求人一覧

該当件数:118,896
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社CAICA

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

仮想通貨システム設計/開発(子会社出向)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※CAICAテクノロジーズに出向となります。

仮想通貨関係のシステム設計および開発(方式検討・実装)を担当していただきます。同社資本提携先のテックビューロの知見とAIなどの最新技術を融合しながら、革新的なサービスを生み出していくことが期待されています。
下記当社の開発実績は豊富にあり、ご経験を活かし活躍頂く事を期待します。

【開発実績】
フィスコAI株価自動予測システム/フィスコ仮想通貨取引所
のビットコイントレーディングシステム/仮想通貨交換所システムを自社開発し、販売いたします。
応募資格
・要件定義〜製造の開発経験
・以下いずれかの言語での開発経験
Java開発  3年以上
Python開発 1年以上
PHP開発 3年以上
JavaScript 3年以上
 ※Node.js、Vue.js、React.jsの何れかの経験

・ネイティブレベルでの日本語会話スキル(流暢な日本語での顧客折衝が伴います)
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社CAICA

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Fintech PM(リモート/自社サービスへのキャリアパスあり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
440~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手SIer、ECサイト運営企業、銀行、保険、証券の基幹システムや、営業店などのチャネル系システムなど開発案件が多数あり、金融系および流通系業務に携わっていただきます。直請案件が多い為、長い間に培った深いノウハウや強いパイプにより、顧客に近い立ち位置で作業ができる環境です。案件規模は数人から数十人まで様々。これまでのプロジェクトマネジメントの経験値によって携わる範囲は変わります。

長期的なリレーションを構築している顧客を数多く抱えています。

【案件事例】(案件引合は概ね100件/月)
■金融分野:生保(新契約、出納、支払等)、損保(商品、代理店システム、保険料等)の業務において、要件定義〜保守・運用まで
■流通・小売:百貨店、コンビニエンスストアの各種システム(受発注、マーチャンダイジング、在庫管理、eコマース(BtoC)、顧客管理等
■その他:医療、マイナンバー、仮想通貨交換所、AI等
応募資格
・上流工程(要件定義〜基本設計)の経験があり、製造(コーディング/UT)も可能であること
・Javaもしくはcobol経験  3年以上
(言語はJava、.NET、C/C++、VBなどが望ましい)
・リーダー経験(3〜5名程度)

【歓迎】
業務知識  生保または損保の設計工程経験
正社員

用地仕入れ(経験者)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
489~612万円
勤務地
東京都
仕事内容
土地を所有する不動産会社、ハウスメーカー、ディベロッパー等を訪問し、用地に関する情報収集、用地の値付け、買付証明書発行から契約までの一連の流れをお任せします。

【案件について】
・平均3000〜8000万円の主に一棟現場の物件(土地)を扱って頂きます。
・月に平均1〜2件の成約を目指します。
・中心エリア:首都圏エリア(1都3県)
※強みを持つエリアがあれば、考慮して担当エリアを検討します。
応募資格
・用地仕入経験(3年程度)
正社員

新築一棟アパート営業(不動産業界経験者)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
338~612万円
勤務地
東京都
仕事内容
不動産投資を検討しているお客様に対し、土地から探す新築物件の提案営業をお任せします。当社のWebサイトからお問い合わせいただいた方やセミナーにお越しになった方などに対する完全反響の営業スタイルが特徴です。飛び込み営業はありません。押し売り等は一切しません。

◎マーケティング部門が集客したお客様への提案営業です。
◎首都圏の駅から概ね徒歩10分に立地する1億〜2億円の新築木造1棟アパートを提案します。

【具体的には】
・お客様要望に沿う物件の情報収集
・建築物のシミュレーション、提案
・金融機関への融資折衝
・土地契約業務
応募資格
不動産業界での営業経験
ゲーム ゲーム全般

Shapefarm株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニア テクニカルアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
DCCやUE4ツール、プロシージャルコンテンツの作成や配置、シェーダーやポストプロセスエフェクトまで、当社のコンテンツやプログラマーチームと連携して業務を担っていただきます。

【具体的には】
・最善の措置、開発プロセス、コーディング基準の追求します。
・よく設計された、信頼性の高い、メンテナンス可能なツールの作成と実装を行います。
・最適化されたマテリアルとシェーダーの作成と維持を行います。
・チームメンバーと連携し作業量の最適化の開発を行います。
・エンジンパイプラインでのコンテンツ定義、維持を行います。
・GPUプロファイリングとパフォーマンス解析を行います。
応募資格
・5年以上の実務経験
・1タイトル以上のゲーム開発経験
・pythonでの開発経験
・Houdiniなどのプロシージャルコンテンツ作成やツールの実務経験
・Unreal Engine4の知識
・ゲームアートのクオリティを見極める力

【歓迎】
・Blenderについての知識
・アニメーションなどほかの分野への興味・関心がある方
・新しい技術の最先端を目指せる又は、挑戦したい方
ゲーム ゲーム全般

Shapefarm株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームプログラマー(コンシューマーゲーム開発/Unreal Engine開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
DCCやUE4ツール、プロシージャルコンテンツの作成や配置、シェーダーやポストプロセスエフェクトまで、同社のコンテンツやプログラマーチームと連携して業務を担っていただきます。

【具体的には】
・最善の措置、開発プロセス、およびコーディング基準の追求を行います。
・よく設計された、信頼性の高い、メンテナンス可能なコードの作成と実装を行います。
・Unreal Engine4でのゲームプレイ、エンジン機能の設計、実装、修正を行います。
・負荷時間、メモリ使用量、パフォーマンスの問題など、よく起こる問題の分析、 修正を行います。
・アニメーターやデザイナーと連携してゲームプレイの機能を実装します。
応募資格
・Unreal Engine 4での開発経験
・C++ を実務で使用した経験
・マルチプレイヤーゲームでの実務経験
・数学の高いスキル
・提供可能なサンプルコードを含むプロジェクトポートフォリオ

【歓迎】
・英語でのコミュニケーションが可能な方もしくは習得されたい方
・オーディオ、アート、アニメーションなど、他の分野に興味・関心がある方
・グラフィックスパイプラインとシェーダーの基礎知識
・UE4のゲームプレイアビリティシステムの実務経験
ゲーム ゲーム全般

Shapefarm株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニア ゲームプログラマー(Unreal Engine開発経験/ハイエンドゲーム経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unreal Engineにてゲーム機能やシステムを実装するプログラミングチームと直接連携し、最終的にプレイヤーに魅力的な体験を提供する業務を担当していただきます。チームに所属するプログラマーの管理も含めて、制作進行状況によって柔軟に従事して頂きます。


【具体的には】
・最善の措置、開発プロセス、コーディング基準の追求を行います。
・よく設計された、信頼性の高い、メンテナンス可能なツールの作成と実装 を行います。
・最適化されたマテリアルとシェーダーの作成と維持を行います。
・チームメンバーと連携し作業量の最適化の開発を行います。
・エンジンパイプラインでのコンテンツ定義、維持を行います。
・GPUプロファイリングとパフォーマンス解析を行います。
応募資格
・8年以上の実務経験
・1タイトル以上のハイエンドゲーム開発経験
・1人称または3人称のアクション/アドベンチャーゲームの経験(できればAAAが望ましい)
・C++の実務経験と、ゲームプレイのメカニズムやツールをコーディングして構築する知識
・Unreal Engine4の知識
・マルチプレイヤーゲームでの実務経験
・ゲームプレイアビリティシステムの知識
・数学、物理、ベクトル、行列、線形代数の知識
・提供可能なサンプルコードを含むプロジェクトポートフォリオ

【歓迎】
・テクニカルアートやアニメーションなどほかの分野への興味・関心がある方
・新しい技術の最先端を目指せる又は挑戦したい方
・英語でのコミュニケーションが可能な方もしくは習得されたい方


【歓迎】
・テクニカルアートやアニメーションなどほかの分野への興味・関心がある方
・新しい技術の最先端を目指せる又は挑戦したい方
・英語でのコミュニケーションが可能な方もしくは習得されたい方

ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー※ゲーム業界実務経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング業務をお任せ致します。コンシューマ ーゲームを中心様々なプラットフォームに携わっていただきます。今までのご経験から、携わっていただく業務を決定します。

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることが可能 です。大きな案件に携わることのできるわくわくと自分の仕事が多くの人に見てもらえることにやりがいを感じます。
・クリエイティブな仕事ができるように、デスク周りやオフィス立地などの作業環境や働き方にもこだわり、社員からも集中できると好評です。
応募資格
※ポートフォリオ必須
・ゲームプログラマー経験
・C++の実務経験

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