株式会社フレイムハーツ

求人掲載中
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

3DCGキャラモデラー(大手パブリッシャー案件豊富)

想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
事業内容
【世界に楽しさと豊かさを届けるクリエイティブ集団】
同社は、「フレイム(情熱)は情熱、ハーツ(心)は心」という社名の通り、エンタテインメントへの熱い思いを胸に、ゲーム開発とCG映像制作のプロフェッショナル集団として、世界中の人々に「楽しさ」と「豊かさ」を届けています。2003年の設立以来、多岐にわたるプラットフォームやデバイスに対応した様々なジャンルのゲーム開発を手掛けてきました。

【多角的なクリエイティブサービス】
同社の事業は、ゲーム開発に留まりません。ハイクオリティな3DCG・2Dアート制作では、最高の技術と提案力で、あらゆるアセットに対応。さらに、音声収録・音楽制作では、国内外のコンテンツを対象に、テキスト翻訳から声優キャスティング、世界観に合わせたディレクションまでをスピーディかつハイクオリティで提供しています。映像・動画制作においても、プリレンダリング映像やカットシーンをハイクオリティで提供し、ゲーム分野だけでなく幅広い領域に対応しています。そして、海外企業が日本でのコンテンツ配信を目指す際には、グループ会社と連携し、日本の最新マーケットに適したローカライズサービスも提供しています。
会社特徴
【情熱と心で創造するエンタテインメント】
同社は「フレイムは情熱、ハーツは心」という社名に込めた思いの通り、エンタテインメントに対する熱い情熱と、作品に魂を込める心を大切にしています。ゲーム開発や映像制作を通して、世界中の人々に「楽しさ」と「豊かさ」を届けたいという強い信念のもと、日々クリエイティブな挑戦を続けています。この情熱と心が、同社の作品を唯一無二のものにしています。

【幅広いジャンルとプラットフォームへの挑戦】
同社は、コンシューマーゲームからスマートフォン向けゲーム、PCゲーム、さらにはアーケードゲームまで、あらゆるプラットフォームに対応したゲーム開発を行っています。RPG、シューティング、アクション、音楽ゲーム、乙女ゲームなど、手掛けるジャンルも多岐にわたります。これにより、多様なプロジェクトに携わる機会があり、クリエイターとしての幅広い経験とスキルを磨くことができます。様々なテイストのゲームアセット制作に携わりたい方には、最適な環境です。

【プロフェッショナル集団としての品質追求】
同社は、ゲーム開発やCG映像制作において、常にハイクオリティなアウトプットを追求するプロフェッショナル集団です。単に絵を描くだけでなく、「デザイン」と「提案」を重視し、お客様の期待を超えるクリエイティブを生み出すことにこだわっています。東証プライム市場上場企業のグループ会社としての安定した基盤も持ち合わせながら、大手企業のビッグタイトルにも多数携わっており、実践を通して高い水準のクオリティを身につけることが可能です。
仕事内容
※契約社員スタートの場合もございます。

DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般
・モデリング
・UV
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整/リギング)
・ゲームエンジンでのルック調整+揺れもの調整
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

【具体的には】
Mayaを使用したキャラクターデザイン業務を行っていただきます。
自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック〜フィードバックや管理業務、リテイクと合わせたフィードバックシートの作成業務などを行っていただきます。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル〜シニアクラスの採用となります。
この求人に応募する

株式会社フレイムハーツ募集概要

勤務地
東京都港区
応募資格
※ポートフォリオ必須
・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連業務
・関係各所との連携、調整業務
・ゲーム等、エンターテイメント業界での経験3年以上の方

【歓迎】
・自走できる方
・ゲームコンシューマー開発の経験
・シェーダー作成経験
・リギング可能な方
・適正を見て、まとめ役(リーダーポジション)をお任せする場合がございます。

【ツール/エンジン】
 maya/Substance Painter/Photoshop/Z brush/Unreal Engine
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、 産前産後休暇、育児休業、介護休暇、看護休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
エンタメ研究補助費(年間5000円) リモート手当
採用人数
若干名
この求人に応募する

株式会社フレイムハーツその他の求人

正社員

株式会社フレイムハーツ

テクニカルアーティスト(スタートアップメンバーとなります)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 360~600万円
勤務地 東京都

詳細を見る

正社員

株式会社フレイムハーツ

2D/3Dエフェクト(スタジオ化へ向けての新規プロジェクト/業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 360~600万円
勤務地 東京都

詳細を見る

正社員

株式会社フレイムハーツ

背景モデラー(コンシューマー/セルルック・アニメテイスト案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 360~600万円
勤務地 東京都

詳細を見る

株式会社フレイムハーツの求人一覧へ

「この企業をフォロー」で口コミや求人情報の新着をお知らせします

この企業をフォローする

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

同業界企業の求人

正社員

株式会社バンダイナムコオンライン

イラストレーター(アートディレクター候補)【アイドリッシュセブン】

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
※契約社員スタートの場合もございます。

DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般
・モデリング
・UV
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整/リギング)
・ゲームエンジンでのルック調整+揺れもの調整
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

【具体的には】
Mayaを使用したキャラクターデザイン業務を行っていただきます。
自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック〜フィードバックや管理業務、リテイクと合わせたフィードバックシートの作成業務などを行っていただきます。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル〜シニアクラスの採用となります。
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
正社員

ワンダープラネット株式会社

【フルリモート】品質管理ディレクター(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
※契約社員スタートの場合もございます。

DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般
・モデリング
・UV
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整/リギング)
・ゲームエンジンでのルック調整+揺れもの調整
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

【具体的には】
Mayaを使用したキャラクターデザイン業務を行っていただきます。
自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック〜フィードバックや管理業務、リテイクと合わせたフィードバックシートの作成業務などを行っていただきます。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル〜シニアクラスの採用となります。
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
正社員

ネットマーブルジャパン株式会社

社内SE/カスタマーサポート(志望動機必須/業界未経験歓迎/フレックス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
※契約社員スタートの場合もございます。

DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般
・モデリング
・UV
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整/リギング)
・ゲームエンジンでのルック調整+揺れもの調整
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

【具体的には】
Mayaを使用したキャラクターデザイン業務を行っていただきます。
自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック〜フィードバックや管理業務、リテイクと合わせたフィードバックシートの作成業務などを行っていただきます。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル〜シニアクラスの採用となります。
想定年収
340~400万円
勤務地
東京都
同業界企業の求人一覧へ

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる