
株式会社スパイク・チュンソフト
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株式会社スパイク・チュンソフトの企業評判企業評判詳細
短期のプロジェクト契約だったので、人事評価の手前かなと思いました。継続の話がなかったので、「待遇面」の部分でも記載した部分を重視されたのかな、と感じています。

職種・所属・役職
ゲーム全般・その他・一般社員/メンバークラス
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
契約社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
---
平均年収
---
有給消化率
---
回答者による総合評価
3.10
未経験からの活躍
2.00
オフィス環境/テレワーク
5.00
成長性・将来性
4.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
2.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
3.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
副業への対応
1.00
エンジニアスキルアップ
4.00
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株式会社バンダイナムコゲームス同業界の「社内評価方法」
2段階評価( 現場 + 役員 )が厄介。かつ、昇進には、2回の評価時で連続で超高評価を得ないとならない。輪をかけて厄介。
1段目での現場評価で高評価でも、2段目の口も利いた事が無い、仕事ぶりを見た訳でもない役員たちに、その評価を潰され、平準化させられてしまう。
極めて不透明。
1段目での現場評価で高評価でも、2段目の口も利いた事が無い、仕事ぶりを見た訳でもない役員たちに、その評価を潰され、平準化させられてしまう。
極めて不透明。
当時の評価結果を見返したが、課題点や期待しているポイントなど
具体的、かつ的確に指摘されていたと感じる。
具体的、かつ的確に指摘されていたと感じる。
当時の評価結果を見返したが、課題点や期待しているポイントなど 具体的、かつ的確に...
当時の評価結果を見返したが、課題点や期待しているポイントなど 具体的、かつ的確に...
なにもみない...
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