未経験からの活躍ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:913

ランキングカテゴリ

2787
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディレクションシーズ

評価平均 3.27
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

株式会社ディレクションシーズ

3DCGアニメーター(リモートワーク/各種ゲーム、遊技機のアニメーション作成)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
仕事内容
Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。

■アニメーション制作例
・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4)
・エネミーインゲームモーション(PS4)
・イベントリアルタイムカットシーン(PS4)
・カットシーン(アニメ映画)

■環境
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
正社員

株式会社ディレクションシーズ

3DCGデザイナー(ゲーム事業/リモートワーク)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
仕事内容
PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作がメインです。

【具体的には】
■モデル制作例
・FINAL FANTASY 8 REMAKE 背景モデル一部制作(PS4)
※Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用したりしています。

■エフェクト制作例
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android)
※Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用しています。

■共通
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
正社員

株式会社ディレクションシーズ

コンポジッター(リモート/遊技機案件/AEを使用したエフェクト作成)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
仕事内容
AfterEffectsを使用し、キャラやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し、色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした空気感やドキドキするような緊迫感を出す特殊効果を加える等、最終的な絵作りを行います。2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等をアニメーション制作する流れが多いです。クライアントからの要望に対し、演出仕様書、絵コンテ等を素に以下の流れで制作を進めます。

【具体的には】
・ディレクター、プランナーと作打ち
・Vコンテ
・コンポジット
・バリエ
・実機データ化
2787
金融 金融全般

株式会社日産フィナンシャルサービス

評価平均 3.26
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 75%
正社員

株式会社日産フィナンシャルサービス

Webシステム開発(開発/IT×金融/日産グループ/フレックス制)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
890~1,200万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・業務要件定義や基本設計・詳細設計・データ移行・テスト・リリース展開計画の立案、進捗管理、課題・リスク対応
 (現在は要件定義は完了し、基本設計フェーズとなります)

・ベンダー調整
 (パッケージ会社、既存システムの保守会社、コンサルティング会社、等の関係者間のタスク整理とリード)

・当社業務部署との折衝及びコミュニケーション

・プロジェクト関係者のチームマネジメント、関係者への説明資料作成
正社員

株式会社日産フィナンシャルサービス

【リモート可】社内システム刷新(DX推進・業務改善/IT×金融/日産グループ/フレックス制)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
890~1,200万円
勤務地
千葉県
仕事内容
同社にて、以下業務をお願いしております。

会社の未来を背負う社内システム刷新のプロジェクト組織部署の一員として活動いただきます。
分野は日産車のオートローン基幹システムで、プロジェクトではシステムをこれまでの手作りからパッケージベースへの切り替えを行い、同時にパッケージに合わせたビジネスプロセスの変革を行う活動を実施中です。
また、現在活動中のプロジェクトを起点として様々な改革を実施予定で、継続して新しい感性で会社を変えていく事ができるやりがいのある職場で、マネージャーの一人として活動していただきます。

【具体的には】
・要件定義や基本設計・詳細設計・移行・テスト・リリース展開計画の立案、進捗管理、課題・リスク対応
・ベンダーマネジメント(パッケージ会社、既存システムの保守会社、コンサルティング会社、等の関係者間のタスク整理とリード)
・日産自動車や販売会社及び当社業務部署との折衝及びコミュニケーション
・プロジェクト関係者のチームマネジメント、関係者への説明資料作成、経営層への報告・提案

【配属部署】
次世代クレジットシステム開発室もしくは次世代リースシステム開発室のいずれか

【開発フェーズ】
次世代クレジットシステム開発室:要件定義、基本設計、詳細設計は終了し、テストフェーズに突入
次世代リースシステム開発室:要件定義は終了し、基本設計以降フェーズに突入
2787
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

マイプラス株式会社

評価平均 3.11
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 0%
正社員

マイプラス株式会社

ITエンジニア(リモート可/残業月10h台/RPA案件あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
さまざまな業界におけるソフトウェアの受託開発を中心に行っていただきます。
大手クライアント企業が多く、社会インフラを支える大きなプロジェクトやRPA案件にも携わる機会が豊富です。
いわゆる一次請案件が大半であるため、要件定義など上流工程から携われることはもちろん、依頼に対し提案をすることも可能。手を動かすだけでなく、ビジネスそのものを考えるエンジニアを目指せる環境です。
※一部社内開発あり

(案件事例)
◆開発案件
・品質管理事業:データ管理システム開発
・大手通信企業:基幹系システム開発
・アパレル企業:ECサイト構築
・各種企業へのBPOサービス提案

◆RPA案件
・小売企業:基幹システムへの入力業務自動化ロボットの提案、開発
・商社:データ抽出加工、メール配信業務の自動化ロボットの提案、開発
・官公庁:ウェブ上のデータ取得、集計業務の自動化ロボットの開発
・各種企業へのRPAツール開発者向け講習の開催、RPA化業務の選定/提案 ほか
正社員

マイプラス株式会社

開発エンジニア(RPA導入/通信システムなど幅広い案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
案件状況と適性に応じてお任せする案件・業務を決定いたします。

例:RPA導入コンサル/開発/QAエンジニア/通信システム開発等
職務の枠に捉われず、自ら考え主体的に行動を起こせる環境です。何かをより良くするための積極的な行動は大歓迎です。
2787
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社ラキール

評価平均 3.08
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

株式会社ラキール

【出社】PM(プライム案件×自社製品×最先端技術/経営幹部候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、開発基盤「LaKeelDX」を導入いただいたお客様に対し、
弊社が提供している開発基盤「LaKeel DX」を導入していただいたお客様に対して、ソリューション/アーキテクチャーの設計・見積り・提案を行い、要件定義・体制構築・設計・開発・テスト・リリースに至る一連をプロジェクト(QCD)マネジメントを行っていただきます。
「LaKeelDX」は、クラウド上で高速なアプリケーション開発が
可能なaPaaS型プラットフォームです。
マイクロサービスアーキテクチャによる機能部品を組み合わせ、お客様のDX実現を支援いたします。
大手企業様への導入実績も多数ございます。

【具体的には】
・ お客様へのソリューション/アーキテクチャーの設計・見積り・提案
・ 要件定義・体制構築・設計・開発・テスト・リリースに至る一連のプロジェクト(QCD)マネジメント
・ 「LaKeelDX」を用いた開発業務の全工程(要件定義〜保守)
・ 大手自動車メーカーの見積もり・契約管理システム
・ 金融機関のローン管理システム

【配属先/組織構成】
開発統括本部(約300名)内、「DXコンサルティングユニット」(約70名)への配属予定
→ 自社開発基盤「LaKeel DX」を用いた開発業務の全工程(要件定義〜保守)を担当
→ ご経験やご希望に応じて、スクラッチ開発を中心としたポジションのご案内も可能です
正社員

株式会社ラキール

※ベテラン歓迎※PM候補(自社製品開発/プライム案件/DX推進)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
創業以来20年以上にわたり「プロフェッショナルサービス」を提供し、
お客様のDX推進をプライムベンダーとして支援しています。ソリューションや
アーキテクチャの設計・見積もり・提案から、要件定義、体制構築、
設計・開発・テスト・リリースまでの一連のプロセスにおいて、QCDを意識した
プロジェクトマネジメントを担います。長年の信頼関係に基づいたプライム案件が多く、
安定した環境の中で開発現場をリードできます。

【具体的には】
・ 現在、24卒(技術職:54名)、25卒(技術職:48名)の新卒メンバーが入社し、
若手が積極的にチャレンジしながら活躍しています。
・ 創業以来20年以上にわたり提供している「プロフェッショナルサービス」において、
プライムベンダーとしてお客様のDX推進を支援
・ ソリューションやアーキテクチャの設計・見積もり・提案から、要件定義、体制構築、
設計・開発・テスト・リリースまでの一連のプロセスにおいて、QCD(品質・コスト・納期)を
意識したプロジェクトマネジメントを担当
・ 金融、建設、不動産、流通、製造業などの業界で、Web中心のシステム開発
・ 年間最大300人月規模の案件もあり
・ 常駐比率:約50%(案件・フェーズにより変動あり)
・ すべてプライム(一次請け)案件
正社員

株式会社ラキール

システムエンジニア(自社製品開発/プライム案件/DX推進)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
お客様のニーズに応じて、企業のDX推進を支援する業務です。
要件定義・設計・開発・テスト・リリースまでの一連の業務を担当します。
自社製品「LaKeel DX」を活用したDX支援や、大手自動車メーカーや
金融機関向けの大規模開発プロジェクトに携わります。
金融、建設、不動産、流通、製造業などの業界で、Web中心のシステム開発を行います。
スキル・志向性に応じて柔軟にアサインを検討し、キャリア形成を重視した環境です。

【具体的には】
・ お客様のニーズに応じて、企業のDX推進を支援するため、
要件定義・設計・開発・テスト・リリースまでの一連の業務を担当
・ 大手自動車メーカーの見積もり・契約管理システム
・ 金融機関のローン管理システム
・ 自社製品やプロジェクト内容のキャッチアップ
・ システムエンジニアとして開発業務からスタート
・ 金融、建設、不動産、流通、製造業などの業界で、Web中心のシステム開発
2787
サービス・小売・外食 アウトソーシング

フィクスコミュニケーションズ株式会社

評価平均 2.25
残業時間平均 100時間
有給休暇消化率 15%
正社員

フィクスコミュニケーションズ株式会社

社内SE(自社システム・営業支援システム開発担当/プログラマー経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~381万円
勤務地
東京都
仕事内容
・店頭セールスプロモーションに特化した営業支援システム(*1)の開発、実装
・クライアント・スタッフ・社員情報を一元管理する基幹システムの開発、実装
・人材募集システムの企画、開発、実装
・社員の業務効率を向上させるシステムの企画、開発 
最初は各種システム保守から携わっていただき、ご経験等により上記案件の新規開発、リニューアルを担当して頂きます。
開発体制は開発パートナーが社外に1名、保守担当が社内に2名、ユーザー問い合わせ・テストなどを担当するヘルプデスクが社内に3名です。

【業務の魅力】
?ユーザーや経営層と対話しながら仕様を決めて開発を進めることができる。
→業務理解力が求められますが、提案力が身に付きます。
?要件定義・プログラミング・テスト・サーバー管理の全工程に携われる。
→メイン業務はプログラミングですが幅広いスキルが身に付きます。
?改善・提案がし易い環境
→社員業務効率化システム、フレームワーク選定、テストの実施方法など、より良い環境を作り上げて行くことができます。
?自社システムを開発。
→SFA、基幹システム、スタッフ採用システム、勤怠管理システムなどシステム仕様を社内で決定。
?社内システムにAI搭載を検討
→外部コンサルタントと勉強会を実施
正社員

フィクスコミュニケーションズ株式会社

WEBアプリケーション開発担(自社システム・営業支援システム開発担当/PHP、JavaScript)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~381万円
勤務地
東京都
仕事内容
・店頭セールスプロモーションに特化した営業支援システム(*1)の開発、実装
・クライアント・スタッフ・社員情報を一元管理する基幹システムの開発、実装
・人材募集システムの企画、開発、実装
・社員の業務効率を向上させるシステムの企画、開発 
最初は各種システム保守から携わっていただき、ご経験等により上記案件の新規開発、リニューアルを担当して頂きます。
開発体制は開発パートナーが社外に1名、保守担当が社内に2名、ユーザー問い合わせ・テストなどを担当するヘルプデスクが社内に3名です。

【業務の魅力】
?ユーザーや経営層と対話しながら仕様を決めて開発を進めることができる。
→業務理解力が求められますが、提案力が身に付きます。
?要件定義・プログラミング・テスト・サーバー管理の全工程に携われる。
→メイン業務はプログラミングですが幅広いスキルが身に付きます。
?改善・提案がし易い環境
→社員業務効率化システム、フレームワーク選定、テストの実施方法など、より良い環境を作り上げて行くことができます。
?自社システムを開発。
→SFA、基幹システム、スタッフ採用システム、勤怠管理システムなどシステム仕様を社内で決定。
?社内システムにAI搭載を検討
→外部コンサルタントと勉強会を実施
正社員

フィクスコミュニケーションズ株式会社

〈未経験歓迎〉データ分析担当(自社開発の店頭情報レポーティングシステム『ddss』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
SFAの運用、データの集計、市場調査、プロジェクト推進までお任せします。
具体的な仕事内容 消費財メーカーから請け負った小売店における
販促活動データの集計・効果検証を主に担当していただきます。

【具体的には】
・ SFAの運用
・ 店頭販促活動に特化したレポーティングシステムへの調査内容や店舗の登録及び変更
・ レポーティングデータの集計・効果検証・資料作成
・ SFAに報告されたデータの集計(Excel、Access使用)
・ 上記に基づく会議資料の作成(PowerPoint使用)
・ 流通関連データの調査、クライアントへのデータ提案
・ 各種流通市場のトレンド調査
・ データ分析を基としたクライアント商品の売上拡大に向けた提案
・ プロジェクト推進
・ 社内、社外のデータを集約し、企画提案力を高める仕組み作り
・ 収集したデータを活用したクライアント向けサービスの考案
・ データに関係する社内横断的な案件への挑戦
2787
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社ホープス

評価平均 2.42
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 100%
正社員

株式会社ホープス

【プライム上場G/ハイブリット勤務可】Power Platform開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【業務内容】
Microsoft Power Platformを用い、お客様企業のIT内製化支援、DX推進をお任せします。
お客様内でMicrosoft Power Platformを活用していくための課題設計から、実装、その先内製化支援までを一気通貫でサポートし、
ユーザー定着までを支援をしていきます。
直接ユーザーの方とも会話を行いながら、経営や事業課題に対して寄り添い、一緒に解決していくためやりがいを感じられるポジションです。

【業務詳細】
・PowerPlatFormを用いた社内DX推進、開発、導入支援
・生成AIを活用したアプリの研究、開発
・PowerPlatFormを用いた業務系アプリの運用保守、データメンテナンス、画面改修など
・SharePointを使った社内ポータルサイトの運用保守
【プロジェクト例】
案件例?:EUCツールのデジタル化対応
 工程:要件定義〜リリース、保守開発(アジャイル) 使用言語/環境:Power Apps、PowerAutomate
案件例?:生成AI活用推進
 工程:要件定義〜リリース 使用言語/環境:Power Apps Power Automate Dataverse
【ポジションの魅力】
・国内だけでも約20000名のユーザーが利用し、国外含めると約300000名以上のユーザーが利用する世界でも有数な規模のITシステムを管理でき、
それらの最新のIT技術動向をキャッチアップしながら、ITシステムの運用に携わることができます。
・自ら業務課題を把握しその課題解決の提案、推進できます。
・業種に限定されず様々なビジネス要求に応えるため、ITシステムを活用した提案、導入ができます。
正社員

株式会社ホープス

【札幌】基幹・業務システム開発のSE/年間昇給率7.7%/プライム上場

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
北海道
仕事内容
【職務内容】
主に製造業の顧客に対する基幹・業務系システムの企画・設計・開発・テスト・運用保守のシステム開発プロジェクトにて、
システム開発業務、プロジェクトの遂行に携わっていただきます。
いずれも上流工程から入る案件が多く、上流〜下流工程まで一貫して携わることができます。
案件については、プライム案件、ITベンダー、大手SIerからの直請け案件となっており、
プライム案件比率は年々増加し、今後も注力していきます。
【プロジェクト例】
案件?:製造業向け受発注、出荷システムの再構築
概要:COBOLからJavaへのモダナイゼーション
工程:外部設計〜リリース 言語/環境:Java、ASTERIA、intra-mart、Oracle
 活かせるスキル:エンドユーザーとの折衝能力、プロジェクトマネジメント能力、上記開発言語の経験
案件?:製造業向けSAP周辺システム老朽化による刷新
概要:intra-martによるシステム再構築 工程:要件定義、基本設計〜リリース 言語:intra-mart、Oracle
活かせるスキル:エンドユーザーとの折衝能力、要件定義、プロジェクトマネジメント能力、Java、VB.net等の開発言語の経験
案件?:製造業/各工場へのシステム導入、展開
概要:各工場へのシステム導入支援 工程:移行リハ、UAT、本番移行、稼働後支援
活かせるスキル:PMO、社員代替、顧客折衝能力、ベンダーコントロール、プロジェクトマネジメント能力
案件?:大手生命保険会社向け個人保険システム開発・更改
概要:個人保険システムのリニューアル フロント周りを中心としたアジャイル開発
工程:アジャイル 言語:Java、PL/SQL、(Salesforce unqork 尚可(当社アドバンテージスキル))
活かせるスキル:スクラム体制経験者、スプリント2W単位経験者、複数ベンダー混合チームのため円滑なコミュニケーション力を発揮できるスキル
正社員

株式会社ホープス

基幹・業務システム開発のPM・PL<若手もベテランも活躍中/定年70歳・役職定年なし

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
金融、流通、製造、サービス、官公庁、自動車、情報通信など多様な業界で、お客様の基幹・業務システムの導入開発や保守開発のリード、プロジェクトマネジメントをお任せします。
・上流工程では、システムの提案や要件定義、基本設計
・下流工程では、詳細設計、開発、テスト等、各工程のメンバー管理
・保守開発では、プロジェクトリード、管理

多種多様なプロジェクトやポジションがあり、ご経験を活かして希望のキャリア像を叶えることが可能です。
人材育成や教育、組織のレベルアップに貢献したいという方も歓迎しております!

■プロジェクト例
案件?:【メーカー向け】社内システム開発、保守
 概要:基幹系(販売や在庫等)システムや、その周辺システムなど多岐にわたる業務
 工程:要件定義〜リリース、保守
 言語/環境:Java、HTML、JavaScript、PowerPlatform/MS365
 活かせるスキル:エンドユーザーとの顧客折衝能力、プロジェクトマネジメント能力

案件?:【官公庁向け】公共向けシステムのモダナイゼーション
 概要:老朽化したCOBOLシステムを、Javaシステムへ移行
    旧システムのコード解析や、新システムの設計、開発、テスト
 工程:要件定義〜総合テスト
 言語/環境:Java、COBOL、React、Oracle
 活かせるスキル:大規模システムの導入経験、下流工程でのプロジェクトリーダー経験
2787
コンサルティング・専門事務所 戦略・会計・人事系コンサル

株式会社識学

評価平均 3.22
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
正社員

株式会社識学

「識学クラウド」プロジェクトマネージャー(リモート可/フレックス制)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
識学の主軸事業である組織コンサルティングを導入している組織に対し、
経営コンサルティングノウハウの浸透の促進、組織力向上に繋がる
コンテンツを提供するクラウドサービス「識学クラウド」のプロダクトマネジメントを担当します。
事業責任者と共に開発観点を踏まえて「何を、なぜ作るか」を決定し、
プロダクトの戦略立案や改善要求定義書の作成、要件定義、効果測定、振り返り会議を行います。
2027年までにユーザー数20万人を目指し、継続率向上を主要KPIとして顧客目線で仮説を立て、
大小さまざまな課題を要件定義からリリースまでコントロールできるコア人材を募集しています。
正社員

株式会社識学

「識学クラウド」プロジェクトマネージャー(リモート可/フレックス制)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
識学の主軸事業である組織コンサルティングを導入している組織に対し、
経営コンサルティングノウハウの浸透の促進、組織力向上に繋がる
コンテンツを提供するクラウドサービス「識学クラウド」のプロダクトマネジメントを担当します。
事業責任者と共に開発観点を踏まえて「何を、なぜ作るか」を決定し、
プロダクトの戦略立案や改善要求定義書の作成、要件定義、効果測定、振り返り会議を行います。
2027年までにユーザー数20万人を目指し、継続率向上を主要KPIとして顧客目線で仮説を立て、
大小さまざまな課題を要件定義からリリースまでコントロールできるコア人材を募集しています。
正社員

株式会社識学

プロジェクトマネージャー(自社saas製品/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社プロダクトのリニューアルプロジェクトのプロジェクトマネージャーとして、
開発優先度の決定や納期コントロールなどを行います。
また、プロダクトマネージャーとして、事業責任者と協力して開発の方向性を決定します。
さらに、外部ベンダーや業務委託のエンジニアに開発を委託し、進捗管理や課題管理を行います。

【具体的には】
・ プロジェクト内容
・ プロダクトリニューアルプロジェクト
・ 業務内容
・ プロダクトマネージャー(PjM)
・ 開発観点からの「何を作るか」の決定
・ 開発優先度の決定
・ 納期コントロール
・ メンバーアサイン
・ 実現手法の決定
・ 「要件定義」「改善改修案件」の事業責任者との合意
・ プロダクトマネージャー(PdM)
・ 開発マネジメント(進捗管理、課題管理など)
・ 外部ベンダー・業務委託エンジニアへの「基本設計、詳細設計、実装、テスト」の委託
2787
正社員

株式会社フロンティアワークス

【スーパーフレックス】ゲームディレクター(既存IP活用ゲームの制作進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
432~500万円
勤務地
仕事内容
同社は、アニメイトグループの一員として、
既存IPを活用した中小規模ゲームタイトルの企画立案からリリースまでの制作進行管理を行っております。
複数プロジェクトを同時進行でマネジメントし、社内外の関係者と
連携しながら高品質なゲームを世に送り出すことを目指します。
少数精鋭のチームで裁量を持って業務に取り組み、開発全体を俯瞰しながら
プロジェクトを成功に導く役割を担います。
将来的には、より規模の大きなプロジェクトや新規IPの開発に携わるキャリアアップの機会も期待できます。
アニメイトグループは、アニメやゲーム、コミック市場で高い認知度を誇り、
アニメ専門ショップ『アニメイト』を国内外に展開し、出版や配信、
イベント、ライセンス事業などを幅広く手がけております。

【具体的には】
・ 社内各セクション(企画、プログラマー、広報など)との連携・調整・支援
・ 外部開発会社との窓口業務(進捗管理、提出物確認、品質チェック)
・ 課題・リスクの早期発見と対策、開発状況の可視化と報告
・ リリーススケジュールの策定・管理
・ 週次会議での進捗報告資料作成
・ トラブル発生時の迅速な判断と柔軟な対応によるプロジェクト推進
・ 複数プロジェクト同時進行のマネジメント
・ 既存IPを活用した中小規模ゲームタイトルを中心に、企画立案からリリースまでの制作進行管理
正社員

株式会社フロンティアワークス

【リモート/フルフレックス】社内SE(基幹システム/社内業務効率化)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメイトグループは、クリエイターが生み出した作品を世界中のファンにお届けし、
楽しんで頂くことで社会に貢献することを理念としております。
アニメやゲーム、コミック市場で高い認知度を誇り、アニメ専門ショップ『アニメイト』を
全国および海外で約120店舗展開しております。
出版や配信、イベント、ライセンス事業などを幅広く手がけ、実店舗にて各種イベントを
実施するなど広範囲に及ぶ事業展開が強みです。
また、社内システム、ツール、仕組の開発業務全般や、RPA、BI等の社内用ツール開発、
社内基幹システム及び社内システムのメンテナンス、導入なども担当いたします。
アニメイトグループの一員として、書籍/DVD/CD/グッズ/ゲーム/イベント等の
コンテンツ企画・制作を手掛けております。
アニメーションの企画制作、ドラマCD/音楽CD/グッズの企画/制作/販売や舞台事業、
イベント事業、雑誌・書籍の編集/出版/電子配信、ソーシャルゲームの企画/運営、
キャラクタービジネスも行います。

【具体的には】
・ 社内システム、ツール、仕組の開発業務全般
・ RPA、BI等の社内用ツール開発
・ 社内基幹システム及び社内システムのメンテナンス、導入(設計、外注管理、テスト)
・ 社内業務効率化のための仕組の提案、開発、導入要件定義(ユーザーからのヒアリング等)
正社員

株式会社フロンティアワークス

【リモート/フルフレックス】受託開発エンジニアからから社内SEへキャリアチェンジ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメイトグループは、クリエイターが生み出した作品を世界中のファンにお届けし、
楽しんで頂くことで社会に貢献することを理念としております。
アニメやゲーム、コミック市場で高い認知度を誇り、アニメ専門ショップ『アニメイト』を
全国および海外で約120店舗展開しております。
出版や配信、イベント、ライセンス事業などを幅広く手がけ、実店舗にて
各種イベントを実施するなど広範囲に及ぶ事業展開が強みです。
また、社内システム、ツール、仕組の開発業務全般も行っております。
RPA、BI等の社内用ツール開発や、社内基幹システム及び社内システムの
メンテナンス、導入なども担当いたします。
アニメイトグループの一員として、書籍/DVD/CD/グッズ/ゲーム/イベント等の
コンテンツ企画・制作を手掛けております。

【具体的には】
・ 社内システム、ツール、仕組の開発業務全般
・ RPA、BI等の社内用ツール開発
・ 社内基幹システム及び社内システムのメンテナンス、導入(設計、外注管理、テスト)
・ 社内業務効率化のための仕組の提案、開発、導入要件定義(ユーザーからのヒアリング等)

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