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大学卒業の新人の場合は、非常に充実した新人育成制度が整っているため、未経験でも問題は無いと思います。
・ただしクリエイティブ業界ですので、地頭が良い方のほうが向いていると思います。
中途採用の場合は、即戦力を求められるため未経験は採用がされないと思います。
・どこか中小の開発会社で経験を積まれてから応募に挑まれたほうが良いと思います。
・ただしクリエイティブ業界ですので、地頭が良い方のほうが向いていると思います。
中途採用の場合は、即戦力を求められるため未経験は採用がされないと思います。
・どこか中小の開発会社で経験を積まれてから応募に挑まれたほうが良いと思います。

職種・所属・役職
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)・企画開発部・主任/係長/チーフ/リーダークラス
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
11~15年
平均残業時間
---
平均年収
600万円
有給消化率
---
回答者による総合評価
3.90
未経験からの活躍
4.00
オフィス環境/テレワーク
5.00
成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
5.00
待遇面の評価
5.00
社内評価方法
4.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生(手当・制度)
5.00
年収・給与
----
副業への対応
1.00
エンジニアスキルアップ
3.00
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株式会社コロプラ同業界の「未経験からの活躍」
部署にもよりますが、基本は各部署かなり高い経験がないと中途採用においては入社が難しいと感じております。
私自身も1次面接の採用担当を行っておりましたが、やはり上場の大手企業で福利厚生なども手厚く、数年前までは大ヒットを多数生み出していた会社で現在は昔ほどではありませんが、それでもまだまだ人気な企業のため、応募は多数ある状況です。
またここ2、3年で退職者が多く出たため、各部署のリソースが逼迫しており、その分即戦力が求められるイメージです。
私自身も1次面接の採用担当を行っておりましたが、やはり上場の大手企業で福利厚生なども手厚く、数年前までは大ヒットを多数生み出していた会社で現在は昔ほどではありませんが、それでもまだまだ人気な企業のため、応募は多数ある状況です。
またここ2、3年で退職者が多く出たため、各部署のリソースが逼迫しており、その分即戦力が求められるイメージです。
新卒はしっかり育てる。中途は即戦力が求められるので、フィットするための準備期間はあるが、基本は自分でなんとかしていく。もちろん相談は出来るのでサポート体制がないわけじゃない。
基本的に新卒以外は経験者の採用なので、中途に関しての育成という面では整っていない...
運用チームにおいても十二分なゲームクリエイターとしての知識が求められ、チーム規模...
運用チームにおいても十二分なゲームクリエイターとしての知識が求められ、チーム規模...
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