株式会社スクウェア・エニックス

契約社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【契約社員】グッズ企画・制作担当

想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スクウェア・エニックスタイトルのオフィシャルキャラクターグッズの企画制作。
今回は特に「立体物およびフィギュア企画担当者」としての業務となります。

【具体的には】
大きなカテゴリーは下記の3つになります。
・タイトルのプロデューサー及び監修担当者とのやり取りにて新商品企画の立案及びタイトルの宣伝計画と歩調あわせたキャンペーン等の折衝業務
・企画立案した商品をアウトプット可能な商品とするため製造メーカーと仕様の検討・単価等の見積りの折衝業務
・営業と企画サイドから販売数の交渉や販売計画への参画

【仕事の魅力】
ゲーム史に残る二大タイトル「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」にオフィシャルグッズ制作という形で参加できます。
また、ライセンスグッズ制作とは違い、「自社IP」のグッズ制作のため、実際ゲームを作っている現場の人たちと直接話をして商品を作り上げていけます。

株式会社スクウェア・エニックス募集概要

勤務地
東京都新宿区
給与詳細
給与:応相談
・正社員(試用期間6ヶ月)
・契約社員(正社員登用可能性有)
応募資格
※正社員登用可能性有
※もしあれば、過去の製作された商品サンプルや企画書などご提出ください。
・キャラクターグッズ/玩具などの制作経験
特に「ドラゴンクエストグッズ」「ファイナルファンタジーグッズ」の中核になる下記の制作経験
・フィギュア等金型商品の企画制作経験
(立体物商品のキックオフからアウトプットまでの内うち、どのあたりの経験があるか教えてください)

【歓迎】
・Photoshop/Illustratorなどの操作スキル
(パッケージ他のデザイン周りのチェックを行うため)
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制 国民の休日 国民の祝日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 健保組合保養所 健康診断
採用人数
若干名

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想定年収 400~700万円
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スクウェア・エニックスタイトルのオフィシャルキャラクターグッズの企画制作。
今回は特に「立体物およびフィギュア企画担当者」としての業務となります。

【具体的には】
大きなカテゴリーは下記の3つになります。
・タイトルのプロデューサー及び監修担当者とのやり取りにて新商品企画の立案及びタイトルの宣伝計画と歩調あわせたキャンペーン等の折衝業務
・企画立案した商品をアウトプット可能な商品とするため製造メーカーと仕様の検討・単価等の見積りの折衝業務
・営業と企画サイドから販売数の交渉や販売計画への参画

【仕事の魅力】
ゲーム史に残る二大タイトル「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」にオフィシャルグッズ制作という形で参加できます。
また、ライセンスグッズ制作とは違い、「自社IP」のグッズ制作のため、実際ゲームを作っている現場の人たちと直接話をして商品を作り上げていけます。
想定年収
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スクウェア・エニックスタイトルのオフィシャルキャラクターグッズの企画制作。
今回は特に「立体物およびフィギュア企画担当者」としての業務となります。

【具体的には】
大きなカテゴリーは下記の3つになります。
・タイトルのプロデューサー及び監修担当者とのやり取りにて新商品企画の立案及びタイトルの宣伝計画と歩調あわせたキャンペーン等の折衝業務
・企画立案した商品をアウトプット可能な商品とするため製造メーカーと仕様の検討・単価等の見積りの折衝業務
・営業と企画サイドから販売数の交渉や販売計画への参画

【仕事の魅力】
ゲーム史に残る二大タイトル「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」にオフィシャルグッズ制作という形で参加できます。
また、ライセンスグッズ制作とは違い、「自社IP」のグッズ制作のため、実際ゲームを作っている現場の人たちと直接話をして商品を作り上げていけます。
想定年収
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勤務地
東京都
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仕事内容
スクウェア・エニックスタイトルのオフィシャルキャラクターグッズの企画制作。
今回は特に「立体物およびフィギュア企画担当者」としての業務となります。

【具体的には】
大きなカテゴリーは下記の3つになります。
・タイトルのプロデューサー及び監修担当者とのやり取りにて新商品企画の立案及びタイトルの宣伝計画と歩調あわせたキャンペーン等の折衝業務
・企画立案した商品をアウトプット可能な商品とするため製造メーカーと仕様の検討・単価等の見積りの折衝業務
・営業と企画サイドから販売数の交渉や販売計画への参画

【仕事の魅力】
ゲーム史に残る二大タイトル「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」にオフィシャルグッズ制作という形で参加できます。
また、ライセンスグッズ制作とは違い、「自社IP」のグッズ制作のため、実際ゲームを作っている現場の人たちと直接話をして商品を作り上げていけます。
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
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