
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の求人情報
条件で絞り込むガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
開発ディレクター
- 私服可
・新企画の立案
・仕様書の作成
・外注管理
・開発チームの全体管理(ディレクション)
※コンテンツのジャンル問わず
※ディレクター職種となりますので、企画立案・開発経験者のみを対象
※ディレクターではなくメインプランナーとして、コンテンツの企画立案・開発経験が
ある場合は経験者
※ゲームの運営経験のみ、遊戯機器関係のみの経験は不可
【歓迎】
・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験
・オンラインゲームコンテンツの運営経験(PCオンライン、スマートフォン問わず)
・ご自身が開発チームのリーダーであった経験
・社内外の開発チームおよび開発会社との渉外担当経験
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
運営プランナー(第二新卒枠/事前課題あり)
- 私服可
オンラインゲーム(スマートフォンゲーム)の運営を担当していただきます。
ゲームを作る仕事ではなく、ゲームサービスを提供するポジションです。
【具体的には】
・運営企画、仕様書作成、スケジュール管理
・WEBページのレイアウトや原稿作成
・発注管理(イラスト、バナー等)
・イベントデータ作成
・顧客分析(KPI分析)
・オンラインサービスについて、開発担当者として設計・開発・リリース・
保守・アップデートについて自ら実行した経験がある方
・業務でWindowsやLinuxのOS・Apacheなどの、Webサーバーソフトウェアを
セットアップした経験
・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験
・マネージメント経験(部長職のみ)
・ゲーム開発経験のある方
【歓迎】
・モバイルのサーバー開発経験
・オンラインゲームの開発経験
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ゲームプログラマー(若手活躍中/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)
- 私服可
【スマートフォンタイトル】
・iOS/Android向けのゲーム開発
・C/C++/Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
・C♯を用いたUnityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
【コンシューマータイトル】
・ゲーム開発のプログラム全般、シェーダープログラム、コンピューターシェーダーの開発
・Maya、3DMAXのプラグイン、ツール開発
・ゲームエンジン、ライブラリの開発
・不具合の調査、対応
※UnityでC、C++、C#(プログラミング言語)による開発経験
※コンシューマタイトルは実務経験無しでも可(学校で勉強された方)
※ゲームジャンル不問
【歓迎】
・Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験
・マネージメント経験
・コンシューマ及びPCオンラインゲーム開発経験
<スマートフォンタイトルのみ>
・スマートフォンアプリ開発経験
・Unityを利用した開発経験
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
開発プランナー
- 私服可
【具体的には】
・仕様書の作成
・データ作成
・バランス調整
・レベルデザイン
・スクリプト作成
※ゲームの運営経験のみ・パチンコ関係の経験のみの方は不可。
【歓迎】
・オンラインゲームコンテンツの運営経験(スマートフォン、コンシューマ、
PCオンライン問わず)
・開発プランナー業務の中で自信のある分野がある方(企画立案、仕様書作成、
レベルデザインなど)
・ご自身が開発チームのリーダーであった経験
・Unityを使用した開発経験
・外注管理経験
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ゲームプログラマ(コンシューマタイトル)
- 私服可
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
プロモーション担当
- 私服可
スマートフォンゲームのプロモーション業務を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・事業計画に基づいたマーケティング戦略を立案、実施
・各種メディアを利用した宣伝プロモーションの企画立案、実施
・WEBでのキャンペーンの企画・運営
・WEB、SNSを活用したプロモーション活動 等
【入社後の業務イメージ】
ご経験にもよりますが、まずは決まった企画の中で、1パートを先輩社員と一緒に実行していただき、業務遂行の全体像を把握して頂きます。
将来的には、ゲームタイトル全体を見通した企画立案・実施を担当頂きたいと考えております。
【担当としての魅力】
営業・カスタマー本部では、WEB広告、CM、イベント、PRなど幅広い業務を行っています。
自身で企画提案した施策を実行し、ユーザーの皆様にグッとくる”企画だった場合などは、
その反響が見え、やり甲斐を感じられると思います。
新規タイトルの立ち上げなど、大規模予算での広告運用も行いますので、ダイナミックな施策に携われることもあり、宣伝効果をダイレクトに実感できる経験が得られます。
加えて、開発や運営チームと連携しながら業務に携われます。
・Office(Excel・PowerPoint)の基本的な使用スキル
※Excel : 基本的な関数が使用できるレベル
※PowerPoint : 簡易的な指示書が作成できるレベル
【歓迎】
・宣伝プロモーションの業務経験
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
マーケティング担当
- 私服可
【具体的な業務内容】
・事業計画に基づいたマーケティング戦略を立案、実施
・各種メディアを利用した宣伝プロモーションの企画立案、実施
・WEBでのキャンペーンの企画・運営
・WEB、SNSを活用したプロモーション活動 等
【入社後の業務イメージ】
ご経験にもよりますが、まずは決まった企画の中で、1パートを先輩社員と一緒に実行していただき、業務遂行の全体像を把握して頂きます。
将来的には、ゲームタイトル全体を見通した企画立案・実施を担当頂きたいと考えております。
【担当としての魅力】
営業・宣伝本部では、WEB広告、CM、イベント、PRなど幅広い業務を行っています。
自身で企画提案した施策を実行し、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画だった場合などは、その反響が見え、やり甲斐を感じられると思います。
新規タイトルの立ち上げなど、大規模予算での広告運用も行いますので、ダイナミックな施策に携われることもあり、宣伝効果をダイレクトに実感できる経験が得られます。
加えて、開発や運営チームと連携しながら業務に携われます。
・Office(Excel・PowerPoint)の基本的な使用スキル
※Excel : 基本的な関数が使用できるレベル
※PowerPoint : 簡易的な指示書が作成できるレベル
【歓迎】
・宣伝プロモーションの業務経験
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
サーバーサイドエンジニア(新規タイトル担当/「パズル&ドラゴンズ」自社タイトル開発)
- 私服可
※パートナー企業開発タイトルの日本国内配信
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
・マネージメント業務(部長職のみ)
・オンラインサービスについて、開発担当者として設計・開発・リリース・
保守・アップデートについて自ら実行した経験がある方
・業務でWindowsやLinuxのOS・Apacheなどの、Webサーバーソフトウェアを
セットアップした経験
・PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験
・マネージメント経験(部長職のみ)
【歓迎】
・モバイルのサーバー開発経験
・オンラインゲームの開発経験
・クラウドサービス利用経験
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
システムエンジニア(WEB)
- 私服可
【具体的に】
・ゲーム公式サイト
・ユーザー向けの情報提供・検索・便利機能のツールサイト
・内部向け管理ツールサイト
・DB、SQLに関する開発に必要な知識と経験
・開発担当者として設計、開発、リリース、保守、アップデートについて自ら実行した経験
・業務でWindowsやLinuxのOS、Apache、NginxなどのWebサーバーソフトウェアをセットアップした経験
・他部署や関係者との折衝、調整を通じて、業務改善などの具体的な成果を上げた経験
【歓迎】
・Drupalに対する開発、運用管理経験
・Docker、Ansible等の構築、運用経験
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
デザイナー(UnrealEngine4/5の使用経験者歓迎)
- 私服可
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
UIデザイナー
- 私服可
企画・開発・運営・配信を行っております。
コンシューマタイトルのUIデザインを担当していただく業務では、ゲーム画面デザインの作成、
UIに必要な素材の作成、制作指示を行います。
【具体的には】
・ コンシューマタイトルのUIデザイン
・ ゲーム画面デザイン作成
・ UI必要素材の作成
・ 制作指示
【環境】
・ ゲーム画面デザイン作成
・ UI必要素材の作成
・ 制作指示
・ ゲーム画面デザイン制作経験
・ UE等の組み込み経験
【歓迎】
・ ゲーム画面デザイン制作経験(ゲーム画面デザインポートフォリオの提出歓迎)
・ UIデザインのリード経験
・ UE5でのUI実装経験
・ UnityでのUI実装経験
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
サーバーサイドエンジニア(新規タイトル担当/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発)
- 私服可
※パートナー企業開発タイトルの日本国内配信
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
・マネージメント業務(部長職のみ)
・オンラインサービスについて、開発担当者として設計・開発・リリース・
保守・アップデートについて自ら実行した経験がある方
・業務でWindowsやLinuxのOS・Apacheなどの、Webサーバーソフトウェアを
セットアップした経験
・PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験
・マネージメント経験(部長職のみ)
【歓迎】
・モバイルのサーバー開発経験
・オンラインゲームの開発経験
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
デザイナー(エフェクトデザイナー)
- 私服可
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ゲームプランナー(Unreal Engine経験必須/若手歓迎!)
- 私服可
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ゲームプログラマ(コンシューマタイトル/若手歓迎!)
- 私服可
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
運営プランナー(パズドラスタジオ)
- 私服可
運営イベントや追加仕様などの企画を立案していただきます。
パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。
【具体的に】
・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
・ゲームバランス調整
・仕様書およびデータの作成
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案
・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成
※WEBデザインは行いません
・不具合、補償対応
※特にイベント企画・作成・効果分析についての経験を重視します。
【歓迎】
・外注管理経験
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
デザイナー(レベルデザイン/UEでの開発経験がある方歓迎!)
- 私服可
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
シニアサーバーサイドエンジニア(新規タイトル担当)
- 私服可
※パートナー企業開発タイトルの日本国内配信
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
・マネージメント業務(部長職のみ)
・オンラインサービスについて、開発担当者として設計・開発・リリース・
保守・アップデートについて自ら実行した経験がある方
・業務でWindowsやLinuxのOS・Apacheなどの、Webサーバーソフトウェアを
セットアップした経験
・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験
・マネージメント経験(部長職のみ)
【歓迎】
・モバイルのサーバー開発経験
・オンラインゲームの開発経験
・クラウドサービス利用経験
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
プロモーション担当
- 私服可
スマートフォンゲームのプロモーション業務を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・事業計画に基づいたマーケティング戦略を立案、実施
・各種メディアを利用した宣伝プロモーションの企画立案、実施
・WEBでのキャンペーンの企画・運営
・WEB、SNSを活用したプロモーション活動 等
【入社後の業務イメージ】
ご経験にもよりますが、まずは決まった企画の中で、1パートを先輩社員と一緒に実行していただき、業務遂行の全体像を把握して頂きます。
将来的には、ゲームタイトル全体を見通した企画立案・実施を担当頂きたいと考えております。
【担当としての魅力】
営業・カスタマー本部では、WEB広告、CM、イベント、PRなど幅広い業務を行っています。
自身で企画提案した施策を実行し、ユーザーの皆様にグッとくる”企画だった場合などは、
その反響が見え、やり甲斐を感じられると思います。
新規タイトルの立ち上げなど、大規模予算での広告運用も行いますので、ダイナミックな施策に携われることもあり、宣伝効果をダイレクトに実感できる経験が得られます。
加えて、開発や運営チームと連携しながら業務に携われます。
・Office(Excel・PowerPoint)の基本的な使用スキル
※Excel : 基本的な関数が使用できるレベル
【歓迎】
・宣伝プロモーションの業務経験
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
マーケティング担当
- 私服可
【具体的な業務内容】
・事業計画に基づいたマーケティング戦略を立案、実施
・各種メディアを利用した宣伝プロモーションの企画立案、実施
・WEBでのキャンペーンの企画・運営
・WEB、SNSを活用したプロモーション活動 等
【入社後の業務イメージ】
ご経験にもよりますが、まずは決まった企画の中で、1パートを先輩社員と一緒に実行していただき、業務遂行の全体像を把握して頂きます。
将来的には、ゲームタイトル全体を見通した企画立案・実施を担当頂きたいと考えております。
【担当としての魅力】
営業・宣伝本部では、WEB広告、CM、イベント、PRなど幅広い業務を行っています。
自身で企画提案した施策を実行し、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画だった場合などは、その反響が見え、やり甲斐を感じられると思います。
新規タイトルの立ち上げなど、大規模予算での広告運用も行いますので、ダイナミックな施策に携われることもあり、宣伝効果をダイレクトに実感できる経験が得られます。
加えて、開発や運営チームと連携しながら業務に携われます。
・Office(Excel・PowerPoint)の基本的な使用スキル
※Excel : 基本的な関数が使用できるレベル
【歓迎】
・宣伝プロモーションの業務経験
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
【出社メイン】ゲームプログラマ(コンシューマタイトル)
- 私服可
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ゲームプランナー
- 私服可
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
サーバーエンジニア(新規タイトル担当/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発)
- 私服可
※パートナー企業開発タイトルの日本国内配信
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
・マネージメント業務(部長職のみ)
・オンラインサービスについて、開発担当者として設計・開発・リリース・
保守・アップデートについて自ら実行した経験がある方
・業務でWindowsやLinuxのOS・Apacheなどの、Webサーバーソフトウェアを
セットアップした経験
・MySQLなどのDBの構築
・マネージメント経験(部長職のみ)
【歓迎】
・モバイルのサーバー開発経験
・オンラインゲームの開発経験
・クラウドサービス利用経験
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
運営プランナー(スマートフォンゲームの開発プランナー経験者歓迎!)
- 私服可
・運営業務、アップデート・メンテナンス対応
・ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン・コーディング依頼
・ユーザー投稿の確認、問題点の把握や改善の立案
・数値分析(KPI、イベントデータ等)
※ご経験・能力を考慮して、契約社員での採用となる場合があります。(正社員への登用実績あり)
・スマートフォンゲームの開発プランナーまたは運営プランナーの経験
※特にイベント企画・作成・効果分析についての経験を重視します。
【歓迎】
・外注管理経験
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