求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー(ゲーム業界経験必須/若手活躍中/出社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~420万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームの開発に関わる業務です。
ユーザーインターフェース画面のグラフィックデザインの作成〜書き出し作業をしていただきます。

【具体的には】
・コンセプトデザイン、設計を元にスマートフォン向けゲームのUIデザイン制作
・プランナー/エンジニアなど各セクションとの連携や調整
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・出社可能な方

【歓迎】
・スマートフォン向けアプリのUI/UXデザイン業務の実務経験(2年以上)
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識、実務経験(1年以上)
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】クライアントエンジニア(ゲーム開発経験必須/若手活躍中/出社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのクライアントエンジニア業務全般

【開発環境】
・Mac
・frontend ) Unity (C#)
応募資格
※正社員での採用の可能性もございます。

・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(2年以上)
・独学でのUnity経験はNG
・リリース経験あり
・バックエンド経験あり(php、ruby、python、javascript等)(2年以上)

【歓迎】
・新規サービスリリース時作業対応経験
・コンポーネント指向を意識した画面設計経験
・バックエンドとAPI連携実務経験
・ビジネスロジック実装実務経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約】ゲームプランナー(レベルデザイン/出社/若手活躍中/『炎炎ノ消防隊』などIP作品多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
・企画概要
・仕様設計、仕様書作成
・レベルデザイン設計、マスタ作成
・運営施策の企画立案
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
・Debug
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
※正社員での採用の可能性もございます。

・ソーシャルゲーム(スマホ)の開発・運用プランニング経験(3年以上)
・1チーム 20名以下でのプロジェクト経験
・IPタイトルゲームのレベルデザインのご経験(1年以上)
・IPタイトルゲームの運用経験

正社員

アプリエンジニア(大手ゲーム会社スマホゲーム案件等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
仕事内容
iOS/Andorid向けアプリケーションの開発を担当していただきます。

(1)某大手ゲーム会社が提供している「スマホ・PC向けカードゲーム」の開発・運用…ゲームの仕様決め、UI/UX設計、ゲーム開発・テスト、ゲーム運用、ツール開発などをお任せ致します。技術要素としては、言語にC#、ゲームエンジンにUnityを使用します。
(2)某大手ゲーム会社が提供している「スマホ向けパズルゲーム」の開発・運用…ゲームの仕様決め、UI/UX設計、ゲーム開発・テスト、ゲーム運用、ツール開発などをお任せ致します。技術要素としては、言語にC++、ゲームエンジンにCocos2d-xを使用します。
応募資格
・Swift、C#、C++、Objective-Cと各種フレームワークでの実務経験1年以上
・iOS/Andorid OS向け開発の実務経験
・サーバサイド技術の基礎知識(SQL、Nginx、Apache)
・Git、Backlog、Slack、Redmineの使用経験

【歓迎】
・Kotlin、Rustなどの実務経験
・UnityやCocos2d-xなどの実務経験
・AWS、Azure、GCPなどのクラウドサービスの実務経験
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ローカライズ担当(インディーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
インディーゲームのローカライズ

【具体的には】
・海外インディーゲームのパブリッシング関連業務
・英語でのデベロッパーやイベントプロモーターとの折衝業務、英語での資料作成、リリースまでのタスクの管理、リリース後のストア管理
応募資格
◇ビジネスレベルの英語⼒を持っている。ネイティブとGGAの折衝、翻訳ができるレベル
  TOEIC800以上もしくは英検準1級以上で英語が話せること。※必須スキル
 ◇ゲーム業界に興味のある方運営経験のある方
 ◇コミュニケーションを密に取るため、日本人に限定
 ※重要度の順番は、英語レベル→ゲーム業界の経験もしくは興味がある

【歓迎】
 ◇ゲーム業界の運営経験のある方
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス】アートディレクター兼イラストレーター(新規ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規タイトル開発のアートディレクターとして、チーム内でコミュニケーションを密に取り、スタッフをディレクションできる方を募集致します。
また、ディレクション業務と並行してご自身でもイラスト制作を行っていただき、作品作りに積極的にご参加いただきたいと思います。

【具体的には】
・デザインチームの指揮・管理・調整業務などディレクション業務
・指示書の確認・赤入れ
・コンセプトアートの制作
・キャラクターデザイン/背景/アイテム等の原画、彩色など
応募資格
※ポートフォリオ必須
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム業界でのアートディレクターとしてのご経験
・ゲーム会社におけるイラスト制作経験

【歓迎】
・UnityまたはUnreal Engineでの開発経験
・キャラクターデザイン特に萌え系女性キャラのアニメ塗りが得意の方
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
正社員

クライアントリードエンジニア(ゲーム開発経験必須/女性向けIP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
クライアントリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。
新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます!

【具体的には】
・ゲームアプリの機能検討・設計・開発
・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等
・ツールの検討・設計・開発
・チーム管理、スケジュール管理、タスクの割り振り 等
応募資格
・ゲーム開発業務経験3年以上
・チームリーダー(リードエンジニア)あるいはそれに準ずるマネジメントのご経験のある方

【歓迎】
・ゲームの基盤システムに関して興味または経験をお持ちの方
・C#やUnity最適化の経験をお持ちの方
・AIを使用したツールの制作に興味がある方
・自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方
・技術的・その他多様な面で強い向上心をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

デジタルストア担当(コンシューマーゲーム/日本・アジア地域)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
従来のパッケージ版を中心としたビジネスモデルから、より高い収益率や商品ライフサイクルの最大化が見込めるデジタル版(ダウンロード版)へのシフトが進みPC・家庭用ゲームタイトルのデジタル販売がグローバルで拡大していく中で、セガ/アトラスタイトルの日本アジアにおけるデジタル販売を最大化するための戦略立案と実行を担当していただきます。

【具体的には】
・販売目標と販売実績に関するレポートと分析
・国や地域ごとの販売状況や商戦期の把握と最適化
・プライスプロモーション(主にセール)の設計・実施と検証
・タイトルのマーケティングビートに合わせた販促施策の展開
・市場動向たトレンドの研究、各種リサーチ
・海外各拠点との連携
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・家庭用ゲーム/PCゲーム業界におけるデジタル販売に関する業務経験
・販売状況や傾向をタイムリーに把握し、臨機応変に対応できる好奇心や対応力、企画力
・海外グループ会社とコミュニケーションできる英語力
・SteamなどPC版タイトルの業務経験、プレイ経験

【歓迎】
・日本以外のアジア地域に関する業務経験

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