求人一覧

該当件数:82,704
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

エーソル株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
お客様先に常駐し、スキルや志向に合わせてITインフラの設計・構築から運用まで多彩なフェーズをご担当いただけます

【待遇面補足】
・昇給年1回
・賞与年2回(7月・12月)
応募資格
・インフラ設計から運用までの一連のご経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

エーソル株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

アプリケーションエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
お客様先に常駐し、Web・オープン系のシステム開発をご担当いただきます。

【待遇面補足】
・昇給年1回
・賞与年2回(7月・12月)
応募資格
・開発プロジェクトにおける詳細設計以上の実務経験

【歓迎】
・通信システム開発経験
その他 社団法人・特殊法人

有限責任監査法人トーマツ

評価平均 3.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

コンサルティング

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
投資顧問会社にサービスを提供するサービス。内部監査のコソース等の業務 他

【具体的には】
・内部管理体制に関する外部監査(導入のための助言業務を含む)
・資産運用会社の内部監査のコーソーシング
・投資信託の販売戦略に関するコンサルティング
・新規ファンドの設計に関するコンサルティング
・投資信託関連の諸規制に関するコンサルティング
応募資格
・資産運用業務の経験

【歓迎】
・英語力(ビジネスレベル)
・公認会計士、USCPAで事務経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

合同会社DMM.com

評価平均 3.13
残業時間平均 18時間
有給休暇消化率 53%
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

配信インフラグループエンジニア【EC/動画配信事業部】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
【DMMの配信基盤エンジニアの魅力】
・オンプレミスだけでピーク帯300Gbpsを超えるトラフィックを配信する基盤を構築、運用することが可能です。
・定期的に行われるキャンペーンでピーク帯が更新されることが多く、その高負荷を裁くための対策検討から対応まで出来ることが醍醐味です。
・日々増えていく数PB超のコンテンツを運用するための基盤を自ら設計、構築、運用することができます。
・トラフィックマネジメント、ストレージ運用共に、DMMのサービスの根幹を支える大規模な基盤の運用に関わることができ、会社に直接貢献できていることを強く実感することができます。
・利用する各CDNやハードウェアの選択の決定、提案、導入することをご自身で対応いただけます。
・会社の成長に合わせ、上記の内容を常に改善していくサイクルを考えることができる創造的な環境です。

DMMのコンテンツ配信事業を支えるサーバの設計・構築・運用をお任せ致します。動画、電子書籍などのデジタルコンテンツの配信を根幹から支える業務です。

【具体的には】
・DMM.comのコンテンツ配信に関わるサーバの設計・構築・運用業務
・DMM.comのコンテンツ配信に関わるトラフィックのマネジメント
応募資格
・Linuxに関する基礎知識と経験
・TCP/IPに関する基礎知識と経験
・24時間365日稼働するシステムの運用経験
・各種ベンダーとの調整経験

【歓迎】
・マネジメント経験
・サーバやストレージなどのパフォーマンス検証やチューニングの経験
・Scality RingやGlusterFS、CephといったSDS製品の構築・運用経験
・アプライアンスストレージの検証・導入・運用経験
・C、C++、PHP、Ruby、Python、Goなどを用いた開発経験
・大規模トラフィックを支えるソフトウェアの開発・運用経験
その他 社団法人・特殊法人

有限責任監査法人トーマツ

評価平均 3.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

金融機関向けアドバイザリー業務

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
金融部門にて金融機関に対する以下のようなサービスのいずれかをご担当いただきます。
(複数のサービスに携われる方歓迎)

以下のような内部管理態勢に関する外部評価、検証、高度化アドバイザリー
・内部監査態勢
・内部統制(SOX、J-SOX等)
・法令等遵守態勢、苦情処理態勢、顧客保護等管理態勢、委託先管理態勢等
・金融規制への対応アドバイス(規制当局による監督・検査、バーゼル規制、ソルベンシー規制等)

 リスク管理に関する検証・高度化アドバイザリー
・リスク管理態勢(信用、市場、オペ、統合リスク等)
・プライシングモデル
・VaR、期待ショートフォール等のリスク計量手法
・内部格付手法
応募資格
英語によるビジネスコミュニケーション能力があり、かつ、以下のいずれかに該当する方
・金融機関におけるリスク管理業務、内部監査業務等の経験
・金融機関に対するアドバイザリー業務の経験
・金融工学に知見を有していること

(スタッフレベルは英語によるビジネスコミュニケーション能力のみ必須)

【歓迎】
・CIA
・公認会計士、USCPA(金融商品会計に詳しい方尚可)
・金融工学や統計学を専攻とする修士・博士の学位
(公認会計士やCIA等については、資格維持費用の補助制度あり)
その他 社団法人・特殊法人

有限責任監査法人トーマツ

評価平均 3.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

金融企画系コンサルタント

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・事業会社(金融事業参入)に対する、経営計画・事業戦略策定支援、金融事業立上げ支援、金融サービス開発助言、金融マーケティング実行支援
・金融機関(銀行・信託・貸金・割賦・リース)に対する、事業戦略策定支援、業務・システム見直し支援、金融商品開発助言、金融マーケティング戦略策定支援
応募資格
・金融機関の企画本部(経営企画、営業企画、財務企画、マーケティング企画、営業推進、商品開発本部、投資銀行本部等)での、業務経験
※銀行・ノンバンクでの与信業務経験(本部または営業店)があると尚良
・金融機関向け戦略コンサル経験

【歓迎】
・ガバナンス、リスク、コンプライアンスに関する業務経験あるいは知識
・英語力
ゲーム ゲーム全般

株式会社グッド・フィール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
Geeklyエージェント決定実績あり
契約社員

【契約社員】リードプランナー(コンシューマ経験/リーダーに準ずる経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は2005年の設立からアクションゲームを中心に、大手パブリッシャーと数多くの作品を制作してきました。それを継続しつつ、今後はパブリッシャーとしての立場を確立すべく、より一層自社タイトルの制作にも力をいれていきます。このポジションでは、今後リリースを予定しているコンシューマゲームソフトおよびソーシャルアプリのプランニング全般をお任せします。まずはプランナーとしてプロジェクトに参加いただき、その取り組みや実績に応じて、タイトル全体の「あそび」や所属プランナーを取りまとめるリードプランナーをお任せします。

【具体的には】
・ディレクターが決めたコンセプトや方向性、ルールを踏まえた「あそび」の検討と提案
レベルデザイン
・テストプレイや、プレイデータ、感想を元にしたチューニング
・新規企画の立案、提案
・クライアントへの企画提案
応募資格
・プランナーとしてコンシューマゲーム制作経験 5年以上

【歓迎】
・セクションリーダーやチーフ、ディレクターなどの経験者
・レベルデザイン経験
・絵を使っての説明能力や絵心がある
・ゲームエンジン使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グッド・フィール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
Geeklyエージェント決定実績あり
契約社員

【大阪勤務/契約社員】プログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※同社グループ会社のグッド・フィールゲームス社での採用となります。
同社は2005年の設立からアクションゲームを中心に、大手パブリッシャーと数多くの作品を制作してきました。それを継続しつつ、今後はパブリッシャーとしての立場を確立すべく、より一層自社タイトルの制作にも力をいれていきます。このポジションでは、今後リリースを予定しているコンシューマゲームソフトおよびソーシャルアプリのプログラミング全般をお任せします。

【具体的には】
ゲームシステム・プログラムの開発、仕様の提案、ツール開発、デバッグ、デザインデータ作成など
応募資格
・C++でのゲーム制作経験
・ゲーム業界でプログラマーとしての実務経験

【歓迎】
・Ruby、C#使用経験

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