株式会社QualiArts

求人掲載中
エンタメVR/AR
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

リード3D映像演出(セールスランキング上位/学園アイドルマスター)

想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
事業内容
同社はサイバーエージェントのAmebaゲーム部門が分社化・独立してできた企業でございます。
【スマートフォンゲームの企画・開発・運営】
自社開発のゲームタイトルを中心に、企画から開発、運営まで一貫して手掛けています。

【IPの企画・開発・プロデュース】
既存のIPを活用した新規コンテンツの開発や、オリジナルIPの創出を行い、メディアミックス展開を推進しています。

オルタナティブガールズ公式サイト
https://lp.alterna.amebagames.com/

ガールフレンド(仮)公式サイト
https://vcard.ameba.jp/pc/index.html

学園アイドルマスター公式サイト
https://gakuen.idolmaster-official.jp/
会社特徴
【Amebaゲーム事業本部で開発したゲームの運用を行っております】
サイバーエージェントの収益の柱であったAmebaゲーム事業本部において開発したゲームの運用は同社が担い、今後ゲーム事業を一層強化していきます。お客さまに支持されるようなタイトルを多数出していきます。

【VRを取り入れた話題の美少女アプリを運用】
すでに市場に多数のタイトルがある美少女ゲームの中でいち早くVRを取り入れるなど新しい技術にどんどんチャレンジしております。『オルタナティブガールズ』では美少女たちが手の届くような距離に現れ、プレイヤー自身がゲームの世界に入り込んだような感覚を味うことができます。

【「現場ものづくり主義」での開発を行っております】
基本的にはタイトルは、社内企画コンテストで決まった企画を作っております。トップダウンでタイトルを作るのではなく、全員が納得感を持って仕事に向き合える環境が整っています。例えば『オルタナティブガールズ』のチームは全員がキャラクターへのこだわりが強く、「キャラクターのかわいさ」について、いろいろな意見を出します。トップダウンで仕事が落ちてきてそれをこなす、という形ではないところが、他社と異なる点です。

【1つのタイトルごとに独立した損益計算書も作成しております】
9つのタイトルをそれぞれ1つの会社のような形で管理しております。損益計算書をそれぞれのタイトルごとに書くなど1つ1つのタイトルの中身で勝負をしております。
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。

【具体的には】
画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案
使用アセットの選定・新規提案 、モックの作成 、レイアウト、カメラワーク 、
ユーザー操作に対するリアクション

・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定

【体制】
50名前後の開発チーム
3Dキャラクターメインのゲーム

【使用環境】
Unity、Maya、AfterEffectsなど
【魅力】
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、画面演出で、ゲーム体験を魅力的にできる面白さ
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株式会社QualiArts募集概要

勤務地
東京都渋谷区
応募資格
・ゲーム内画面における映像演出の3年以上の実務経験
・カメラワークの基本的なスキルや知識
・3Dキャラクターを用いた映像演出の経験
・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識

【歓迎】
映像コンポジット経験
Unityの経験・知識
カットシーンの制作経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土日祝) リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 住宅手当 従業員持株会 社内融資制度 家賃補助制度 社内カウンセリング制度 慶弔見舞金制度 社内親睦会費補助制度など
採用人数
若干名
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画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案
使用アセットの選定・新規提案 、モックの作成 、レイアウト、カメラワーク 、
ユーザー操作に対するリアクション

・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定

【体制】
50名前後の開発チーム
3Dキャラクターメインのゲーム

【使用環境】
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「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
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【具体的には】
画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案
使用アセットの選定・新規提案 、モックの作成 、レイアウト、カメラワーク 、
ユーザー操作に対するリアクション

・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定

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50名前後の開発チーム
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Unity、Maya、AfterEffectsなど
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画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案
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・アセットのデータ面の実装仕様の策定

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Unity、Maya、AfterEffectsなど
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勤務地
東京都
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