
ニンテンドーキューブ株式会社
ニンテンドーキューブ株式会社の企業評判企業評判詳細
私が入社した時点ではこれと言った研修は無く、とにかくオンザジョブで、やって覚えていくスタイルでした。
聞けばアドバイス等もしてくれ、コツコツ覚えていく事が出来ます。
通常期では大体1時間~1時間半/日位の残業時間ですが、繁忙期では残業は100時間/月近くはしますので、その時期は家庭との両立は正直言って無理になります。
役職者を狙っていかないと給与アップは難しそうです。
直近数年の新卒での入社であれば研修制度も沢山あり、基本的な技術や開発順序を覚えて仕事を始められる。
聞けばアドバイス等もしてくれ、コツコツ覚えていく事が出来ます。
通常期では大体1時間~1時間半/日位の残業時間ですが、繁忙期では残業は100時間/月近くはしますので、その時期は家庭との両立は正直言って無理になります。
役職者を狙っていかないと給与アップは難しそうです。
直近数年の新卒での入社であれば研修制度も沢山あり、基本的な技術や開発順序を覚えて仕事を始められる。

職種・所属・役職
サウンドクリエーター・その他・一般社員/メンバークラス
性別
男性
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
11~15年
平均残業時間
30時間
平均年収
---
有給消化率
25%
回答者による総合評価
3.38
未経験からの活躍
3.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
開発体制・環境
4.00
成長性・将来性
4.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
3.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
5.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
入社前後のギャップ
4.00
年収・給与
3.00
副業への対応
1.00
エンジニアスキルアップ
3.00
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株式会社Cygames同業界の「未経験からの活躍」
社内教育に関しては中途でもしっかりやらされる。社内で扱ってる製品からシステム開発の流れ、会社の大事にしている考え方やポリシーなど。
会社全体での研修も部署による研修もあり、スキルアップに非常に繋がった。
マネージャーからの直接の研修もあり、育成に力を入れていると感じる。
マネージャーからの直接の研修もあり、育成に力を入れていると感じる。
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未経験で入ったがなんとかやっては行ける また覚えろタイプであまり教えてもらえな...
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