
株式会社QualiArts
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株式会社QualiArtsの求人情報
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該当件数:15件
正社員
株式会社QualiArts
プロモーションプランナー(スマートフォンゲームのプロモーション全体の設計)
- 副業可
- 定着率が高い
正社員
株式会社QualiArts
リード3D映像演出(セールスランキング上位/学園アイドルマスター)
- 副業可
- 定着率が高い
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。
【具体的には】
画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案
使用アセットの選定・新規提案 、モックの作成 、レイアウト、カメラワーク 、
ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
【体制】
50名前後の開発チーム
3Dキャラクターメインのゲーム
【使用環境】
Unity、Maya、AfterEffectsなど
【魅力】
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、画面演出で、ゲーム体験を魅力的にできる面白さ
【具体的には】
画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案
使用アセットの選定・新規提案 、モックの作成 、レイアウト、カメラワーク 、
ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
【体制】
50名前後の開発チーム
3Dキャラクターメインのゲーム
【使用環境】
Unity、Maya、AfterEffectsなど
【魅力】
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、画面演出で、ゲーム体験を魅力的にできる面白さ
応募資格
・ゲーム内画面における映像演出の3年以上の実務経験
・カメラワークの基本的なスキルや知識
・3Dキャラクターを用いた映像演出の経験
・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識
【歓迎】
映像コンポジット経験
Unityの経験・知識
カットシーンの制作経験
・カメラワークの基本的なスキルや知識
・3Dキャラクターを用いた映像演出の経験
・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識
【歓迎】
映像コンポジット経験
Unityの経験・知識
カットシーンの制作経験
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
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契約社員
株式会社QualiArts
ディレクター(新規企画/運用/学園アイドルマスター制作など)
- 副業可
- 定着率が高い
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わっていただきます。
【具体的には】
・全体ディレクション
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
・Unity
■面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます
【具体的には】
・全体ディレクション
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
・Unity
■面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます
応募資格
・仕様書、企画書の作成経験
・大規模ゲームプロジェクトでの新規または運用ディレクターとしての開発経験
・多人数での開発におけるコミュニケーション能力
・自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる知識のある方
・1つのPJで1年以上の経験
【歓迎】
・新規タイトルの開発経験
・UI/UXの設計経験
・3Dグラフィックス全般の知識
・大規模ゲームプロジェクトでの新規または運用ディレクターとしての開発経験
・多人数での開発におけるコミュニケーション能力
・自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる知識のある方
・1つのPJで1年以上の経験
【歓迎】
・新規タイトルの開発経験
・UI/UXの設計経験
・3Dグラフィックス全般の知識
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社QualiArts
UIデザイナー(リーダー候補/サイバーエージェントG企業で新規ゲーム開発に挑戦)
- 副業可
- 定着率が高い
仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
【具体内容】
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・バナー制作
【環境】
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
【具体内容】
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・バナー制作
【環境】
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
応募資格
※ポートフォリオの提出は必須
スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験
グラフィックデザインに自信がある方
UIデザインの実務経験がある方
【歓迎】
ゲーム開発の経験がある方
Unityでの実務経験がある方
グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験
グラフィックデザインに自信がある方
UIデザインの実務経験がある方
【歓迎】
ゲーム開発の経験がある方
Unityでの実務経験がある方
グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社QualiArts
Unityエンジニア(3D)
- 副業可
- 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
株式会社QualiArtsにて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。
プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定
3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播
プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。
株式会社QualiArtsにて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。
プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定
3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播
プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。
応募資格
【必須】
・Unityでの3Dと関連する機能(Collider、 Mecanim等)を使用した実務経験。
・フィールド上でのキャラクター制御、3D制御に関わる実務経験 参考ゲーム:Fall Guys、Nintendo Switch どうぶつの森
・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験。 Unity UI、UniRx、UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 git操作・GitHubでのPRレビュー
・C#言語の基本的なスキル
【歓迎】
・複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方
・スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験
・Unityでの3Dと関連する機能(Collider、 Mecanim等)を使用した実務経験。
・フィールド上でのキャラクター制御、3D制御に関わる実務経験 参考ゲーム:Fall Guys、Nintendo Switch どうぶつの森
・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験。 Unity UI、UniRx、UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 git操作・GitHubでのPRレビュー
・C#言語の基本的なスキル
【歓迎】
・複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方
・スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社QualiArts
プランナー(新規企画/リーダー/UI/UX/Unity)
- 副業可
- 定着率が高い
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。
【具体的には】
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
・Unity
■面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます
【具体的には】
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
・Unity
■面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます
応募資格
・仕様書、企画書の作成経験
・大規模プロジェクトでのプランナーとしての開発経験
・多人数での開発におけるコミュニケーション能力
・1つのPJで1年以上の経験
【歓迎】
・UI/UXの設計経験
・数字に強くパラメーター設計の経験
・大規模プロジェクトでのプランナーとしての開発経験
・多人数での開発におけるコミュニケーション能力
・1つのPJで1年以上の経験
【歓迎】
・UI/UXの設計経験
・数字に強くパラメーター設計の経験
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社QualiArts
サーバーサイドエンジニア「『学園アイドルマスター』or新規プロジェクト」
- 副業可
- 定着率が高い
契約社員
株式会社QualiArts
クライアントエンジニア(リーダー候補/Unity/C#)「『学園アイドルマスター』or新規プロジェク
- 副業可
- 定着率が高い
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。
プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定
3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播
プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。
プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定
3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播
プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。
応募資格
・3Dを用いたゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験
・グラフィックスAPIの知識がありゲームエンジン外での技術解決ができる方
・ゲーム3D技術の知識全般を持ち、目的の表現に対する様々なアプローチができる方
・3D空間の座標計算や光の計算など基本的な仕組みを理解し様々に応用できる方
【歓迎】
・Unity、C#による開発経験
・複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方
・ゲーム内で扱うアセットデータの形式に精通し、最適な取扱が考えられる方
・3DDCCツール(Maya、Max等)とそれに付随した知識
・スマートフォン向けゲームの開発経験
・プログラマーリーダー経験
・グラフィックスAPIの知識がありゲームエンジン外での技術解決ができる方
・ゲーム3D技術の知識全般を持ち、目的の表現に対する様々なアプローチができる方
・3D空間の座標計算や光の計算など基本的な仕組みを理解し様々に応用できる方
【歓迎】
・Unity、C#による開発経験
・複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方
・ゲーム内で扱うアセットデータの形式に精通し、最適な取扱が考えられる方
・3DDCCツール(Maya、Max等)とそれに付随した知識
・スマートフォン向けゲームの開発経験
・プログラマーリーダー経験
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社QualiArts
3Dモデラー/3D背景(リーダー候補)「『学園アイドルマスター』or新規プロジェクト」
- 副業可
- 定着率が高い
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングまたは3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
【具体的には】
・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
を担当いただきます
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・モデラーは2、3名
■使用環境
・Unity、Mayaなど
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
【必須】
・3Dデザインの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
※下記のいずれか1つ以上当てはまる方
・キャラクターモデリングの全工程が行える方
・背景作成の各行程の業務が行える方(モデリング、テクスチャ、ライティング)
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
【歓迎】
・美少女キャラモデルの経験
・手書きのテクスチャ制作スキル
【必須】
・3Dデザインの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
※下記のいずれか1つ以上当てはまる方
・キャラクターモデリングの全工程が行える方
・背景作成の各行程の業務が行える方(モデリング、テクスチャ、ライティング)
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
【歓迎】
・美少女キャラモデルの経験
・手書きのテクスチャ制作スキル
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社QualiArts
3Dエフェクトデザイナー(リーダー候補)「『学園アイドルマスター』or新規プロジェクト」
- 副業可
- 定着率が高い
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・3Dデザイナーは5〜10名
■使用環境
・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
■面白さ・やりがい
・スピード感のある開発
・ライブシーンの演出にも関わることができます
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・3Dデザイナーは5〜10名
■使用環境
・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
■面白さ・やりがい
・スピード感のある開発
・ライブシーンの演出にも関わることができます
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験
・クオリティ管理経験
・外注管理経験
【歓迎】
・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験
・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力
・スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方
・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験
・クオリティ管理経験
・外注管理経験
【歓迎】
・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験
・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力
・スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社QualiArts
3Dモーションデザイナー(リーダー)「『学園アイドルマスター』or新規プロジェクト」
- 副業可
- 定着率が高い
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。
【具体的には】
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・制作はモーションキャプチャーを使ったものからフェイシャル、カットシーンなどを行います。
■使用環境
・Unity、Mayaなど
■面白さ・やりがい
・キャラクターの魅力を引き出せる
【具体的には】
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・制作はモーションキャプチャーを使ったものからフェイシャル、カットシーンなどを行います。
■使用環境
・Unity、Mayaなど
■面白さ・やりがい
・キャラクターの魅力を引き出せる
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験
・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識
・リギングの実務経験
・カットシーン制作のディレクションの実務経験
・フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験
・大規模・小規模での開発経験
・メインアニメーターとしての実務経験
・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験
・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識
・リギングの実務経験
・カットシーン制作のディレクションの実務経験
・フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験
・大規模・小規模での開発経験
・メインアニメーターとしての実務経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社QualiArts
UIデザイナー(リーダー/若手活躍中/)「『学園アイドルマスター』or新規プロジェクト」
- 副業可
- 定着率が高い
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
【具体的には】
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
【具体的には】
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
応募資格
・スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験
・グラフィックデザインに自信がある方
・UIデザインの実務経験がある方
【歓迎】
・ゲーム開発の経験がある方
・Unityでの実務経験がある方
・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
・グラフィックデザインに自信がある方
・UIデザインの実務経験がある方
【歓迎】
・ゲーム開発の経験がある方
・Unityでの実務経験がある方
・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社QualiArts
3Dディレクター「『学園アイドルマスター』or新規プロジェクト」
- 副業可
- 定着率が高い
仕事内容
有名スマホゲームを多数自社展開する、サイバーエージェントグループの同社から提供しているスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般のディレクション業務をお任せします。
【具体的には】
・仕様検討・ワークフロー構築
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
【開発環境】
・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
【仕事の魅力】
・スピード感のある開発
・ライブシーンの演出にも関わることができます
【具体的には】
・仕様検討・ワークフロー構築
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
【開発環境】
・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
【仕事の魅力】
・スピード感のある開発
・ライブシーンの演出にも関わることができます
応募資格
※ポートフォリオの提出は必須
・MAYAを使用しての制作実務経験
・テクニカルディレクター/ディレクター実務経験
【歓迎】
・モデリング/モーション/エフェクト等のディレクション
・MAYAを使用しての制作実務経験
・テクニカルディレクター/ディレクター実務経験
【歓迎】
・モデリング/モーション/エフェクト等のディレクション
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社QualiArts
アートディレクター(若手活躍中)「『学園アイドルマスター』or新規プロジェクト」
- 副業可
- 定着率が高い
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。
【具体的には】
・2D/3Dの制作進行/フロー管理
・メンバーアサイン
・メンバー業務管理
【制作環境】
・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
【魅力】
・あらゆる手段を模索して最適なクリエイティブを導き出すことがやりがいになります。
・キャラクターや衣装に関わるデザイン、世界観に関わることが多い仕事です。
【具体的には】
・2D/3Dの制作進行/フロー管理
・メンバーアサイン
・メンバー業務管理
【制作環境】
・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
【魅力】
・あらゆる手段を模索して最適なクリエイティブを導き出すことがやりがいになります。
・キャラクターや衣装に関わるデザイン、世界観に関わることが多い仕事です。
応募資格
※ポートフォリオの提出は必須
・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
・外注管理経験
【歓迎】
・3D制作経験
・コンセプトアート制作経験
・3Dゲーム開発経験
・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
・外注管理経験
【歓迎】
・3D制作経験
・コンセプトアート制作経験
・3Dゲーム開発経験
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社QualiArts
ゲームプランナー(開発経験必須)「『学園アイドルマスター』or新規プロジェクト」
- 副業可
- 定着率が高い
仕事内容
同社が提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。
【具体的には】
・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注求
【体制】
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
【環境】
Unity
【求人の魅力】
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます
【具体的には】
・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注求
【体制】
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
【環境】
Unity
【求人の魅力】
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます
応募資格
・ゲームプランナー経験3年以上
・ソーシャルゲームの新規開発経験2年以上
【歓迎】
・大規模チームの運用経験がある
・ソーシャルゲームでのリード経験
・コンシューマーゲーム開発経験
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
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