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株式会社セガの企業評判企業評判詳細
変わったゲームをバンバン出していた頃は業績が安定せず、利益も出ていませんでした。それもあって近年は保守的な大型タイトルの開発しか行わなくなりました。

職種・所属・役職
ゲームプログラマ(コンシューマー)・企画開発部
性別
男性
在籍状況
現職
雇用形態
正社員
入社形態
新卒入社
在籍期間
4~5年
平均残業時間
10時間
平均年収
---
有給消化率
60%
回答者による総合評価
3.20
未経験からの活躍
3.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
3.00
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株式会社NAITO同業界の「成長性・将来性」
勤務時間・休日休暇:
有休は特に問題なく取れると思いますが、営業現場
では忙しい時期は取りづらい雰囲気はあるかもしれ
ません。配属先の雰囲気にもよりますが。
支店では実家から離れて社宅住まいで働いてる人が
多く、夏休みと冬休みの周りは帰省のため有休の希
望が重なるので抽選になったという話も聞きまし
多様な働き方支援:
副業は不可です。給与が良いわけでもないので、平
社員で配偶者がいる方は共働きが多い印象でした。
リモートワークは一部の管理系部署以外では出来ま
せん。コロナ対応として時差出勤は導入しました
が、営業現場では顧客の電話対応などがあり基本的
に通常の定時に会…
有休は特に問題なく取れると思いますが、営業現場
では忙しい時期は取りづらい雰囲気はあるかもしれ
ません。配属先の雰囲気にもよりますが。
支店では実家から離れて社宅住まいで働いてる人が
多く、夏休みと冬休みの周りは帰省のため有休の希
望が重なるので抽選になったという話も聞きまし
多様な働き方支援:
副業は不可です。給与が良いわけでもないので、平
社員で配偶者がいる方は共働きが多い印象でした。
リモートワークは一部の管理系部署以外では出来ま
せん。コロナ対応として時差出勤は導入しました
が、営業現場では顧客の電話対応などがあり基本的
に通常の定時に会…
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