
株式会社フレイムハーツ
求人掲載中
エンタメ
株式会社フレイムハーツの求人情報
条件で絞り込む
該当件数:7件
正社員
株式会社フレイムハーツ
3Dアートディレクター(大手企業の案件多数)
- 私服可
- 定着率が高い
- 定年65歳以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
フレイムハーツが現在開発しているコンシューマーゲームのディレクターとして、下記の業務をお任せいたします。
ディレクターの中でもアートディレクターや各職能のパートのディレクター(モデル/アニメ/エフェクトなど)となります。
新規タイトルもしくは運営中のタイトルにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。
また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。
【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝
ディレクターの中でもアートディレクターや各職能のパートのディレクター(モデル/アニメ/エフェクトなど)となります。
新規タイトルもしくは運営中のタイトルにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。
また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。
【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
・コンシューマーゲーム開発経験がある方(年数問わず)
・コンシューマーゲーム開発、またはモバイルゲーム開発においてアートディレクション、またはそれに準ずる経験のある方
・外部となる開発会社を含む各会社との折衝
・パワーポイントやエクセル等での企画書の作成経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発の経験が1年以上
・アートディレクション/各パート(モデル/アニメ/エフェクトなど)におけるディレクション経験
・コンシューマーゲーム開発経験がある方(年数問わず)
・コンシューマーゲーム開発、またはモバイルゲーム開発においてアートディレクション、またはそれに準ずる経験のある方
・外部となる開発会社を含む各会社との折衝
・パワーポイントやエクセル等での企画書の作成経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発の経験が1年以上
・アートディレクション/各パート(モデル/アニメ/エフェクトなど)におけるディレクション経験
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社フレイムハーツ
3D背景モデラー(リアルタイムレンダリングや3D技術に強みあり/ジャンル問わず多彩なゲーム開発)
- 私服可
- 定着率が高い
- 定年65歳以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
ゲーム開発及びCG映像制作等を主な事業内容とする企業です。
正社員、契約社員、派遣、業務委託の形態で、リモートワーク可能な
PC/スマートフォンのセルルック案件における背景モデラーを募集しております。
インゲームにおけるバトルステージの作成が主な業務内容です。
勤務地はフルリモートまたは東京都港区南麻布のオフィスとなります。
【具体的には】
・ ゲーム開発及びCG映像制作等
・ PC/スマートフォンのセルルック案件での背景モデラー(インゲームにおけるバトルステージ作成)
ゲーム開発及びCG映像制作等を主な事業内容とする企業です。
正社員、契約社員、派遣、業務委託の形態で、リモートワーク可能な
PC/スマートフォンのセルルック案件における背景モデラーを募集しております。
インゲームにおけるバトルステージの作成が主な業務内容です。
勤務地はフルリモートまたは東京都港区南麻布のオフィスとなります。
【具体的には】
・ ゲーム開発及びCG映像制作等
・ PC/スマートフォンのセルルック案件での背景モデラー(インゲームにおけるバトルステージ作成)
応募資格
・ インゲーム、ローポリゴンモデル、ハイポリゴンモデル両方の経験
・ 3D背景モデル/propモデル制作の実務経験
・ ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・ コミュニケーション能力
・ 効率的、かつ最適な制作手法を自ら提案できること
・ アセット制作のほか、レイアウト・制作チームにおけるパートリーダー経験
・ ゲームエンジンの知見
・ チームワークを大事に出来、建設的なコミュニケーションがとれること
・ 自ら積極的かつ能動的に動けること
【歓迎】
・ 効率的、かつ最適な制作手法を自ら提案できる方
・ チームワークを大事に出来、建設的なコミュニケーションがとれる方
・ 自ら積極的かつ能動的に動ける方
・ 3D背景モデル/propモデル制作の実務経験
・ ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・ コミュニケーション能力
・ 効率的、かつ最適な制作手法を自ら提案できること
・ アセット制作のほか、レイアウト・制作チームにおけるパートリーダー経験
・ ゲームエンジンの知見
・ チームワークを大事に出来、建設的なコミュニケーションがとれること
・ 自ら積極的かつ能動的に動けること
【歓迎】
・ 効率的、かつ最適な制作手法を自ら提案できる方
・ チームワークを大事に出来、建設的なコミュニケーションがとれる方
・ 自ら積極的かつ能動的に動ける方
想定年収
360~840万円
勤務地
Web履歴書を入力すると、おすすめ求人が届きやすくなります
履歴書を入力する
正社員
株式会社フレイムハーツ
【正社員・契約社員】3Dアニメーター(コンシューマ/セルルック/演出制作/ハイブリット勤務相談可)
- 私服可
- 定着率が高い
- 定年65歳以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する業務
【求める人物像】
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方
・主体的に行動が出来る方
・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する業務
【求める人物像】
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方
・主体的に行動が出来る方
・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方
応募資格
※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須です。
・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験(3年以上)
・絵コンテ、Vコンテの制作
・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作
【歓迎スキル】
・外注管理やディレクション業務経験
・関係各所との調整業務
・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験(3年以上)
・絵コンテ、Vコンテの制作
・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作
【歓迎スキル】
・外注管理やディレクション業務経験
・関係各所との調整業務
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社フレイムハーツ
【正社員/契約社員】3D背景モデラー(リモート可/コンシューマ)
- 私服可
- 定着率が高い
- 定年65歳以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG
・石材を活かした建築物 遺跡などの制作。今後はアセットだけではなく地形をつくったり、お客さんのレベルデザインに合わせてステージから制作する可能性有
【求める人物像】
・チームワークを大事に出来、建設的なコミュニケーションがとれる方
・自ら積極的かつ能動的に動くことができ、それを提案できる方
・石材を活かした建築物 遺跡などの制作。今後はアセットだけではなく地形をつくったり、お客さんのレベルデザインに合わせてステージから制作する可能性有
【求める人物像】
・チームワークを大事に出来、建設的なコミュニケーションがとれる方
・自ら積極的かつ能動的に動くことができ、それを提案できる方
応募資格
・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル/propモデル制作の実務経験
・Zbrushを用いた背景モデル制作経験
・Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop/UnrealEngine5
のいずれかの実務経験
・コミュニケーション能力
【歓迎】
・PS5等、現行機におけるゲーム制作経験
・UnrealEngine5 シェーダー作成経験
・制作チームにおけるパートリーダー経験
・外注管理の経験
・ゲームエンジンの知見
・Zbrushを用いた背景モデル制作経験
・Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop/UnrealEngine5
のいずれかの実務経験
・コミュニケーション能力
【歓迎】
・PS5等、現行機におけるゲーム制作経験
・UnrealEngine5 シェーダー作成経験
・制作チームにおけるパートリーダー経験
・外注管理の経験
・ゲームエンジンの知見
想定年収
360~660万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社フレイムハーツ
プロジェクトマネージャー(大手企業の案件多数/信頼の実績あり)
- 私服可
- 定着率が高い
- 定年65歳以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
・コンシューマーゲーム開発プロジェクトの全体管理
・プロジェクトスケジュールの作成と進捗管理
・チームメンバーとのコミュニケーションおよび調整
・リソースの割り当てと管理
・スケジュールリスクの管理と問題解決
・協力会社との契約手続きおよび管理
【求める人物像】
・相手の求めることを理解し、建設的なコミュニケーションがとれる方
・優先順位をつけ、コツコツと頑張れる方
・プレッシャーをやりがい、チャンスだと捉えられる方
・プロジェクトスケジュールの作成と進捗管理
・チームメンバーとのコミュニケーションおよび調整
・リソースの割り当てと管理
・スケジュールリスクの管理と問題解決
・協力会社との契約手続きおよび管理
【求める人物像】
・相手の求めることを理解し、建設的なコミュニケーションがとれる方
・優先順位をつけ、コツコツと頑張れる方
・プレッシャーをやりがい、チャンスだと捉えられる方
応募資格
・コンシューマーゲーム開発プロジェクトのマネジメント経験(3年以上)
・コンシューマーゲーム開発プロセスに関する深い知識
・プロジェクト管理ツール(JIRA、Trelloなど)の使用経験
・日本語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力
・業務委託契約の手続きおよび管理経験
【歓迎】
・大規模なゲーム開発プロジェクトの経験
・アジャイル開発手法の理解と実践経験
・技術的なバックグラウンド(プログラミング、デザインなど)
・コンシューマーゲーム開発プロセスに関する深い知識
・プロジェクト管理ツール(JIRA、Trelloなど)の使用経験
・日本語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力
・業務委託契約の手続きおよび管理経験
【歓迎】
・大規模なゲーム開発プロジェクトの経験
・アジャイル開発手法の理解と実践経験
・技術的なバックグラウンド(プログラミング、デザインなど)
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社フレイムハーツ
【リーダー候補】3Dエフェクター(正社員・契約社員)
- 私服可
- 定着率が高い
- 定年65歳以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーション
に合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・作画による手描きエフェクト表現
・演出の案だしおよび作成
【具体的には】
ゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーション
に合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・作画による手描きエフェクト表現
・演出の案だしおよび作成
【具体的には】
ゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。
応募資格
・3Dエフェクトでのゲーム制作の業務経験
・下記ツールのご経験
After Effects/Photoshop/UE4or5/Unity/Mayaなど
・攻撃系アクション系の作画経験
【求める人物像】
・新しい領域に果敢にチャレンジできる方
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
・チームメンバーと円滑なコミュニケーションが図れる方
・主体的に行動が出来る方
・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方
・下記ツールのご経験
After Effects/Photoshop/UE4or5/Unity/Mayaなど
・攻撃系アクション系の作画経験
【求める人物像】
・新しい領域に果敢にチャレンジできる方
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
・チームメンバーと円滑なコミュニケーションが図れる方
・主体的に行動が出来る方
・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方
想定年収
420~660万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社フレイムハーツ
3Dアートディレクター(大手企業の案件多数)
- 私服可
- 定着率が高い
- 定年65歳以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
フレイムハーツが現在開発しているコンシューマーゲームのディレクターとして、下記の業務をお任せいたします。
ディレクターの中でもアートディレクターや各職能のパートのディレクター(モデル/アニメ/エフェクトなど)となります。
新規タイトルもしくは運営中のタイトルにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。
また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。
【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝
ディレクターの中でもアートディレクターや各職能のパートのディレクター(モデル/アニメ/エフェクトなど)となります。
新規タイトルもしくは運営中のタイトルにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。
また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。
【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
・コンシューマーゲーム開発経験がある方(年数問わず)
・コンシューマーゲーム開発、またはモバイルゲーム開発においてアートディレクション、またはそれに準ずる経験のある方
・外部となる開発会社を含む各会社との折衝
・パワーポイントやエクセル等での企画書の作成経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発の経験が1年以上
・アートディレクション/各パート(モデル/アニメ/エフェクトなど)におけるディレクション経験
・コンシューマーゲーム開発経験がある方(年数問わず)
・コンシューマーゲーム開発、またはモバイルゲーム開発においてアートディレクション、またはそれに準ずる経験のある方
・外部となる開発会社を含む各会社との折衝
・パワーポイントやエクセル等での企画書の作成経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発の経験が1年以上
・アートディレクション/各パート(モデル/アニメ/エフェクトなど)におけるディレクション経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
「この企業をフォロー」で口コミや求人情報の新着をお知らせします
この企業をフォローするあなたの会社を評価しましょう
口コミを投稿するあなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください