想定年収
570~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの背景制作技術とワークフローを改善するために、R&D・シニア・エンバイロメント・アーティストを募集しています。
【具体的には】
・シネマティックVFXとゲーム開発技術を組み合わせて、ワークフローをテストする為の背景アセット制作
・次世代コンソール開発の為の新しい背景ワークフローの研究開発
【仕事の魅力】
テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。
各分野のエンジニアやリサーチャーと共にゲーム開発における技術課題を解決しながら、ゲーム制作の最先端の環境でキャリアを積むことが出来ます。
【具体的には】
・シネマティックVFXとゲーム開発技術を組み合わせて、ワークフローをテストする為の背景アセット制作
・次世代コンソール開発の為の新しい背景ワークフローの研究開発
【仕事の魅力】
テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。
各分野のエンジニアやリサーチャーと共にゲーム開発における技術課題を解決しながら、ゲーム制作の最先端の環境でキャリアを積むことが出来ます。
株式会社スクウェア・エニックス募集概要
勤務地
東京都新宿区
応募資格
※必ずポートフォリオをご提出ください。
映像化しないとスキルが伝わらない場合は動画資料をご提出ください。
・AAAゲーム開発経験5年以上、または同等のスキルをお持ちの方
・Maya、Photoshop、ZBrush、Mudbox、Substance Painter、Substance Designerなどのソフトウェア使用経験
・ハイディテールなモデリング制作ができる方
・フォトリアルなテクスチャ制作ができる方
・ゲームエンジン(UE4やUnityなど)を使用したゲーム開発経験
【歓迎】
・映画VFX業界におけるマットペインター、モデラー、又はテクスチャーアーティストとしての経験
・ライティング経験のある方
・英語でのコミュニケーション能力
映像化しないとスキルが伝わらない場合は動画資料をご提出ください。
・AAAゲーム開発経験5年以上、または同等のスキルをお持ちの方
・Maya、Photoshop、ZBrush、Mudbox、Substance Painter、Substance Designerなどのソフトウェア使用経験
・ハイディテールなモデリング制作ができる方
・フォトリアルなテクスチャ制作ができる方
・ゲームエンジン(UE4やUnityなど)を使用したゲーム開発経験
【歓迎】
・映画VFX業界におけるマットペインター、モデラー、又はテクスチャーアーティストとしての経験
・ライティング経験のある方
・英語でのコミュニケーション能力
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 退職金制度 確定拠出年金制度 従業員持株会 福利厚生サービス 入社時転居費用支給
通勤手当 退職金制度 確定拠出年金制度 従業員持株会 福利厚生サービス 入社時転居費用支給
採用人数
若干名