想定年収
324~672万円
勤務地
東京都
仕事内容
・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務
・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等)
※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります
【使用ツール】
・MAYA
・Zbrush
・Substance系ツール
・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等)
※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります
【使用ツール】
・MAYA
・Zbrush
・Substance系ツール
株式会社バイキング募集概要
勤務地
東京都新宿区
給与詳細
昇給:年1回(8月)
固定制月給 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。
固定制月給 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。
応募資格
・ゲーム制作現場での実務経験がある方
・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方
・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方
【歓迎】
・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある方
・UnityやUnreal Engine等でのシェーダ構築、リソース制作ができる方。
・キャラクター等のイメージを描く能力のある方
・コンシューマー、アーケードのゲーム制作経験がある方
・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方
・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方
【歓迎】
・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある方
・UnityやUnreal Engine等でのシェーダ構築、リソース制作ができる方。
・キャラクター等のイメージを描く能力のある方
・コンシューマー、アーケードのゲーム制作経験がある方
勤務時間詳細
就業時間:10:00~18:30
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、プロジェクト終了時休暇(1〜2週間)
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
決算賞与あり、交通費支給
決算賞与あり、交通費支給
採用人数
若干名