想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
事業内容
【国内電子書籍サービス企業の本命 BookLive!を運営】
同社は、電子書籍ストア事業及び、電子書籍配信プラットフォーム事業を運営しております。「いつでも、どこでも、誰にでも」利用できる電子書籍配信サービスとして、コミックからビジネス書籍まで国内最大級の品揃えを誇っております。また、設立以来、業界を牽引する様々な企業と連携し、新たなビジネスモデルを創出するなど、電子書籍の新たな可能性の探求を続けております。
●電子書籍ストア事業-「BookLive」、「ブッコミ」
●コンテンツ事業-「NINO」、「ズレット」、「極上ハニラブ」、「シガリロ」
●アプリ・Webシステム開発-「コミック コンテナ」、「Liveコミック」
同社は、電子書籍ストア事業及び、電子書籍配信プラットフォーム事業を運営しております。「いつでも、どこでも、誰にでも」利用できる電子書籍配信サービスとして、コミックからビジネス書籍まで国内最大級の品揃えを誇っております。また、設立以来、業界を牽引する様々な企業と連携し、新たなビジネスモデルを創出するなど、電子書籍の新たな可能性の探求を続けております。
●電子書籍ストア事業-「BookLive」、「ブッコミ」
●コンテンツ事業-「NINO」、「ズレット」、「極上ハニラブ」、「シガリロ」
●アプリ・Webシステム開発-「コミック コンテナ」、「Liveコミック」
会社特徴
【凸版印刷グループ/設立2年目にして三井物産、NEC等から資金調達】
2011年に設立された同社は、翌年2012年には、三井物産、日本政策投資銀行、東芝、NECと資本提携、現在15億円になる資本金の礎を築きました。同年、三省堂書店 有楽町店店頭での電子書籍販売を開始、NTTドコモ「docomo ログイン」に対応と着実にパイプを広げていきます。2013年、BitwayのBtoC事業吸収により、Bitwayの凸版印刷の子会社入りを果たします。
【同社が市場を牽引する理由/電子書籍サービスに必要なすべてを網羅】
国内外を含め、電子書籍市場に関しては主にストア事業(オンラインでの書籍購入)、コンテンツ事業(オリジナルコミックの制作、企画、出版)、Web・アプリ開発を行っております。近年はオリジナルコンテンツの制作にも力を入れ、映画化、アニメ化、キャラクターグッズの販売などメディアリレーションによる事業拡大などライセンスビジネスを展開しています。同社の最大の強みは、電子書籍のストアでありながら、コンテンツ制作、出版、取次、ライセンス管理まで、電子書籍サービスに必要なすべての機能を有していることです。これにより、日本の電子書籍マーケットのパイオニアとして市場を牽引しています。
【右肩上がりの電子書籍市場】
2016年度2278億円→2017年度2556億円→2018年度3122億円と推移しており、2018年度は前年比22%と高い成長を記録しました。紙媒体も含めた出版市場全体は1兆5400億円ですので、電子書籍市場のシェアは現在約20%です。電子書籍市場自体は年率5%〜15%の成長をしていく予想があり、2023年度には4610億円に達する見込みです。2018年の紙市場が5.7%減となり14年連続のマイナスとなっていますが、電子市場は、着実に伸びています。
2011年に設立された同社は、翌年2012年には、三井物産、日本政策投資銀行、東芝、NECと資本提携、現在15億円になる資本金の礎を築きました。同年、三省堂書店 有楽町店店頭での電子書籍販売を開始、NTTドコモ「docomo ログイン」に対応と着実にパイプを広げていきます。2013年、BitwayのBtoC事業吸収により、Bitwayの凸版印刷の子会社入りを果たします。
【同社が市場を牽引する理由/電子書籍サービスに必要なすべてを網羅】
国内外を含め、電子書籍市場に関しては主にストア事業(オンラインでの書籍購入)、コンテンツ事業(オリジナルコミックの制作、企画、出版)、Web・アプリ開発を行っております。近年はオリジナルコンテンツの制作にも力を入れ、映画化、アニメ化、キャラクターグッズの販売などメディアリレーションによる事業拡大などライセンスビジネスを展開しています。同社の最大の強みは、電子書籍のストアでありながら、コンテンツ制作、出版、取次、ライセンス管理まで、電子書籍サービスに必要なすべての機能を有していることです。これにより、日本の電子書籍マーケットのパイオニアとして市場を牽引しています。
【右肩上がりの電子書籍市場】
2016年度2278億円→2017年度2556億円→2018年度3122億円と推移しており、2018年度は前年比22%と高い成長を記録しました。紙媒体も含めた出版市場全体は1兆5400億円ですので、電子書籍市場のシェアは現在約20%です。電子書籍市場自体は年率5%〜15%の成長をしていく予想があり、2023年度には4610億円に達する見込みです。2018年の紙市場が5.7%減となり14年連続のマイナスとなっていますが、電子市場は、着実に伸びています。
仕事内容
作家発掘、企画立案、校了まで編集作業をご担当いただきます。
電子書籍市場における魅力的な作品づくりのために、コンテンツ部門の体制を強化しています。
メディアミックスによるアニメ化、実写化、紙単行本化などのライツビジネスも積極的に展開していく予定です。
【具体的には】
・漫画の企画・編集・制作業務
・漫画制作の進行管理、校正、入稿業務
・作家発掘、サポート業務
・業界イベント等への参加による作家獲得や情報収集。
・ボーンデジタルと相性の良い企画開発。ヒット作創出。
(扱うジャンル)
男性一般(少年・青年マンガ)、女性一般(少女・女性マンガ)、メンズアダルト、BL等の各ジャンル
電子書籍市場における魅力的な作品づくりのために、コンテンツ部門の体制を強化しています。
メディアミックスによるアニメ化、実写化、紙単行本化などのライツビジネスも積極的に展開していく予定です。
【具体的には】
・漫画の企画・編集・制作業務
・漫画制作の進行管理、校正、入稿業務
・作家発掘、サポート業務
・業界イベント等への参加による作家獲得や情報収集。
・ボーンデジタルと相性の良い企画開発。ヒット作創出。
(扱うジャンル)
男性一般(少年・青年マンガ)、女性一般(少女・女性マンガ)、メンズアダルト、BL等の各ジャンル
株式会社BookLive募集概要
勤務地
東京都港区
応募資格
(1)〜(2)いずれかのご経験と
・ Adobe Photoshop 、Adobe illustrator・Microsoft Office系アプリケーション(Excel、PowerPoint)の基本操作のご経験がある方
(1)漫画の企画・編集業務の経験
(2)出版社、編集プロダクション等での編集業務の経験
【歓迎】
・ 漫画編集者としての実務経験3年以上
・ 出版社、編集プロダクション等で漫画制作に携わった経験が3年以上ある方
・ 連載漫画の担当経験
・ 紙単行本の出版にかかわる経験
・ 文字校正スキル
・ デジタルコミックの編集経験
・ Adobe Photoshop 、Adobe illustrator・Microsoft Office系アプリケーション(Excel、PowerPoint)の基本操作のご経験がある方
(1)漫画の企画・編集業務の経験
(2)出版社、編集プロダクション等での編集業務の経験
【歓迎】
・ 漫画編集者としての実務経験3年以上
・ 出版社、編集プロダクション等で漫画制作に携わった経験が3年以上ある方
・ 連載漫画の担当経験
・ 紙単行本の出版にかかわる経験
・ 文字校正スキル
・ デジタルコミックの編集経験
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:00
休日休暇
完全週休2日制(土・日) 祝日 年末年始 5月1日 創立記念日(1月28日) リフレッシュ休暇3日(夏季休暇相当) 有給休暇 ストック休暇制度 特別休暇(結婚休暇、出生休暇、忌引休暇、公務休暇など)
待遇・福利厚生
社会保険完備 (健康保険・厚生年金保険・雇用保険・労災保険) 健康保険: TOPPANグループ健康保険組合に加入
通勤手当
通勤手当
採用人数
若干名