必要な一連の作業ができること(環境構築からプログラミング、テスト、デプロイ等)

【歓迎】
・LAMP環境での開発
・PHP、 JS、 Ajax、 CSSの使用経験
・ソーシャルゲームの運用経験
・Golangの使用経験
・AWSやGCPなどのクラウド環境の開発運用経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Cygames

【フル出社】カスタマーサポートマネージャー(マネジメント経験必須)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
「ユーザー第一優先」を掲げるCygamesのカスタマーサポートチーム内における「カスタマーサポート二次対応」のお仕事を一緒におこなっていただけるメンバーを募集いたします。
具体的には、ユーザーからのメールでのお問い合わせ対応をしているスタッフからの相談を受け、ゲームを開発しているチームなどサービス運用部署と協議を行い、対応方針の決定をしていくことが中心的な業務となります。
「カスタマーサポート一次対応」ではありませんので、イレギュラーが発生しない限り、ユーザーと直接のお問い合わせ対応業務は発生しません。
お問い合わせ対応をしているスタッフや、ゲームを開発しているチームなどサービス運用部署との折衝や打ち合わせが主な業務内容になるため、コミュニケーション能力が必要です。
そのため、接客業や営業などの経験も生かせるお仕事です。
ゲーム業界やカスタマーサポート未経験者でも歓迎いたします。
ゆくゆくは30名〜100名のチームマネジメント(またはマネジメント補佐)とオペレーションルールの構築・運営をしていただきます。
Cygamesでは、テレワークを導入しておりますが、【カスタマーサポート/リーダー候補】につきましては、業務特性上、出社での勤務を想定しております。
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・30名以上のメンバーマネジメント経験 2年以上
 ※年齢に応じた実績を考慮するため、人数規模や経験年数は目安です
・日常的にスマートフォンでゲームアプリをプレイされている方
 ※Cygamesのタイトルでなくとも問題ありません
・Word、Excelスキル:中級以上
 ※文書作成、および数値管理や資料作成ができるスキルが必要
・土日祝日、年末年始を含んだシフト勤務が可能な方
 ※ゲームアップデートのタイミングでの立ち合い業務があるため、のちのち月数回程度の、早朝や夜間勤務が発生する場合があります
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Cygames

【大阪】テクニカルアーティスト

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験

【歓迎】
・アセット制作等アーティストとしての業務能力
・Unityでのゲーム制作経験
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・Maya でのリギングツールの開発経験
・シェーダに関する知識
・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・Python の業務での使用経験
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪】モーションキャプチャーエンジニア

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
ゲーム開発における、モーションキャプチャーに関連するソフトウェアやハードウェアを組み合わせたシステム開発、プラグイン開発、ツール設計や実装、最新技術検証などの技術的支援を行なっていただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験

【歓迎】
・モーションキャプチャー収録のワークフロー、及びパイプラインの構築、整備の実務経験
・Shogun、MotionBuilderなどのモーションキャプチャー関連ツールの知識のある方
・簡易なハードウェア開発経験がある方
・ゲームエンジンを使用したコンテンツ制作、開発経験のある方
・モーションキャプチャー関連のシステム開発に興味がある方
・VR、ARなどの多プラットフォームへの対応に興味がある方
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪】サウンドエンジニア(収録・スタジオ運営管理)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
・収録業務(音声/フォーリー/フィールド)
・スタジオ運営管理業務
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録業務経験(ゲーム業界未経験者可)
・フォーリーやフィールドレコーディングの経験
・制作関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験

【歓迎】
・マルチチャンネル、イマーシブオーディオに関する知識と経験
・英語力(Webなどにおけるオーディオナレッジのリサーチ用途。会話能力不問)
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪】音声ディレクター(音声監修・管理)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
・音声表現のプランニング
・他セクションとの連携等音声制作にまつわるリード業務
・音声アセットの管理とゲームへの実装
・音声アセットのクオリティーコントロール
・収録ディレクション(場合に応じて)
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・映画、テレビ、ラジオ、収録スタジオなど音声を扱う業務経験(ゲーム業界未経験者可)
・プランナーやエンジニアなど制作関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験

【歓迎】
・オーディオミドルウェアを用いたゲーム制作経験がある
・エクセルによるデータ管理、事務作業ができる
・英会話能力
・映画、テレビ、ゲームのサラウンド環境下における、音声表現の知識
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪/業界未経験可】オープンポジション(総合職)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
第二新卒を対象としたオープンポジションになります。
オープンポジションとは「ゲーム業界で働きたい!」という気持ちはあるもののどのポジションが自分の適性にマッチしているか悩んでいる方が対象となります。
面接でご希望と適性にマッチしたポジションをご案内いたします。

(例)
ゲームプランナー、制作進行など
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・2020年3月から2022年3月までに大学または大学院(博士課程含む)卒業/修了した方
・社会人経験がある方

【歓迎】
・日常的にエンターテイメントコンテンツに触れている方
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪/業界未経験可】オープンポジション(技術職)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
第二新卒を対象としたオープンポジションになります。
オープンポジションとは「ゲーム業界で働きたい!」という気持ちはあるもののどのポジションが自分の適性にマッチしているか悩んでいる方が対象となります。
面接でご希望と適性にマッチしたポジションをご案内いたします。

(例)
ゲームエンジニア、グラフィックスエンジニア、
モーションキャプチャーエンジニア、テクニカルアーティストなど
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・2020年3月から2022年3月までに大学または大学院(博士課程含む)卒業/修了した方
・社会人経験がある方

【歓迎】
・プログラミング言語を用いてゲームやシステム、サービス等を制作・リリースした経験
・チームでモノづくりを行った経験
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪】セキュリティアドミニストレーター(セキュリティ監査/企画推進等)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
・セキュリティ課題の発見、情報収集
・セキュリティ施策の企画・推進
・セキュリティ啓蒙、教育
・セキュリティポリシー、ガイドラインの策定・改訂
・情報セキュリティ監査
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・情報セキュリティ(ISMS、Pマーク、個人情報保護対策など)に関するポリシーやガイドラインの策定・運用の経験
・社内外との折衝・調整の経験
・委託先のセキュリティ管理の経験
・プロジェクトマネジメントの経験
・現場の意見や事情を良く聴き、適切なリスク評価に基づいた現実的な対策を立案できる方

【歓迎】
・セキュリティ事案(事件/事故)対応の経験
・ネットワークおよびOS(Windows/Linux/Mac)の基礎知識
・セキュリティ製品の運用経験
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪】セキュリティエンジニア

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
・セキュリティ課題の発見、情報収集
・セキュリティ施策の企画・推進
・セキュリティ啓蒙、教育
・セキュリティ監視システム開発、運用
・不正行為の調査、研究、対策案の検討
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・インフラ技術全般についての基礎知識(NW、OS、サーバ、仮想化、クラウド等)
・セキュリティに関わるインフラの設計・構築および運用経験
・セキュリティ製品の運用経験
・セキュリティ事案(事件/事故)対応の経験

【歓迎】
・セキュリティログ管理、分析経験
・高度なセキュリティ業務の経験(脆弱性診断、デジタルフォレンジック、マルウェア解析等)
・クラウドサービスに関する技術知識
・アプリケーション開発経験
・プロジェクトマネジメントの経験
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪】3DCGライティングアーティスト

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験

【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験
・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験
・Nuke、Fusion、After Effectsなどを用いたポストプロセス制作の実務経験
・映画、ドラマ撮影、静止画撮影など実写での照明経験や知識をお持ちの方
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪】グラフィックスエンジニア

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・DirectX、OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識

【歓迎】
・PlayStation4、PlayStation5、Xbox 360、Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
・PU レベルでのデバッグスキル
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪】ゲームエンジニア

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
・UI制御
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・PlayStation4、PlayStation5、Xbox 360、Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・C/C++ の業務での使用経験

【歓迎】
・ゲームAIに関する深い知識
・Unity、Unreal Engine 4 などの商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
・リードプログラマ経験
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪】UIデザイナー

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験

【歓迎】
・3Dデータの基礎知識
・0ベースからの開発経験
・開発ツールによる組み立て経験
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪】2Dアセットアーティスト・コンセプトアーティスト

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
コンシューマーゲーム開発における2D背景アートを制作していただきます。

【具体的には】
・2D背景アセットアート制作
・2D背景コンセプトアート制作
・2Dアートリファレンス収集
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験

【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発における2Dアートの制作経験
・ゲーム・アニメーション業界での2Dアートの制作経験
・PBR を用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験
・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどでのライティングの実務経験
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪】制作進行

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理
応募資格
※契約社員スタート、アルバイト契約の場合もございます。

・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行としての実務経験

【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発における制作進行としての実務経験
・3Dデータの基礎知識
・Adobe系ツールの実務経験
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪】レベルデザイナー

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計
・パラメーターの設計、調整や実装
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのレベルデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力

【歓迎】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・Maya等の3Dツールでモックアップを作れること
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
契約社員

株式会社Cygames

【大阪/契約社員】3DCGアーティスト(業界未経験可)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
「業界未経験だけど、3DCGアーティストとしてゲーム開発に関わりたい」という方を対象とした求人です。

開発においては、セクション制を導入しています。

・キャラクターアーティスト
・エンバイロメントアーティスト
・アニメーター
・エフェクトアーティスト
・カットシーンアーティスト
・リギングアーティスト
・ライティングアーティスト

上記すべてのセクションで募集しておりますので、専門性を高めながらゲーム業界に挑戦したい!という熱い想いを持った方のご応募をお待ちしております。
応募資格
※ポートフォリオの提出が必須となります。

・ゲーム開発へ高い熱量をお持ちの方

【歓迎】
・DCCツールを用いた実務経験
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪】プロダクションマネージャー

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
・ゲーム及び映像の制作マネジメント、制作コーディネート業務
・コンテンツ課題の解決に向けたマネジメント手法の提案
・プロジェクト要望に合わせた開発体制を提案および運用
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・外注管理の実務経験

【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・日本語が第一言語かつ
英語 or 中国語が第一言語相当であること
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪】プロジェクトマネージャー

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。
プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。予算の立案と管理。
関連する他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行えること
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・業界/ジャンルを問わずプロジェクト進行管理の経験
・外部開発会社との渉外業務経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力

【歓迎】
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機 )でのプロジェクト進行管理の経験
・プロジェクトリーダー、もしくはセクションリーダーの経験
・タイトルコストの管理経験
・現世代機での制作ワークフロー(各種3Dリソース、ゲームデータ実装)への深い理解や経験
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

【大阪】QAエンジニア

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
・ゲーム開発におけるQAのシステム構築
・オートテストプレイの設計、開発、運用
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・C++でのコンシューマーゲーム開発経験
・テストコード実装、運用のためのプログラミング能力

【歓迎】
・Jenkinsの利用経験
・DB、OS、ミドルウェアまたはネットワークなどに関する専門的知識
・自動テストコードの作成経験
・設計からリリースまでの一連の開発経験
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社Cygames

ゲームディレクター

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析しユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。
またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などの
ゲーム開発全般を担当して頂き、より面白いコンテンツ作りをして頂きます。
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・ゲーム業界でのディレクター経験 1年以上

【歓迎】
・ゲームの企画、運用経験者もしくはディレクター経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Cygames

情報システム(社内インフラ・ネットワーク)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・社内ネットワークの設計/構築/運用
・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応
・社内ネットワークの運用改善、自動化
・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・ネットワーク構築および運用の実務経験 3年以上
・ネットワーク設計のノウハウがある方

【歓迎】
・CCNP相当の知識
・拠点開設に必要なネットワーク環境構築の経験
・Cisco製スイッチ(Catalyst、Nexus)、ルーター(ISR、800M)、ワイヤレス(Aironet、Catalsyt)の設計、構築、運用経験
・ファイヤウォール(ASA、Paloalto)の設計、構築、運用経験
・認証サーバ(LDAP、 Radius)及び証明書を使用したネットワークの設計、構築、運用経験
・セキュリティ関連(ウイルス対策、 脆弱性情報、 ログ管理、 IPS/IDS)の設計、構築、運用経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Cygames

テクニカルアーティスト(DCCツール開発)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・アーティストのDCCツールの開発
・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成
・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験

【歓迎】
・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験
・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験
・プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験
・Python、MEL、C#、JavaScriptなどのスクリプト言語の使用経験
・Windowsアプリケーションの開発経験(Qt、WPFなどのGUIフレームワークの知識)
・JenkinsなどのCIツールの知識
・Shotgunなどのアセット管理システムの知識
・Perforceなどのソフトウェア構成管理ツールの知識
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Cygames

【フル出社】AI・機械学習エンジニア

  • 私服可
  • 自社サービス保有
仕事内容
・GPT-4やLlama 2などの大規模言語モデルを用いた自然言語処理(NLP)や機械学習(ML)の技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するチャットボットや対話型AIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。

・プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、対話型AIプロジェクトの全工程に関与していただきます。

・対話型AI技術に関する最新のトレンドを把握し、必要に応じてその知識をチームや社内で共有していただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・自然言語処理、機械学習の基本的な理論とアルゴリズムについての理解
・PythonまたはR等のプログラミング言語での開発経験
・TensorFlow、Keras、PyTorch等の機械学習フレームワークの利用経験
・コミュニケーション能力があり、チームワークを大切にされる方

【歓迎】
・対話型AIシステムの開発経験
・AI関連の学位(学士以上)または同等の職務経験
・大規模なデータセットを扱った経験
・クラウドサービス(AWS、 GCP、 Azure等)の経験
・SQLなどのデータベース技術に対する理解
想定年収
400800万円
勤務地
東京都

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