株式会社ユークス

求人掲載中
エンタメVR/AR
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

アニメーター

想定年収
400~700万円
勤務地
神奈川県
事業内容
【エンタメとテクノロジーで、感動を創造し続ける】
同社は、「FUTURE MEDIA CREATORS」をコーポレートスローガンに掲げ、ゲーム開発を通じて多くの人々に感動とエンターテイメントを提供しています。家庭用ゲーム機やモバイル向けのコンテンツ開発を主軸に、多岐にわたる事業を展開しています。
■デジタルエンターテイメント:
Nintendo Switch、PlayStation 5/4、Xbox Series X/S、Xbox Oneなどの家庭用ゲームソフトの企画開発・販売。
代表的なタイトルとして『闘魂烈伝』シリーズといったプロレスゲームのほか、『デジボク地球防衛軍』や『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』などの開発(または開発協力)に携わっています。
■XR事業:
高度な3DCGやアニメーション技術を駆使し、AR技術を活用したライブエンターテイメント事業を展開しています。
リアルタイムバーチャルライブ「HATSUNE MIKU EXPO 2023 VR」や「コネクトライブ 3rd ANNIVERSARY Memorial Stage」などの実績があります。
■遊技機事業:
パチンコ・パチスロ機の液晶表示に関する企画開発。
会社特徴
同社は、常に最先端のゲームを発信していくために、設備投資や人材育成を経営の優先課題とし、技術力の向上に注力しています。業界最大のカンファレンスである「CEDEC」に登壇する社員も在籍しており、業界内でハイエンドなゲーム開発会社として屈指の技術力を誇ります。長年培ってきた高度な3DCGのグラフィック表現や、アニメーションの技術力は同社の強みであり、新しい技術への挑戦を積極的に支援する風土があります。ゲーム開発にとどまらず、XR技術を活用したライブエンタテインメント事業など、新たな領域への挑戦も可能であり、多様なスキルを磨き、キャリアアップを目指せる環境です。

【働きやすさを追求したオフィス環境と充実の福利厚生】
同社は社員が最大限のパフォーマンスを発揮できるよう、働きやすい環境づくりに力を入れています。大阪本社は南海堺駅から徒歩3分、横浜開発室も横浜駅から徒歩7分とアクセス抜群の立地です。オフィス内にはウォーターサーバーや社内自販機、オフィスコンビニが設置されており、快適に過ごせる工夫が凝らされています。

福利厚生面では、社員の生活をサポートする制度が充実しています。通勤手当や住宅手当(条件あり)の支給、退職金制度や財形貯蓄制度、従業員持株制度など、長期的な視点で安心して働ける環境を提供しています。また、社員の健康増進にも力を入れており、健康診断(35歳以上は人間ドック)やインフルエンザ予防接種の費用補助、ユークスセーフティクラブ制度など、手厚いサポートがあります。
仕事内容

3DCGモデルのキャラクターアニメーションを作ります。
ゲームでは手付けアニメーションとMocapをプロジェクトや仕様に合わせて使い分けるので、いずれの作業も発生します。

弊社では、インゲームのアニメーションからカットシーン作成まで、アニメーションに関係するものは基本的にアニメーターが担当します。
また、CGライブ映像ではMocapを元に、長尺のモーション編集を行います。

【具体的には】
具体的な仕事内容は、主に下記の様なものになります。
・モーションキャプチャー編集
・手付けによるアニメーション
・カットシーン作成
・絵コンテ(簡単な物)
・アニメーションの仕様を考えて決める
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株式会社ユークス募集概要

勤務地
神奈川県横浜市
給与詳細
給与改定:年1回(2月)
賞与:年1回(5月)
応募資格

・3年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方。
・Maya、Motion Builder 等で3Dアニメーションの業務経験があること

【歓迎】
・3Dアニメーションを担当してゲーム開発プロジェクトの開始から完了までを経験
・Unity、Unreal Engineを使っての開発を6か月以上経験
・外部発注管理
・Mocapディレクション
・チーム内で活発にコミュニケーションしてモノづくりが出来る方
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:00
休日休暇
年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日祝)
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
退職金制度 従業員持株制度 財形貯蓄制度 テレワーク手当 通勤手当
採用人数
若干名
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想定年収 400~700万円
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3DCGモデルのキャラクターアニメーションを作ります。
ゲームでは手付けアニメーションとMocapをプロジェクトや仕様に合わせて使い分けるので、いずれの作業も発生します。

弊社では、インゲームのアニメーションからカットシーン作成まで、アニメーションに関係するものは基本的にアニメーターが担当します。
また、CGライブ映像ではMocapを元に、長尺のモーション編集を行います。

【具体的には】
具体的な仕事内容は、主に下記の様なものになります。
・モーションキャプチャー編集
・手付けによるアニメーション
・カットシーン作成
・絵コンテ(簡単な物)
・アニメーションの仕様を考えて決める
想定年収
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勤務地
東京都
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3DCGモデルのキャラクターアニメーションを作ります。
ゲームでは手付けアニメーションとMocapをプロジェクトや仕様に合わせて使い分けるので、いずれの作業も発生します。

弊社では、インゲームのアニメーションからカットシーン作成まで、アニメーションに関係するものは基本的にアニメーターが担当します。
また、CGライブ映像ではMocapを元に、長尺のモーション編集を行います。

【具体的には】
具体的な仕事内容は、主に下記の様なものになります。
・モーションキャプチャー編集
・手付けによるアニメーション
・カットシーン作成
・絵コンテ(簡単な物)
・アニメーションの仕様を考えて決める
想定年収
600~800万円
勤務地
愛知県
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弊社では、インゲームのアニメーションからカットシーン作成まで、アニメーションに関係するものは基本的にアニメーターが担当します。
また、CGライブ映像ではMocapを元に、長尺のモーション編集を行います。

【具体的には】
具体的な仕事内容は、主に下記の様なものになります。
・モーションキャプチャー編集
・手付けによるアニメーション
・カットシーン作成
・絵コンテ(簡単な物)
・アニメーションの仕様を考えて決める
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
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