求人一覧

該当件数:1,237
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【名古屋】Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
375~750万円
勤務地
愛知県
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、ゲーミフィケーションアプリやネイティブアプリ、VR、AR、MR、メタバースなどUnityを用いた開発環境のエンジニアリング業務のお仕事になります。

・ネイティブアプリケーション開発、改修、運用
・VR、AR、MRなどのサービスの開発、改修、運用
・メタバースなどのサービス開発、改善、運用
・各種自動化
・その他技術支援 など

 リクルートグループ、楽天グループ、サイバーエージェントグループなど、WEB業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。
 同社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

応募資格
・Unityの実務経験1年以上
・Unity、C#、nGUIなどを用いたプログラミング経験

【歓迎】
・iOS/Androidアプリケーションの開発経験(Objective-C、Swift、Java、Kotlinなど)がある方
・C++での開発経験
・AWSを活用したサービス開発経験
・アジャイル開発の経験がある方
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジニア(サーバサイド/業界未経験可/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内開発ゲームの「Tのお店」の運用をお任せします。
・ブラウザゲームのサーバーサイドプログラム開発
・ブラウザゲームのイベント機能開発・新規機能開発
・デプロイ作業及び関連する更新作業
・各種APIサーバープログラム開発
・各種ツール・管理画面の開発
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書必須
・一般的なLAMP環境を利用したサーバーエンジニア実務経験2年以上
・RDBMSの実務経験(MySQL/PostgreSQL/Oracle等)

【歓迎】
・ゲーム開発経験
・オンプレミスまたはクラウド環境のサーバーセットアップ経験(GCP、AWS、Azure、IDCF Cloudなど)
・負荷経験などによるプログラム高速化
・サーバーサイドの設計及び実装
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジニア(クライアント/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
業務委託案件のアプリゲーム、コンシューマゲーム開発等に携わって頂きます。
〈既存ゲームアプリの運用支援業務〉
・イベント対応に必要なプログラム実装及び保守作業
・その他アプリ更新に関わる付帯業務
〈新規ゲームアプリに関わる開発業務〉
・クライアントサイドのゲーム開発
・仕様書の作成等
スキルや長所に合わせて業務をお任せします。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※顔写真付きの履歴書必須
・ゲームエンジニアの実務経験1年以上(開発環境や言語不問)

【歓迎】
・Unityでの開発経験
・Cocos2d-xでの開発経験
・スマホアプリの開発経験
・新規立ち上げタイトルの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【リモートワーク可】クライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。

【具体的には】
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発

CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。

<開発環境>
言語:C#
フレームワーク:Unity(UniRxほか)
データベース:MySQL(AWS Aurora)、 PostgresQL、 DynamoDB、 Redis
ソースコード管理:Github、 Gitlab、 CodeCommit
プロジェクト管理:Notion、 Slack、 Backlog、 GoogleDrive/spreadsheet
基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。
応募資格
・ゲーム業界でのプログラミング経験1年以上
・1年以上のUnityでの開発経験
・ビジネスレベル以上の日本語スキル

【歓迎】
・スマートフォン/コンシューマ/PC/WebGLなどのゲーム開発経験
・エフェクト/カメラ/シェーダーなど演出に関する開発経験
・MO・MMOなどのネットワークゲームの開発経験
・ゲーム開発の周辺ツールの開発経験
・Unityの最新動向など、新しい技術にアンテナを張っている方
メーカー・商社 機械関連

株式会社リコー

評価平均 3.17
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 40%
正社員

【未経験歓迎】VR開発エンジニア(メタバース、バーチャルエージェント)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
人間と対話し自律的に業務を遂行するVR技術(メタバース、バーチャルエージェント)の研究開発を行います。
具体的には、音声認識や自然言語処理等のAIをVRに実装する技術、VRをAWS等のクラウドに実装する技術、また、顧客体験価値を向上するための人間工学も勉強いただき、VRへの展開に応用いただきます。
*バーチャルエージェントとは、CG技術に加え、音声認識や自然言語処理、音声合成AI等のAI技術によって作成されたAIアバターです。

<部署の業務内容について>
当部署では、メタバースやバーチャルエージェントの要素技術として、独自の音声認識や自然言語処理等のAI技術に以前から注力しています。
それらの技術を結集し、メタバースやバーチャルエージェントの実用化を目指しています。

<魅力>
・最先端の技術開発に携わることができる
・リコーがデジタルサービスカンパニーに移行している大きな変革期であるが、そこでデジタル戦略部でキャリアを築くことで、DXが成功した暁には自分自身の成功になる
・働き方が自由度が高い中でで技術を磨くことができる
・企業規模が大きく安定した環境の中で社内ベンチャー的な位置づけとして業務に携わることができる
応募資格
・Unreal EngineやUnity等、メタバースやバーチャルエージェントの開発経験
 ※開発経験については年数不問です。
 ※若手の方に関しては、未経験の場合でも、その他の領域において開発エンジニアの経験があり、今後メタバース開発エンジニアとしてキャリアチェンジをしたい方であれば応募可能です。

【歓迎】
・メタバースやバーチャルエージェントをクラウド(AWS)に実装した経験がある方
・ユーザー視点で開発を行うことができる人間工学の知識がある方
・AIの基本的な知識がある方
・プログラミング言語(Python、 C#)経験者
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマー(「なめこ栽培キット」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
『なめこ栽培キット』をはじめとしたスマートフォン向けゲームの開発。企画段階から携われます。

【具体的には】
・1タイトルごとに2〜6名ほどのチームを結成し、開発に臨みます。
・案件にもよりますが、開発期間は3〜6ヵ月程度。
・より面白くするためのアイデア出しや技術面でのチャレンジなど、ゲームアプリの価値向上にプログラマーの 立場から主体的に関われる環境です。
応募資格
※応募時に必須スキルがわかるポートフォリオ(ソースコード等)の提出をお願いします。

【いずれか必須】
・スマートフォン向けゲームアプリの開発実務経験(1年以上)
・プライベートでゲームアプリを開発し、リリースした経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(PHP または Ruby/代表タイトル 『にゃんこ大戦争』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム製作におけるサーバプログラムの開発をご担当いただきます。ソーシャルゲーム開発におかけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。

【具体的には】
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
応募資格
・PHP または Ruby のプログラミングスキル
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験

【歓迎】
・Laravel / Ruby on Rails / Node.js を用いた開発経験
・DBの設計、構築、運用経験
・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験
・大規模サービスのインフラ構築や運用経験
・Unity等を用いたゲームの開発経験
・CI環境の構築や運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Without

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】クライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
720~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
フロントエンドの設計から実装まで、状況に応じて全てやります。

【具体的には】
・新規案件
・設計、開発
・既存案件
・不具合修正
・新機能 / 新施策の実装
・ゲームエンジンの改善
・社内の他部署の効率を高めるためのツール開発

【プロダクトの魅力】
・ソーシャルゲームで毎週更新なので、ユーザーからの反応が即時にリアルタイムで反映されます。
・辛辣な意見などもありますが、ユーザーからの評価も見えやすく、やりがいに繋がります。
・素質があればチームリーダーやエンジニアマネジメントなどの進み方もあります。
また、スペシャリストとして技術力をひたすら高めていくのも歓迎します。
・ゲームエンジンの経験、設計から実装までの経験が積めます。
・新規の開発案件、既存の運用案件のどちらも携われます。

【開発環境】
言語:js、C#
DB:mongoDB、redis
クラウド:Git
応募資格
・ゲーム好き
・エンジニア経験

【歓迎】
・ゲームエンジンを使っての開発経験(Unity、Cocos)
・マネジメント経験のあるリーダー候補の方
・論理的思考能力、数学力

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