求人一覧

該当件数:4,254
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

ゲームプログラマー(モバイルゲームアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unityを使用したシステムの設計〜開発
・ユーザー体験を最大化させる手触り感の構築
・ゲームの運営開発業務
・企画への参加

【開発環境】
・言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac OS X Windows
・開発ツール:Slack、 GitLab、 Jenkins
応募資格
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームあるいはオンラインゲームの開発経験3年以上

【歓迎】
・3Dゲームの開発経験
・企画への興味関心
・サーバーサイドの開発経験または知見
・メンバーマネジメントまたは育成経験
・プロジェクトにおけるリード経験または主体的なポジションでの実務経験
・運用タイトルの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】3DCGデザイナー(若手活躍中/NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。
・ゲームグラフィックの3Dデザイン
・世界観を構築するコンセプトアートの制作
応募資格
・3Dアート制作経験 3年以上
・Adobe Photoshop、Illustrator、 After Effects、Maya等のソフトウェア操作スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】2Dデザイナー(若手活躍中/NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。
・ゲームグラフィックの2Dデザイン
・世界観を構築するコンセプトアートの制作
応募資格
・2Dアート制作経験 3年以上
・Adobe Photoshop、Illustrator、 After Effects、Maya等のソフトウェア操作スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/フルリモート可】サーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発プロジェクトへのITサービス提供を目的としたサーバ・インフラ(オンプレミス中心)の運用構築
・仮想基盤(VMWare)上でのサーバ構築・運用・トラブルシュート
・各種サービス(ライセンスサーバ、ファイル共有、Perforce HelixCore等)の構築・運用・トラブルシュート
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・Linuxサーバの構築・運用経験3年以上
・Windowsサーバの構築・運用経験2年以上
・オンプレミス環境でのサーバ構築・運用経験
・サーバ管理作業等のシェルスクリプトや、バッチによるプログラム作成経験

【歓迎】
・Ansibleによるインフラ運用効率化・自動化経験
・AWSの構築・運用経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【リモートワーク可】ゲームプランナー(釣り★スタリーダ/ー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーの大型内製タイトルである「釣り★スタ」の下記業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・企画立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ  
・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます  
※月の売上の約半分を占める月中イベントの施策を担当いただく予定です
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 ・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど)
・業務改善
・お問い合わせ対応
応募資格
・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験
・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する)
・イベント&施策運用においてKPI分析など数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験

【歓迎】
・SQLによるデータ分析(クエリ知見)
・業務フローの改善提案や構築の経験
・・業務フローの変更などにも柔軟に対応できる
・マーケティング(IT / ゲーム含むエンタメ)の経験
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロデューサー(管理職/マネジメント経験/運営/新規)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社の新作ゲームに伴う、版元様との折衝業務、監修対応、 社内におけるデザイナーチーム、PMとの調整業務等をお任せします︕当社では5000万⼈のユーザーを超えるITのゲームプラットフォーム(G123)ビジネスを展開しています︕2023年5⽉現在、運営中のタイトルは15本︕ 新規リリース予定のタイトル数は約20本を予定︕ 来期は年間30本を予定しております︕新規・運営共にお任せできるゲームプロデューサーを募集いたします。現在ビジネスは好調、グローバル展開も加速しており、 もう⼀段、⼆段とステップアップし⾒据える先は世界No.1のプラットフォーム企業です︕考えに共感いただける情熱を持った⽅のご応募をお待ちしております。【業務内容】#サービス中タイトルのマネジメント(KPI分析、イベント設計、コンテンツ制作、進⾏管理)#開発中タイトルのマネジメント(コンテンツ制作、進⾏管理、プロモーション戦略の⽴案)#その他、発⽣する課題の解決#版元様との窓⼝業務経営層に近いポジションでのプロジェクトのマネジメントで必要な⼈員や予算はバックアップします。マーケティングチームも強⼒で、ゲーム開発会社様、IPホルダー様からも魅⼒的なご提案をいただける点、ゲームを創る上で恵まれた事業環境になっている筈です。是⾮これまでのご経験を活かし、クオリティの⾼いゲームを創って下さい。
応募資格
・プロデューサー、ディレクター、リードプランナー等、管理職のご経験のある⽅

【歓迎】
・進めたい施策を数字や⾔葉でロジカルにご説明できる⽅
※以下いずれかの経験がある⽅
・IP・キャラクターを扱ったビジネス経験2年以上
・社内外における折衝経験
・当社ビジネスへの共感⽅
・ロジカルシンキングが出来る⽅
・ゲーム作りに情熱のある⽅
【求める⼈物像】
・リーダーシップのある⽅・業務効率化への意識が⾼い⽅・ゲーム/アニメ/漫画が好きな⽅
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【若手・微経験歓迎】ゲーム開発・運用/プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~350万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。

【具体的には】
・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
応募資格
・ゲーム(スマホ/コンシューマー/PC他)のプランナーとしての実務経験(10ヶ月以上)ある方
・officeツール(Word、Excel、PowerPoint等)を使用しての実務経験(10ヶ月以上)ある方
契約社員

【中国ゲーム事業】プロジェクトマネージャー候補(契約社員)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界展開のオリジナルIP作品開発におけるプロジェクトマネージャー候補として、社内外の関係各所と連携し、タスク整理とスケジュール管理を担っていただきます。入社後はアシスタント業務から始めていただき将来的にはプロジェクトマネージャーを目指していただきます。

【具体的には】
日本と中国の開発チームやデザインチームなどと連携し、主にアセット制作に関わるタスクを整理して、それらのスケジュール管理を行っていただきます。
自社開発だけでなく、アライアンスを組んでいる開発案件を担当いただく場合もございます。
・タスク整理
・スケジュール調整および進行管理
・リスク/課題の発見とそのシューティング

【この仕事のやりがい】
国内のみならずグローバル規模で作品展開予定のため幅広い地域から評価される機会があります。
応募資格
・ゲーム制作/開発現場において、2年以上のスケジュール管理業務経験
・社内外との調整業務

【歓迎】
・ゲーム制作/開発現場でのプランナー/ディレクター業務経験
・ゲーム制作/開発現場での外注管理業務経験
・ビジネスレベルの中国語スキル(必須ではありません)

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