株式会社スクウェア・エニックス

契約社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【契約社員】宣伝・広報担当(ドラゴンクエストシリーズ他)

想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
ドラゴンクエストシリーズをはじめ、ニーア リィンカネーション、オクトパストラベラー大陸の覇者などソーシャルゲームタイトルの宣伝・広報業務全般をご担当いただきます。

<具体的な業務内容>
・宣伝プロモーションプランの作成、および実施
・公式サイトの制作ディレクションおよび更新業務
・定期的なゲーム情報、アップデート情報の配信(リリース作成/メディアに向けた配信)
・イベントの企画・実施など

その他、タイトル間のコラボレーション調整などの業務全般。

【仕事の面白み】
・エンタメの最前線で新しいことにチャレンジできる
・“当たり前”がなく、常に変化し続けて前進していく
・ニーズを意識したユーザー目線のプロモーション
・自分が仕込んだ施策に対するユーザーのリアルな反応を見ることができる
・多種多様なゲームタイトルのプロモーションに従事できる

株式会社スクウェア・エニックス募集概要

勤務地
東京都新宿区
給与詳細
給与:応相談
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
応募資格
■ドラゴンクエストのプレイ経験

上記に加え、エンタメ・ゲーム業界にていずれかのご経験をお持ちの方
・インターネット広告やアドネットワーク等のWEBを用いた宣伝プロモーション経験
・TVCMを用いた宣伝プロモーション経験
・リアルイベントを用いた宣伝プロモーション経験
・WEB広告出稿、運用、レポート業務
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 退職金制度 確定拠出年金制度 従業員持株会 福利厚生サービス 入社時転居費用支給
採用人数
若干名

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想定年収 350~450万円
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求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 350~450万円
勤務地 東京都

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ドラゴンクエストシリーズをはじめ、ニーア リィンカネーション、オクトパストラベラー大陸の覇者などソーシャルゲームタイトルの宣伝・広報業務全般をご担当いただきます。

<具体的な業務内容>
・宣伝プロモーションプランの作成、および実施
・公式サイトの制作ディレクションおよび更新業務
・定期的なゲーム情報、アップデート情報の配信(リリース作成/メディアに向けた配信)
・イベントの企画・実施など

その他、タイトル間のコラボレーション調整などの業務全般。

【仕事の面白み】
・エンタメの最前線で新しいことにチャレンジできる
・“当たり前”がなく、常に変化し続けて前進していく
・ニーズを意識したユーザー目線のプロモーション
・自分が仕込んだ施策に対するユーザーのリアルな反応を見ることができる
・多種多様なゲームタイトルのプロモーションに従事できる
想定年収
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ワンダープラネット株式会社

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求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
ドラゴンクエストシリーズをはじめ、ニーア リィンカネーション、オクトパストラベラー大陸の覇者などソーシャルゲームタイトルの宣伝・広報業務全般をご担当いただきます。

<具体的な業務内容>
・宣伝プロモーションプランの作成、および実施
・公式サイトの制作ディレクションおよび更新業務
・定期的なゲーム情報、アップデート情報の配信(リリース作成/メディアに向けた配信)
・イベントの企画・実施など

その他、タイトル間のコラボレーション調整などの業務全般。

【仕事の面白み】
・エンタメの最前線で新しいことにチャレンジできる
・“当たり前”がなく、常に変化し続けて前進していく
・ニーズを意識したユーザー目線のプロモーション
・自分が仕込んだ施策に対するユーザーのリアルな反応を見ることができる
・多種多様なゲームタイトルのプロモーションに従事できる
想定年収
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勤務地
東京都
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ネットマーブルジャパン株式会社

ソーシャルゲームプランナー(運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
ドラゴンクエストシリーズをはじめ、ニーア リィンカネーション、オクトパストラベラー大陸の覇者などソーシャルゲームタイトルの宣伝・広報業務全般をご担当いただきます。

<具体的な業務内容>
・宣伝プロモーションプランの作成、および実施
・公式サイトの制作ディレクションおよび更新業務
・定期的なゲーム情報、アップデート情報の配信(リリース作成/メディアに向けた配信)
・イベントの企画・実施など

その他、タイトル間のコラボレーション調整などの業務全般。

【仕事の面白み】
・エンタメの最前線で新しいことにチャレンジできる
・“当たり前”がなく、常に変化し続けて前進していく
・ニーズを意識したユーザー目線のプロモーション
・自分が仕込んだ施策に対するユーザーのリアルな反応を見ることができる
・多種多様なゲームタイトルのプロモーションに従事できる
想定年収
350~600万円
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