求人一覧

該当件数:125,623
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.42
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
プランナーとして、ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大ができます。

【具体的には】
実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。

・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・ゲーム内イベントの設計
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析 等

【ポジションの魅力】
ここで詳しいタイトル名を出せないのが残念ですが、やりがいの大きいプロジェクトが多数。あなたの身近なところで支持されているゲーム運営を手がけるチャンスがあります。ユーザーニーズを捉え、ニーズを満たす面白い体験を作る企画考え実現することができます。大規模なタイトルだからこそできる『豊富なデータベース』。また、キャリアパスとしてゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなど、よりダイナミックなチャレンジが出来るポジションでキャリアを成長させることができます。
応募資格
※ご推薦の際にゲーム業界への志望理由必須(自己PRなどに記載されている場合は不要です)

【いずれか必須】
・ゲーム会社でのプランナーまたはディレクションなどの経験
・数字を苦手意識なく扱え、円滑なコミュニケーション力をもっていること

【歓迎】
・ソーシャルゲームの運営経験
・リードプランナーとしての実務経験
・分析や統計の実務経験
・ゲームビジネスへの情熱
正社員

インフラエンジニア※Linux運用&設計経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
CPC・ターゲティング型アドネットワーク領域で展開している、国内最大規模のアドネットワークであるnendに携わっていただきます。高負荷な環境下でも最高のパフォーマンスを発揮できるシステムにすることが、nendを支えるエンジニアに求められています。

FANCOMIのメイン事業となっているのが、『インターネット広告』。そのインターネット広告事業も大きくCPA型とCPC・ターゲティング型の2つにわかれています。このうちの後者、CPC・ターゲティング型アドネットワーク領域で展開している、国内最大規模のアドネットワークであるnendに携わっていただきます。高負荷な環境下でも最高のパフォーマンスを発揮できるシステムにすることが、nendを支えるエンジニアに求められています。

nendに携わっているエンジニアチームの構成は、下記の通りです。合計6チームで1チーム4名前後の構成になっています。
- バックエンド開発チーム 3チーム
- インフラ全般を担うチーム 1チーム
- 大量のデータを分析し機械学習による配信最適化システムを構築しているデータサイエンスチーム 1チーム
- 広告配信用SDKを開発しているモバイル専門のチーム 1チーム

【具体的には】
- クラウド・オンプレ含めたインフラ管理、改善における全般
- プロダクトをより良くするため、段階的な技術要素の最新化に対応する
- アーキテクチャ見直し、再設計  - ログ基盤の構築
- インフラのコード化  - 組織強化のためのチームビルディング
応募資格
Linux環境でのネットワークもしくはサーバ構築&運用経験(2年以上が望ましい)

【歓迎】
・Linux環境でのネットワーク・サーバ構築経験
・インフラ管理・構築等の自動化、コンテナ化経験
・Iaas/Paas(AWS・GCP等)を利用したシステムの構築・運用経験
・高トラフィックなサービス運用経験
・負荷分散技術の活用経験
・開発経験(言語問わず)
正社員

フロントエンドエンジニア(新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
本ポジションでは、今までのエンジニアリングのご経験を駆使しながら、事業企画、運用など幅広く携わっていただけるポジションです。立ち上げ段階の為業務の境界も曖昧なのが現状で、幅広くご経験を積むことが可能なフィールドです。少数精鋭な組織の中で、裁量をもってプロジェクトを推進していただきたいと考えております。

【具体的には】
副業人材マッチングプラットフォーム「WorkAny」の関連するプラットフォーム全体に対するフロントエンド開発全般を担当していただきます。既に作られているプラットフォームのフロントエンド全般に対して構成を理解していただき、維持&保守をお任せします。それぞれのプラットフォームに対する構成を覚えていただいたのち、フロントエンドに対する改善や新たな設計、リノベーション開発などを担当していただく予定です。ご希望によって、フロントエンドだけでなく、バックエンドやサーバーサイドなどもお任せします。

【働く環境】
- より集中したい場合の集中1人用ブースあり
- コーヒー、お茶は飲み放題。(いいコーヒーメーカーなのでおいしいです)
- 貸与PCは、Mac / Windowsから選択可能
- 服装、髪型等は、全て自由
- 隔月で社員が集まるワイン会と呼ばれるパーティーが開催される
(※ コロナの状況を鑑みて、開催の有無を都度決定しております。)
- 業務外の社員コミュニケーションはサークル活動でも活発に行われています
応募資格
・HTML5、CSS3、JSを使ったマークアップやフロントエンド開発経験3年以上
・LAMP環境での開発経験1年以上
・Vue.jsの設計/実装経験

【歓迎】
・SASS(SCSS)の設計/実装経験
・Spring(Java)/Laravelのいずれかの設計/実装経験
・MySQL(Database)の設計/構築経験
・Dockerを使った開発環境構築経験
募集年齢:25歳〜45歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(コンシューマーゲーム開発/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
各家庭用ゲーム機(PlayStation5、 PlayStation4、Xbox Series X、 XboxOne、NintendoSwitchなど)及びPCでのゲームアプリケーションの開発を行う業務です。
ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。

【求める人物像】
・ゲームを面白くすることに興味がある方
・ゲームを良くするために積極的に提案ができる方
・新しい技術をゲームへ活かすことができる方
・各パート、他職種と協力しながら仕事を円滑に進められる方
応募資格
・家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験(2年以上)
・C/C++いずれかの言語でゲーム開発経験(1年以上)

【歓迎】
・PlayStation4、Xbox One、PC、NintendoSwitch向けのアクションゲーム開発経験
・3Dゲームの数学知識
・ネットワークゲームの開発経験
・UnrealEngineを使用する開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマートフォン向けゲームプログラマー※ゲーム業界実務経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン(iOS/Android)のゲームアプリケーションの開発を行う業務です。ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。

【求める人物像】
・ゲームを面白くすることに興味がある方
・ゲームを良くするために積極的に提案ができる方
・新しい技術をゲームへ活かすことができる方
・各パート、他職種と協力しながら仕事を円滑に進められる方
応募資格
・家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験(2年以上)
・C/C++いずれかの言語でゲーム開発経験(1年以上)

【歓迎】
・Unityを使用する開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー※ゲーム業界実務経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ハイエンドやカジュアルな3DゲームからスマホゲームのUI制作」
Photoshop、AfterEffects、Illustlatorなどを使用して、インタフェースの素材を制作するお仕事です。
ゲームプランナーと連携し、画面構成や表現方法などのアイディアやルールを考案していきます。
自社ツールやミドルウェアなどで画面演出、文字演出などのアニメーションを組み上げ、手触りを追求していきます。気持ちいいユーザビリティーを追求した、没入感あふれるユーザーインターフェイスをいっしょに生み出しましょう!
応募資格
※作品・ポートフォリオの提出必須

・ゲームでのUI制作の実務経験
・Photoshopやアニメーションツールなどの使用した実務経験
・プログラマーや企画と話し合って問題を解決できる方
・動的な画面演出、文字演出の制作の実務経験

【歓迎】
・ユーザビリティの分析、市場の調査と分析ができる方
・AfterEffects、Illustlatorの知識と実務経験
・最新のゲームの技術に興味があり、自分の仕事に活かせるアイディアを出せる方
・コンシューマゲームの制作の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フロントエンドエンジニア(フレームワークを用いた画面開発/新規WebサービスPJ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規に企画しているWebサービスの開発業務です。
フロントエンドは、JavaScriptのReactフレームワークを使用し、スマートフォン向けにReact Nativeを使用してアプリを開発していただきます。
またフロントエンドには、WebRTCを使用した音声・映像通信機能を実装します。
応募資格
・Vue.js/React/Angularなどのフレームワークを使用したWeb画面開発経験

【歓迎】
・ReactあるいはReact Nativeフレームワークを使用したアプリ開発経験
・WebRTCを使用した音声・映像通信制御の実装経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社メイテック

評価平均 2.85
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 0%
正社員

社内SE(インフラ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~710万円
勤務地
東京都
仕事内容
・社内ITインフラにおける企画・保守運用の実施、管理全般
・IT統制、情報セキュリティにおける企画、実施、管理全般

【具体的には】
全社業務を理解し資料化した上で、最適なシステムの導入・改修提案・構築を、 関係部署や外部ベンダーを巻き込み推進する業務です。

?現場のユーザ業務を理解した上で、最適なIT化/非IT化の提言を行う
?社内ITインフラの企画・提案、新規構築、改修、運用・保守業務 ※構築フェーズは外部ベンダーに委託しています。
応募資格
・社内SEまたはSIerにて事業会社向けにサーバ製品、ネットワーク、電話、セキュリティ製品の企画・導入の経験

【歓迎】
.複数のITベンダー管理経験者。提案依頼書の作成、相見積を取った上での価格交渉、ベンダーの案件進捗管理、障害対応管理 等
・IT全般統制、情報セキュリティにおける知見のある方
・システム系の資格保有者(情報処理等)

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